Započeo NemUs.Eazy
•8. Okt. 2011.• Zaključano[PoMoC] resenje varninga
581
pregleda
3
postova
Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
20
Postovi:
8
Teme:
Pridružio se:Okt. 2011
8. Okt. 2011.
Skripta koju koristim:FS
Detaljan opis problema:Ovako posto ne znam engleski ne znam ni sta treb ispraviti 😄 ako zna neko u cemu je problem i kako ispraviti
Dio skripte:
Linija
Detaljan opis problema:Ovako posto ne znam engleski ne znam ni sta treb ispraviti 😄 ako zna neko u cemu je problem i kako ispraviti
Dio skripte:
C:\Users\Nemanja\Desktop\SAMP\Social RolePlay\gamemodes\SCRP.pwn(19466) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding levelLinija
for(new i = 0; i < sizeof(StanStats); i++)
8. Okt. 2011.
Bilo je bar 100 ovakvih pitanja 😄
Znaci da ti je vec jednom definisano i da netreba dvaput da se definise. Promeni npr. i u id i onda promeni sve pod tim loop-om sto je i u id
Ovako:
for(new id = 0; id < sizeof(StanStats); id++)
Ili probaj samo bez new samo da ide i = 0...
Znaci da ti je vec jednom definisano i da netreba dvaput da se definise. Promeni npr. i u id i onda promeni sve pod tim loop-om sto je i u id
Ovako:
for(new id = 0; id < sizeof(StanStats); id++)
Ili probaj samo bez new samo da ide i = 0...
Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
20
Postovi:
8
Teme:
Pridružio se:Okt. 2011
8. Okt. 2011.
Quote from October 8, 2011, 8:08 pm:
Bilo je bar 100 ovakvih pitanja 😄
Znaci da ti je vec jednom definisano i da netreba dvaput da se definise. Promeni npr. i u id i onda promeni sve pod tim loop-om sto je i u id
Ovako:
for(new id = 0; id < sizeof(StanStats); id++)
Ili probaj samo bez new samo da ide i = 0...
Znaci da ti je vec jednom definisano i da netreba dvaput da se definise. Promeni npr. i u id i onda promeni sve pod tim loop-om sto je i u id
Ovako:
for(new id = 0; id < sizeof(StanStats); id++)
Ili probaj samo bez new samo da ide i = 0...
hahah hvala care <3 😘***
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava