Započeo MT3 bolinx
•5. Feb. 2012.• Zaključano[pomoc] Skin
587
pregleda
4
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
252
Postovi:
65
Teme:
Pridružio se:Jul 2010
5. Feb. 2012.
Skripta koju koristim: LC:
Detaljan opis problema: znaci kada mehanicar pise /duznost da mu se stavi skin onaj mehanicarski, sve je to oke, ali kako da napravim kada on one sa duznosti dam u se makne skin? ;(:
Dio skripte: ako bude trebalp:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema: znaci kada mehanicar pise /duznost da mu se stavi skin onaj mehanicarski, sve je to oke, ali kako da napravim kada on one sa duznosti dam u se makne skin? ;(:
Dio skripte: ako bude trebalp:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
298
Postovi:
30
Teme:
Pridružio se:Feb. 2012
6. Feb. 2012.
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/duznost", true) == 0)
{
playerskin = GetPlayerSkin(playerid);
{
if (PlayerInfo == broj_posla )
{
SetPlayerSkin(playerid, 277); //stavi tu id skina
}
}
return 1;
}ii na pocetku stavi
new playerskin;A ovo stavi ispod OnPlayerDisconnect
if (PlayerInfo == broj_posla )
{
SetPlayerSkin(playerid, playerskin);
return 1;
}
Isprobaj da li radi 😄
msm,trebalo bi 😄
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,362
Postovi:
35
Teme:
Pridružio se:Jun 2010
6. Feb. 2012.
new skin[ MAX_PLAYERS char ]; // global var
new duznost[ MAX_PLAYERS ]; // global varYCMD:mduznost(playerid, params[], help)
{
if(duznost[ playerid ] == 0)
{
duznost[ playerid ] = 1;
skin[ playerid ] = GetPlayerSkin( playerid );
SetPlayerSkin(playerid, 277); //stavi tu id skina
}
else
{
duznost[ playerid ] = 0;
SetPlayerSkin(playerid, skin[ playerid ]);
}
return 1;
}Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
252
Postovi:
65
Teme:
Pridružio se:Jul 2010
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava