[Pomoc] Rotiranje & Spawn & Ostalo

Započeo 032.Marcus
13. Maj 2012. Zaključano
489
pregleda
8
postova
032.Marcus
4
Made Man
13. Maj 2012.
Scripta: Raven's RolePlay 0.3c
Problem: Pravio sam System za registraciju, stavio sam isti code za Spawn kao default, ali nece da stavi na tu lokaciju
Code:
if(listitem == 0) // Srbija
    {
        PlayerInfo = 1;
      SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "==================================================================");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "Ok, dakle, vi ste iz Srbije");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "Dobrodosli na UnderGround RolePlay");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "==================================================================");
        TutTime = 1;
      RegistrationStep = 0;
  PlayerInfo = 1;
  PlayerInfo = 1612.324;
PlayerInfo = -2330.167;
PlayerInfo = 13.5469;
MedicBill = 0;
TutTime = 1;
SetPlayerSpawn(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
SafeGivePlayerMoney(playerid, 5500);
        return 0;
    }





Scripta: Raven's RolePlay 0.3c
Problem: Rotiraju se vrata, probao sam da uradim ono sto pise u Tutorialu ali opet isto
Code:
lspddoor1 = CreateDynamicObject(5422, 250.611,63.2995,1003.18,0.00,0.00,00.00); // LSPD Main Door

Iz ovoga sam
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2,250.611,63.2995,1003.18))
{
    if(lspd1 == 0)
    {
      MoveDynamicObject(lspddoor1, 250.611,63.2995,1000.64, 4.5000);
      SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"SAPD vrata su otvorena, zatvorite ih!");
      GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
      format(string, sizeof(string), "* %s uzima svoj daljinski i otvara vrata.", sendername);
      ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_CHAT1,COLOR_CHAT2,COLOR_CHAT3,COLOR_CHAT4,COLOR_CHAT5);
      lspd1 = 1;
}
else
{
      MoveDynamicObject(lspddoor1, 250.611,63.2995,1003.04, 4.5000);
      SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"SAPD su zatvorena, hvala!");
      GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
      format(string, sizeof(string), "* %s uzima svoj daljinski i zatvara vrata.", sendername);
      ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_CHAT1,COLOR_CHAT2,COLOR_CHAT3,COLOR_CHAT4,COLOR_CHAT5);
      lspd1 = 0;
}
}

Prebacio u ovo
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2,250.611,63.2995,1003.18))
{
    if(lspd1 == 0)
    {
      MoveDynamicObject(lspddoor1, 250.611,63.2995,1000.64, 4.5000, 0.00, 0.00, 0.00);
      SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"SAPD vrata su otvorena, zatvorite ih!");
      GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
      format(string, sizeof(string), "* %s uzima svoj daljinski i otvara vrata.", sendername);
      ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_CHAT1,COLOR_CHAT2,COLOR_CHAT3,COLOR_CHAT4,COLOR_CHAT5);
      lspd1 = 1;
}
else
{
      MoveDynamicObject(lspddoor1, 250.611,63.2995,1003.04, 4.5000, 0.00, 0.00, 0.00);
      SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"SAPD su zatvorena, hvala!");
      GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
      format(string, sizeof(string), "* %s uzima svoj daljinski i zatvara vrata.", sendername);
      ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_CHAT1,COLOR_CHAT2,COLOR_CHAT3,COLOR_CHAT4,COLOR_CHAT5);
      lspd1 = 0;
}
}


Scripta: Raven's RolePlay 0.3c
Problem: Otvara se kapija ali ne ispisuje ko je otvorio
Code:
if (strcmp("/pijaca", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(pijacakapijaState) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Pijaca je vec otvorena");
if(!PlayerToPoint(10, playerid, 1637.59960938, -1141.79980469,19.70000076)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Morate biti blizu Pijace da bi je otvorili");
MoveObject(pijacakapija, 1637.50000000,-1146.50000000,18.20000076, 5.5);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s uzima daljinski i otvara Pijacu.", sendername);
pijacakapijaState = 1;
SetTimer("pijacakapijaZatvori", 5000, 0);
return 1;
}


Pitanje: Da li ima veze sto je MOD za 0.3c a verzija SAMPa 0.3d? Da li MOD treba da se prebacuje u 0.3d tj sada u 0.3e da mi ne bi ovo bagovalo?
Pitanje: Da li bi neko mogao da mi pomogne za Phone System da napravim
032.Marcus
4
Made Man
14. Maj 2012.
Bump!
Resio sam otvaranje, ostalo mi je ovo sto ne ispisuje i dole ona pitanja...
Deleted User
Obrisan korisnik
14. Maj 2012.
Sto se tice otvaranje uzmi streamer 0.3d i stavi svaka kapija ce se normalno otvarat i negde tu u komandi stavi sto se tice ko je otvorio negde stavi ovo iznad Timer pise ti
SetTimer
 SendClientMessage(playerid, WHITE, "("COL_ORANGE"Kapija{FFFFFF}!) Otvorio si kapiju, "COL_ORANGE"automatski {FFFFFF}ce se zatvoriti!");
}

i to je to a spawn trebas kucati /save negde i onda odes u my document >gta san andreas multiplayer>rawposition tako je bar kod mene i pise ti neki kordinati kopiras samo to zadnje i ides onda
SetPlayerSpawn

te kordinate sto vidis zamjeni sa ovim i to je to
032.Marcus
4
Made Man
15. Maj 2012.
Mozes da mi obljasnis malo bolje? Posto te ne razumem ni 1%, kao sto rekoh kapije sam resio
032.Marcus
4
Made Man
16. Maj 2012.
Bump! Ostalo mi je samo jos ovo za string, sto nece da ispisuje poruke, znate li zasto? Pomozite
032.Marcus
4
Made Man
16. Maj 2012.
Kad se otvara kapija, a pogledaj gore code
boban1995
4
Enforcer
17. Maj 2012.
if (strcmp("/pijaca", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(pijacakapijaState) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Pijaca je vec otvorena");
if(!PlayerToPoint(10, playerid, 1637.59960938, -1141.79980469,19.70000076)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Morate biti blizu Pijace da bi je otvorili");
MoveObject(pijacakapija, 1637.50000000,-1146.50000000,18.20000076, 5.5);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s uzima daljinski i otvara Pijacu.", sendername);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
pijacakapijaState = 1;
SetTimer("pijacakapijaZatvori", 5000, 0);
return 1;
}
stavi tako i radice ti
032.Marcus
4
Made Man
17. Maj 2012.
Probacu, mada mislim da kada ide SendClientMessage, da samo pokazuje onom ko otvara 🙂 Ali probacu

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha