Detaljan opis problema: Imam problem sa SetPlayerAttachedObject.Naime radio sam kupovinu marame,sata,kacketa,naocara.Kad zelim da stavim objekat na sebe on u sekundi nestane ,odgovara mu samo kad je na id 4 na sve ostale od 1-9 on nestaje.Problem je sto nemogu sve objekte da stavim samo na 4 onda mi nestaju drugi.
Dio skripte:
Ovo je primjer od naocara - tako je kod svih ostlih objekata
}
YCMD:naocare(playerid, params[],help)
{
#pragma unused help
if(PI == 0) return SCM(playerid,GRAD1,"nemas naocare!");
if(naocalea == 0)
{
naocalea = 1;
SetPlayerAttachedObject(playerid, 4 , PI, 2, 0.095000, 0.032999, -0.002999, 91.199951, 82.299911, -3.600002, 1.114000, 1.147999, 1.000000, 0, 0);
new string;
format(string, sizeof(string), "* %s stavlja naocare.", GetName(playerid));
ProxDetector(15.0, playerid, string, PURPLE1,PURPLE2,PURPLE3,PURPLE4,PURPLE5);
SCM(playerid,GRAD1,"Stavio si naocare, da ga skines koristi /naocare.");
return 1;
}
if(naocalea == 1)
{
naocalea = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, 4 );
new string;
format(string, sizeof(string), "* %s skida naocare.", GetName(playerid));
ProxDetector(15.0, playerid, string, PURPLE1,PURPLE2,PURPLE3,PURPLE4,PURPLE5);
SCM(playerid,COLOR_GRAD2,"Skinuo si naocare, da ga stavis koristi /naocare.");
return 1;Slika:Skripta:http://prntscr.com/5cebf4 markirao sam problem,samo na 4 radi a ne mogu sve objekte staviti na 4.
