Detaljan opis problema: Ovako treba mi nekako da se prelazi level, tj. skill posla.. Ja sam napravio sve i radi mi za 1 lvl ali ne razumijem kako da napravim bar jos 4 lvl da ih ukupno ima 5. Znaci sve je tu samo da mi neko objasni sta da dodam da bi mogao i za druge lvl da mi radi. Hvala unapred 🙂
Dio skripte:
//------------------------------------------------------------------------//
if(NurTrans == 7)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 2532.7051,-2105.3140,14.1203))
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SCM(playerid,-1,""SPLAVA"| Posao | "BELA"Papiri su uspjesno vraceni!");
SCM(playerid,-1,""SPLAVA"| Posao | "BELA"Posao zavrsen. Zaradio si "ZELENA"50$"BELA"!");
g_NovacPlus(playerid, 0); FirmaNovac(103, 222);
RemovePlayerAttachedObject(playerid, PAPIR_SLOT);
if(PlayerInfo == 0) return SCM(playerid,-1," "BELA"(Ako polozis "CRVENA"vozacku za kamion "BELA"imat ces bonus "ZELENA"50$"BELA" po dovezenoj robi)");
g_NovacPlus(playerid, 0);
SCM(playerid,-1,""SPLAVA"| Bonus | "ZELENA"50$ "BELA"jer imas vozacku dozvolu!");
new id;
PlayerInfo += 1;
SCMF(id,-1,""SPLAVA"[SKILL LEVELUP] "BELA"Skupili ste dovoljno skill poena i presli na veci skill level! Vas skill level je "CRVENA"%d"BELA".", PlayerInfo);
PlayerInfo += 1;
if(PlayerInfo >= 30)
PlayerInfo += 1;
SCMF(id,-1,""SPLAVA"| Bonus | "BELA"Dobili ste "ZELENA"50$ "BELA"Jer je vas skill level "CRVENA"%d+"BELA".", PlayerInfo);
if(PlayerInfo >= 1)
g_NovacPlus(playerid, 1);
if(PlayerInfo >= 60)
SCMF(id,-1,""SPLAVA"| Bonus | "BELA"Dobili ste "ZELENA"100$ "BELA"Jer je vas skill level "CRVENA"%d+"BELA".", PlayerInfo);
if(PlayerInfo >= 2)
g_NovacPlus(playerid, 2);
if(PlayerInfo >= 90)
SCMF(id,-1,""SPLAVA"| Bonus | "BELA"Dobili ste "ZELENA"150$ "BELA"Jer je vas skill level "CRVENA"%d+"BELA".", PlayerInfo);
if(PlayerInfo >= 3)
g_NovacPlus(playerid, 3);
SavePlayer(id);
}
}