Započeo Max_Armadilo
•10. Nov. 2015.• Zaključano[Pomoc] Sistem
332
pregleda
9
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
148
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
10. Nov. 2015.
Skripta koju koristim: Svoje nesto
Detaljan opis problema: Napravio sam "jedan mali sistem" da ga tako nazovemo, tu se radi da mi ispise aktivnost igraca koji su trenutno na serveru, tj. aktivnost od ulaska na server pa do tog trenutka..
Dio skripte:
new AKTigraca;
AKTigraca = 1; // ovo sam dodo na mjesto gdje kad me spawna da mi od tada broji
E sad je problem u tome sto nece da broji to vrijeme, kako god pokusam uvjek mi "ProveoIGVremena" bude 0
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema: Napravio sam "jedan mali sistem" da ga tako nazovemo, tu se radi da mi ispise aktivnost igraca koji su trenutno na serveru, tj. aktivnost od ulaska na server pa do tog trenutka..
Dio skripte:
new AKTigraca;
AKTigraca = 1; // ovo sam dodo na mjesto gdje kad me spawna da mi od tada broji
forward AktivnostIgraca();
public AktivnostIgraca()
{
KillTimer(SatTimer);
SatTimer = SetTimer("AktivnostIgraca",60000,1);
foreach(Player, i)
{
if(IgracLogovan >= 1)
{
if(AKTigraca >= 1)
{
PlayerInfo += 1;
}
}
}
return 1;
}CMD:igracinfo(playerid,params[])
{
if(PlayerInfo >= 1339)
{
new string;
new sendername;
SendClientMessage(playerid, 0xAAB3BFFF, " ");
SendClientMessage(playerid, 0xAAB3BFFF, "{ffff00}______________| Info aktivnosti |______________");
SendClientMessage(playerid, 0xAAB3BFFF, " ");
foreach (Player, i)
{
if(IgracLogovan == 1)
{
imeigraca(i, sendername);
format(string, 256, "{00FFEE}%s {FFFFFF}ProveoIGVremena: %d min.",sendername,PlayerInfo);
SendClientMessage(playerid, 0xAAB3BFFF, string);
}
}
SendClientMessage(playerid, 0xAAB3BFFF, "{ffff00}_____________________________________________________");
}
return 1;
}E sad je problem u tome sto nece da broji to vrijeme, kako god pokusam uvjek mi "ProveoIGVremena" bude 0
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
148
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
236 / 250 XP
Početnik(1)
684
Postovi:
96
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
10. Nov. 2015.
Pa šta trebaš sada da detektujes koliko je sekundi bio na serveru ili sati?.
Za sate sam ti rekao šta ces i kako ces, za minute napravi jedan globalni tajmer koji se ponavlja svake sekunde i u njega
rokni to +1..
Za sate sam ti rekao šta ces i kako ces, za minute napravi jedan globalni tajmer koji se ponavlja svake sekunde i u njega
rokni to +1..
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
148
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
148
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
10. Nov. 2015.
pProveoIGVremena,
INI_Int("ProveoIGVremena",PlayerInfo);
INI_WriteInt(File,"ProveoIGVremena",PlayerInfo);
Ne treba, rijesio sam, Hvala ti na pomoci bilo je do mene..
INI_Int("ProveoIGVremena",PlayerInfo);
INI_WriteInt(File,"ProveoIGVremena",PlayerInfo);
Ne treba, rijesio sam, Hvala ti na pomoci bilo je do mene..
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
236 / 250 XP
Početnik(1)
684
Postovi:
96
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
10. Nov. 2015.
pod Onplayerconnect
pod ongamemodeinit
onda forwardujes i napravis public u kojem ce da bude
Usput vodi racuna da si u registraciji sve fino podesio sto se tice pProveoIGVremena sacuvanja i ocitavanja.
PlayerInfo = 0;pod ongamemodeinit
SetTimer("CountSeconds", 1000,true);onda forwardujes i napravis public u kojem ce da bude
PlayerInfo += 1;Usput vodi racuna da si u registraciji sve fino podesio sto se tice pProveoIGVremena sacuvanja i ocitavanja.
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
148
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
