SKRIPTA KOJU KORISTIM: Insanity Gaming RPG/DM by Muma
PROBLEM: Ubacim RemoveBuilding(ili kako se vec zovu) kodove,i nece da rade!!!
DETALJNO: Uzeo sam par mapa, i skinuo kodove, ubacio kodove u mumamaps.pwn(definovan je u mumascript.pwn),i kada udjem na server,ucita CrateDynamicObject kodove,ali Remove ne!!
SLIKE(neobavezno): Objasnio sam problem,msm nisu potrebne!!!
DEO SKRIPTE: (mumamaps.pwn)
JOS NESTO DA DODAM: Ako se neko razume u skriptu,ona je edit Athlone skripte,molim neka pomogne,takodje, moli se i sam Muma za pomoc!!! HVALA UNAPRED!!!
Zaključano
[POMOC] RemoveBuildingForPlayer
630
pregleda
14
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 9 godina
Pa moraš definisat, idi gore gdje su ti #define i definisi to, #define KreirajObjekte() i #define ObrišiObjekte()
pre 9 godina
TazManiaX wrote on December 11, 2016, 8:38 pm:
Bracole ako nisi "DEFINISAO" definisi
Odes:
1.CTRL+F
2.Ukucas onde #define
3.Upises u jednu #define KreirajObjekte()
4.Upises ispod #define ObrišiObjekte()
Odes:
1.CTRL+F
2.Ukucas onde #define
3.Upises u jednu #define KreirajObjekte()
4.Upises ispod #define ObrišiObjekte()
A jel matere ti ? Å ta sam ja napisao gore ?
pre 9 godina
Isti slucaj sam imao prije par dana, ubacio mapu burga i nije ucitavalo RemoveBuilding, i na kraju se ispostavilo da su bile 3 mape burga ubacene na istu lokaciju, one 2 mape sto su vec bile i RemoveBuilding nije ucitavalo, dok je moju mapu koju sam ja ubacio ucitavalo, pa provjeri mozda imas i ti tako nesta, jer pretpostavljam da radis edit nekog moda, pa se tako nesta moze vrlo lako desiti
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava