Započeo Milos25
•7. Jan. 2013.• Zaključano[Pomoc] Spawn
250
pregleda
5
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
236
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
7. Jan. 2013.
Skripta koju koristim: NBE
Detaljan opis problema: Gde namestam gde cu se spawn ( Mislim da se namesta kod public SetPlayerSpawn(playerid) ali nzm sta ) i gde ubacujem ovo
Deo skripte:
Detaljan opis problema: Gde namestam gde cu se spawn ( Mislim da se namesta kod public SetPlayerSpawn(playerid) ali nzm sta ) i gde ubacujem ovo
FUNCTION: BEPomeri()
{
new hour;
new minute;
gettime(hour, minute);
new ecec;
format(ecec, sizeof(ecec), "{6A6F95}\n\n[%d hours, %d minutes]",hour,minute);
UpdateDynamic3DTextLabelText(ecsati, 0x00FFF9FF, ecec);
MoveDynamicObject(bes1, 1539.5461, -1609.7893, 7.0328, 3.5000);
MoveDynamicObject(bes2, 1539.5461, -1609.7893, 14.0328, 1.0000);
SetTimer("BEPomeri1", 10000, 0);
}Deo skripte:
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
236
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
7. Jan. 2013.
Kada ubacim ono na dno dobijem ove errore
Izvinite sto danas smaram 😐
D:\Downloads\da\zebra.pwn(105971) : warning 203: symbol is never used: "BEPomeri"
D:\Downloads\da\zebra.pwn(105971) : warning 203: symbol is never used: "BEPomeri1"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Header size: 17972 bytes
Code size: 5741900 bytes
Data size: 10565768 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion
Total requirements:16342024 bytes
2 Warnings.
Izvinite sto danas smaram 😐
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava