[Pomoc] Resitiranje Score i Skina! (Nakon GMX i Pogresnog Passa)

3. Feb. 2012. Zaključano
567
pregleda
6
postova
Mladen Smiljan
4
Enforcer
3. Feb. 2012.
Skripta koju koristim: Ma moje nesto
Detaljan opis problema: Ovako kad pogrijesim pass ili napravim GMX resitira mi se skin i score vec sam bio otvorio temu ali nemogu nikako popravit!
Dio skripte:
if(fexist(UserPath(playerid)))
    {
    for(new i =0; i<=20; i++) SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, " ");
        INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
        ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Prijava", "{0000FF}__________________________________________\n\n{FFFFFF}Dobrodosao na "Server_Name"\n\n{00FF00}Tvoj account je pronadjen!\n\n{FFFFFF}Molimo upisi svoju lozinku kako bi usao na server:\n{0000FF}__________________________________________","Prijava","Odustani");
      GivePlayerMoney(playerid, PlayerInfo);
    }
    else
    {
    for(new i =0; i<=20; i++) SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, " ");
    TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
        ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT,"Registracija", "{0000FF}__________________________________________\n\n{FFFFFF}Dobrodosao na "Server_Name"\n\n{FF00FF}Tvoj account nije pronadjen!\n\n{FFFFFF}Molimo upisi zeljenu lozinku:\n{0000FF}__________________________________________","Registracija","Odustani");
    }

switch( dialogid )
    {
        case 2:
        {
            if (!response) return Kick(playerid);
            if(response)
            {
            TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
                if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registracija", "{0000FF}__________________________________________\n\n{FFFFFF}Dobrodosao na "Server_Name"\n\n{FF00FF}Tvoj account nije pronadjen!\n\n{FFFFFF}Molimo upisi zeljenu lozinku:\n{0000FF}__________________________________________","Registracija","Odustani");
                new INI:File = INI_Open(UserPath(playerid));
                INI_SetTag(File,"data");
                INI_WriteInt(File,"Password",udb_hash(inputtext));
                INI_WriteInt(File,"Score",0);
                INI_WriteInt(File,"Cash",0);
                INI_WriteInt(File,"Banka",0);
                INI_WriteInt(File,"Admin",0);
                INI_WriteInt(File,"GameSage",0);
                INI_WriteInt(File,"Skin",0);
                INI_WriteInt(File,"Kills",0);
                INI_WriteInt(File,"Deaths",0);
                INI_WriteInt(File,"Podaci",0);
                INI_WriteInt(File,"Spol",0);
                INI_WriteInt(File,"Godine",0);
                INI_WriteInt(File,"Drzava",0);
                INI_WriteInt(File,"BorbeniStil",0);
                INI_WriteInt(File,"Tutorial",0);
                INI_WriteInt(File,"Minute",0);
                INI_WriteInt(File,"Online",0);
                INI_WriteInt(File,"Respekti",0);
                INI_WriteInt(File,"Sat",0);
                INI_WriteInt(File,"VrstaSata",0);
INI_Close(File);
TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
ShowPlayerDialog(playerid,3,DIALOG_STYLE_LIST,"Koji ste spol?","Musko\nZensko","Uredu","Odustani");
}
        }
case 1:
        {
            if ( !response ) return Kick ( playerid );
            if( response )
            {
                if(udb_hash(inputtext) == PlayerInfo)
                {
                    INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
                }
                else
                {
SendClientMessage(playerid, CRVENA, "Izbaceni ste");
SendClientMessage(playerid, CRVENA, "{FFFFFF}Razlog: Pogresna Lozinka!");
              Kick(playerid);
                }
                return 1;
            }
        }
    }

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=37182.0
troll3d
4
Made Man
3. Feb. 2012.
Staviš ovo INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);

Pod OnPlayerConnect
Mladen Smiljan
4
Enforcer
3. Feb. 2012.
ja misli da je kriv ovaj dio!
if(udb_hash(inputtext) == PlayerInfo)
                {
                    INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
                }
troll3d
4
Made Man
3. Feb. 2012.
Pa to staviš u OnPlayerConnect napisao sam ti , a tu staviš da mu postavi neku varijablu npr gPlayerLogged na 1 , da ga spawna , postavi score itd.
Mladen Smiljan
4
Enforcer
3. Feb. 2012.
Pa ima to pod onplaye connect

if(fexist(UserPath(playerid)))
    {
    for(new i =0; i<=20; i++) SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, " ");
        INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
        ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Prijava", "{0000FF}__________________________________________\n\n{FFFFFF}Dobrodosao na "Server_Name"\n\n{00FF00}Tvoj account je pronadjen!\n\n{FFFFFF}Molimo upisi svoju lozinku kako bi usao na server:\n{0000FF}__________________________________________","Prijava","Odustani");
      GivePlayerMoney(playerid, PlayerInfo);
    }
    else
    {
    for(new i =0; i<=20; i++) SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, " ");
    TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
        ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT,"Registracija", "{0000FF}__________________________________________\n\n{FFFFFF}Dobrodosao na "Server_Name"\n\n{FF00FF}Tvoj account nije pronadjen!\n\n{FFFFFF}Molimo upisi zeljenu lozinku:\n{0000FF}__________________________________________","Registracija","Odustani");
    }
troll3d
4
Made Man
3. Feb. 2012.
Pa stavi neku varijablu ako je ulogiran i onda pod OnPlayerDisconnect staviš if(varijabla == 1) { // dalje za spremanje

Ovako će mu se spremati bez obzira ulogiran ili ne.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha