[Pomoc] Reakcija timer ne valja

Započeo kim3205
24. Sep. 2016. Zaključano
683
pregleda
6
postova
PedjaZakon
5
Godfather
24. Sep. 2016.
Skripta koju koristim:xBEr v3.1.0
Detaljan opis problema:Evo slika startujem reakciju iskucam ok je sve to,(ili ako automatski pokrene reakcija opet isto kao startovanje reakcije) problem sto u tome kad podgodis slova onda posle svakih 1min se aktivira(a treba svakih 5 minuta ane svakih 1min) podesio sam to ali ne radi tako kako treba da radi evo pogledaj te.Ako niko ne upise onda se pokrene posle 10/5 min(tako nesto) ali kad kuca neko onda posle svakih 1min se sam aktivira a treba posle 5 min
Dio skripte:
FUNCTION: xReactionProgress()
{
    switch(xTestBusy)
{
    case true:
    {
    new string;
format(string, sizeof(string), "{ff0000} {FFFFFF}Niko nije na vreme upisao odredjenu rec, sacekajte sledecu reakciju!");
    SCMTA(SVETLOCRVENA, string);
    xReactionTimer = SetTimer("xReactionTest", 60000*10, true);
    KillTimer(xReactionTimer1);
        xTestBusy = false;
        reakcija = 0;
        }
}
return true;
}

FUNCTION: xReactionTest()
{
    switch(xTestBusy)
{
    case false:
    {
new
xLength = (random(1)+7),
string;
format(xChars, sizeof(xChars), "");
Loop(x, xLength) format(xChars, sizeof(xChars), "%s%s", xChars, xCharacters[random(sizeof(xCharacters))]);
format(string, sizeof(string), "{ff0000} {FFFFFF}Ko prvi upise u cetu {ff0000}%s {FFFFFF}dobija novac i TK poen.TRENUTNI REKORD: %dsec(%s)", xChars,RC,RC);
SCMTA(SVETLOCRVENA, string);
KillTimer(xReactionTimer);
xTestBusy = true;
xReactionTimer1 = SetTimer("xReactionProgress", 60000*10, true);
reakcija = GetTickCount();
return true;
}
}
return true;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://i.imgur.com/XxWzhVV.png
ophion
5
OG Legend
24. Sep. 2016.
60000*10 stavi u 300000.
PedjaZakon
5
Godfather
24. Sep. 2016.
Łuk wrote on September 24, 2016, 4:09 pm:
60000*10 stavi u 300000.


Ma dzabe o5 isto -.-' nista se nije promenilo opet posle 1min opet izbacuje da kucas sledeca slova
ophion
5
OG Legend
24. Sep. 2016.
daj dio kad netko ukuca
PedjaZakon
5
Godfather
25. Sep. 2016.
	switch(xTestBusy)
{
    case true:
    {
if(!strcmp(xChars, text, false))
{
    //if(PI < 1)
    {
    new pName;
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
strreplace(pName, '_', ' ');
PI++;
new mon = random(950)+950;
lz_GivePlayerMoney(playerid, mon);
format(string, sizeof(string), "{ff0000} {FFFFFF}Najbrzi je bio {ff0000}%s(%dsec){FFFFFF}. I sad ima {ff0000}%d{FFFFFF} TK poena i {ff0000}$%d.", pName,GetTickCount()-reakcija,PI,mon);
    SCMTA(SVETLOCRVENA, string);
    if(GetTickCount()-reakcija < 3000)
    {
format(string, sizeof(string), "{ff0000} {FFFFFF}Prvi je bio na cetu {ff0000}%s {FFFFFF}i upisao reakciju za {ff0000}%dsec {FFFFFF}(ispod 3sec) i osvojio 2+ TK poen!", GetName(playerid), GetTickCount()-reakcija);
    SCMTA(SVETLOCRVENA, string);
    PI++;
}
    if(GetTickCount()-reakcija < RC)
    {
format(string, sizeof(string), "{ff0000} {FFFFFF}%s je oborio prosli rekord od {ff0000}%dsec{FFFFFF} na {ff0000}%dsec{FFFFFF} i samim tim zaradio $5000!", GetName(playerid), RC, GetTickCount()-reakcija);
    SCMTA(SVETLOCRVENA, string);
    RC = GetTickCount()-reakcija;
strmid(RC, GetName(playerid), 0, strlen(GetName(playerid)), 255);
SacuvajReaction(0);
lz_GivePlayerMoney(playerid, 5000);
}
    reakcija = 0;
    xTestBusy = false;
    xReactionTimer = SetTimer("xReactionTest", 60000, 0);
    KillTimer(xReactionTimer1);
    if(PI == 250 || PI == 500 || PI == 750 || PI == 1000 || PI == 1250 || PI == 1500 || PI == 1750 || PI == 2000 ||
PI == 2250 || PI == 2500 || PI == 2750 || PI == 3000 || PI == 3250 || PI == 3500 || PI == 3750 || PI == 4000 || PI == 4250 || PI == 4500 ||
PI == 4750 || PI == 5000)
    {
        PI++;
        SCMF(playerid, -1, ""COL_RED" {FFFFFF}(( Sakupili ste %d TK poena i dobili ste nagradni 1 BMPoen! ))",PI);
    }
    if(PI == 5000)
    {
        PI = 0;
        SCM(playerid, -1, ""COL_RED" {FFFFFF}(( Posto ste sakupili 5000 TK poena, restartovani su vam TK poeni! ))");
    }
    SaveAccount(playerid);
    return false;
}
}
}
}

FUNCTION: xReactionProgress()
{
    switch(xTestBusy)
{
    case true:
    {
    new string;
format(string, sizeof(string), "{ff0000} {FFFFFF}Niko nije na vreme upisao odredjenu rec, sacekajte sledecu reakciju!");
    SCMTA(SVETLOCRVENA, string);
    xReactionTimer = SetTimer("xReactionTest", 300000*10, true);
    KillTimer(xReactionTimer1);
        xTestBusy = false;
        reakcija = 0;
        }
}
return true;
}

FUNCTION: xReactionTest()
{
    switch(xTestBusy)
{
    case false:
    {
new
xLength = (random(1)+7),
string;
format(xChars, sizeof(xChars), "");
Loop(x, xLength) format(xChars, sizeof(xChars), "%s%s", xChars, xCharacters[random(sizeof(xCharacters))]);
format(string, sizeof(string), "{ff0000} {FFFFFF}Ko prvi upise u cetu {ff0000}%s {FFFFFF}dobija novac i TK poen.TRENUTNI REKORD: %dsec(%s)", xChars,RC,RC);
SCMTA(SVETLOCRVENA, string);
KillTimer(xReactionTimer);
xTestBusy = true;
xReactionTimer1 = SetTimer("xReactionProgress", 300000*10, true);
reakcija = GetTickCount();
return true;
}
}
return true;
}
ophion
5
OG Legend
25. Sep. 2016.
xReactionTimer = SetTimer("xReactionTest", 60000, 0);

eh....., stavi to 60000 u 300000..

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha