[POMOC] Spawn posle smrti

Započeo 032.Marcus
3. Mar. 2015. Zaključano
243
pregleda
6
postova
032.Marcus
4
Made Man
3. Mar. 2015.
Scripta koju koristim: Moja od nule
Detaljan opis problema: Posle smrti, igrac mi se spawnuje na koordinate zadate sa AddPlayerClass (pod OnGameModeInit)
Code:

OnPlayerSpawn
if(PlayerDead != 9999)
    {
        SetPlayerPos(playerid, 1178.3140, -1325.6981, 14.1139);
        PlayerDead = 9999;
        return 1;
}


OnPlayerDeath
PlayerDead = 1;
[WW]ivan
5
Kingpin
3. Mar. 2015.
if(PlayerDead != 9999)

zasto stavljas ovo != znaci i ako mu je playerdead na 0, on ce koristit kao da je mrtav

zasto jednostavno ne stavis provjeraspawna stock i koristis kao ProvjeraSpawna(playerid);

tamo stavis ako je igrac mrtav da ga stavi na odredene kordinate
032.Marcus
4
Made Man
3. Mar. 2015.
Pa ne moze da bude na 0, jer samo stavljam 1 i 9999
arnel avdic
5
Underboss
3. Mar. 2015.
032.Marcus wrote on March 3, 2015, 9:17 pm:
Pa ne moze da bude na 0, jer samo stavljam 1 i 9999

a zašto ne stavlja 1 i -1,0 ili 1 , ccc
032.Marcus
4
Made Man
3. Mar. 2015.
Ne razumem te?
9999 stavljam svuda gde je moguce, da mi zameni 0. Jer u vecini slucajeva, ne mogu 0 da koristim, jer mi za promenljivu treba i 0
arnel avdic
5
Underboss
3. Mar. 2015.
032.Marcus wrote on March 3, 2015, 10:11 pm:
Ne razumem te?
9999 stavljam svuda gde je moguce, da mi zameni 0. Jer u vecini slucajeva, ne mogu 0 da koristim, jer mi za promenljivu treba i 0

ne trebat i -1 😄 Å¡alim se ba isti kurac

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha