Detaljan opis problema: Ovako,imam normalan spawn lika kad dode na srw,ali imam i komandu za mjenjanje mape,i sad ja kad promjenim porta nas sve na svoja mjesta,i sad kad neko nekog ubije baci ga na 1. mapu umjesto da ostane na ovoj,nez kako to napravit da ostane na ovoj mapi koju pormjenim..
Dio skripte:
CMD:changemap1(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED, "Nisi RCON Admin!");
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam == American) {
SetPlayerPos(playerid,-1181.3818,-1048.1707,129.2188);
GameTextForPlayer(i, "~b~New Map ~r~-~w~ Dead Zone",2500,3);
}
else if(gTeam == German) {
SetPlayerPos(playerid,-1023.3991,-928.4197,129.2126);
GameTextForPlayer(i, "~b~New Map ~r~-~w~ Dead Zone",2500,3);
}
}
return 1;
}
CMD:changemap2(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED, "Nisi RCON Admin!");
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam == American)
{
SetPlayerPos(i,-1372.0795,-474.8659,14.1776);
GameTextForPlayer(i, "~b~New Map ~r~-~w~ Die Hard",2500,3);
}
else if(gTeam == German)
{
SetPlayerPos(i,-1329.9304,-558.8712,14.1823);
GameTextForPlayer(i, "~b~New Map ~r~-~w~ Die Hard",2500,3);
}
}
return 1;
}To su komande za mjenjanje mape,al ne kontam zaš ne ostanu na toj mapi kad ih neko ubije
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): 😕
