Započeo branac_rocky
•5. Mar. 2015.• Zaključano[POMOC] Respawn
239
pregleda
3
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
157
Postovi:
51
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
5. Mar. 2015.
Skripta koju koristim:NL
Detaljan opis problema: Vise mi treba "ideja kako napraviti",imam neku ideju u glavi(koju necu iznijeti ovdje 😄 )
No npr: IgraÄ ude u auto i kuca neku komandu /nerespawnajovo npr.I ako izadje iz auta to auto ce nece respwnati.
No zanima me kako cu napraviti pod public za respawn da se to vozilo ne respawna?
Napravio sam varijablu,i fino sam stavio da daje na igraÄevo vozilo to.
Npr
Nerespawnaj;
new idauta = GetPlayerVehicleID(playerid);
i onda pod tu komandu Nerespawnaj = 1;
I zanima me kako da se to "Oznaceno" auto ne respawna nikad? I dali je to moguce odraditi,ako netko ima ideju 🙂)
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Detaljan opis problema: Vise mi treba "ideja kako napraviti",imam neku ideju u glavi(koju necu iznijeti ovdje 😄 )
No npr: IgraÄ ude u auto i kuca neku komandu /nerespawnajovo npr.I ako izadje iz auta to auto ce nece respwnati.
No zanima me kako cu napraviti pod public za respawn da se to vozilo ne respawna?
Napravio sam varijablu,i fino sam stavio da daje na igraÄevo vozilo to.
Npr
Nerespawnaj;
new idauta = GetPlayerVehicleID(playerid);
i onda pod tu komandu Nerespawnaj = 1;
I zanima me kako da se to "Oznaceno" auto ne respawna nikad? I dali je to moguce odraditi,ako netko ima ideju 🙂)
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
649
Postovi:
34
Teme:
Pridružio se:Mar. 2014
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
157
Postovi:
51
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
6. Mar. 2015.
public Respawn()
{
new bool:unwanted;
for(new player=0; player {
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
{
if(!unwanted) SetVehicleToRespawn(car);
}
RespawnPokrenut = 0;
SendClientMessageToAll(ZUTA, "Vozila respawnana!");
return 1;
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava