Detaljan opis problema: Ovako kad kucam npr. /weather 12 postavi se to vrijeme i za 1 sekundu nestane. Isto tako i sa objektima, kad kucam npr /marama pojavi se i nakon 1 sekunde nestane.
Dio skripte:
YCMD:weather(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,""crvena"(( "siva"Greska "crvena")) Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
if(PlayerInfo < 2) return SCM(playerid, -1, ""crvena"(( "siva"Greska "crvena")) Samo Admini (AL 2+)!");
new string,weather;
if(sscanf(params, "i", weather)) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA""blue"(( "siva"Pomoc "blue")) "BELA"/weather [vreme ID (0 - 45)]");
if(weather > 45 || weather < 0) return SCM(playerid, -1, ""crvena"(( "siva"Greska "crvena")) Pogresan ID Vremena!!");
format(string,sizeof(string),""SIVA"Admin "BELA"%s"SIVA" je promijenio IG vreme"BELA" %d"SIVA"!",GetName(playerid),weather);
SCMTA(-1,string);
SetWeather(weather);
return 1;
}YCMD:marama(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,""blue"(( "siva"Info "blue")) "siva" | "CRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
if(Marama == 0) return SCM(playerid,-1,""crvena"(( "siva"Greska "crvena")) Nemate maramu!");
new string;
if(Marama == 1)
{
SetPlayerAttachedObject(playerid, MARAMA_SLOT, 18913, 2, -0.08, 0.03, 0.0, 90, -180, -90);
format(string, sizeof(string), "* %s stavlja maramu.", GetName(playerid));
ProxDetector(20.0, playerid, string, PROX,PROX,PROX,PROX,PROX);
SCM(playerid,-1,""CRVENA"Stavili ste maramu da je skinete kucajte /marama!");
Marama = 2;
}
else if(Marama == 2)
{
RemovePlayerAttachedObject(playerid, MARAMA_SLOT);
format(string, sizeof(string), "* %s skida maramu.", GetName(playerid));
ProxDetector(20.0, playerid, string, PROX,PROX,PROX,PROX,PROX);
SCM(playerid,-1,""CRVENA"Skinuli ste maramu da je ponovo stavite kucajte /marama!");
Marama = 1;
}
return 1;
}Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):