Pretraga

Pritisnite Enter za pretragu ili Escape za zatvaranje

Zaključano

[POMOC] smjer covjeka

Započeo MaTTaTa
pre 14 godina
758
pregleda
8
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
rakun1993
Made Man
pre 14 godina
Skripta koju koristim: BGL
Detaljan opis problema: Napravio sam kordinate spawna i sve ali kada mi se covjek spawna spawna mi se licem prema zidu kako da namjetim da se spawna na odredenu stranu s licem....prema naprjed??
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
pavle.bakun
Crime Lord
rakun1993
Made Man
pre 14 godina
Hvala naso sam to ali nekuzim sta moram da promjenim ewo mali cod to je prvo sto mi nađe
if(PlayerTazeTime >= 1)
{
    PlayerTazeTime += 1;
    if(PlayerTazeTime == 15)
    {
                    PlayerTazeTime = 0;
    }
    else
    {
        new Float:angle;
GetPlayerFacingAngle(i, angle);
SetPlayerFacingAngle(i, angle + 90);
    }
}
pavle.bakun
Crime Lord
pre 14 godina
if(PlayerTazeTime >= 1)
{
    PlayerTazeTime += 1;
    if(PlayerTazeTime == 15)
    {
        PlayerTazeTime = 0;
    }
    else
    {
        SetPlayerFacingAngle(i, /* OVO PROMENI */);
    }
}
rakun1993
Made Man
pre 14 godina
ne opet isto ewo malo vise cod-a mozda treba jos negdje promjeniti 😄
if(PlayerTazeTime >= 1)
{
    PlayerTazeTime += 1;
    if(PlayerTazeTime == 15)
    {
                    PlayerTazeTime = 0;
    }
    else
    {
        new Float:angle;
GetPlayerFacingAngle(i, angle);
SetPlayerFacingAngle(i, angle + 90);
    }
}
if(PlayerDrunk >= 5)
{
    PlayerDrunkTime += 1;
    if(PlayerDrunkTime == 8)
    {
        PlayerDrunkTime = 0;
        new Float:angle;
GetPlayerFacingAngle(i, angle);
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
    if(GetPlayerState(i) == 2)
    {
    SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(i), angle + 25);
}
}
else
{
    ApplyAnimation(i,"PED", "WALK_DRUNK",4.0,0,1,0,0,0);
}
    }
}
if(PlayerStoned >= 2)
{
        PlayerStoned += 0;
    if(PlayerStoned == 0)
    {
        PlayerStoned = 2;
        new Float:angle;
GetPlayerFacingAngle(i, angle);
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
    if(GetPlayerState(i) == 2)
    {
    SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(i), angle + 0);
}
}
else
{
    SetPlayerFacingAngle(i, angle + 0);
}
    }
}
if(PlayerInfo > 0)
{
    if(PlayerInfo <= 0)
    {
        PlayerInfo = 0;
    }
    else
    {
        PlayerInfo -= 1;
    }
}
if(BoxWaitTime > 0)
{
    if(BoxWaitTime >= BoxDelay)
{
    BoxDelay = 0;
BoxWaitTime = 0;
PlayerPlaySound(i, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
GameTextForPlayer(i, "~g~Mec poceo", 5000, 1);
TogglePlayerControllable(i, 1);
RoundStarted = 1;
}
    else
{
    format(string, sizeof(string), "%d", BoxDelay - BoxWaitTime);
GameTextForPlayer(i, string, 1500, 6);
BoxWaitTime += 1;
}
}
pHon
Made Man
pre 14 godina
Maa..
Ti si dao tu neki TazeTime sta ti je to uopce?
Ti ono trebas kod spawna stavit..
Ivan_Bjedic
Street Runner
pre 14 godina
Ne znam ko je ovde gluplji... postavljac teme il ovaj moderator.
rakun1993
Made Man
pre 14 godina
HVALA Napravio moze LOCK!!

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava