[Pomoc] Random TD!
461
pregleda
8
postova
Shot Caller
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
107
Postovi:
50
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
6. Okt. 2012.
forward MojeStvari1();
new MojeStvari[][] =
{
"+",
"O"
};
ox = TextDrawCreate(621.0000, 2.0000, "+");
TextDrawBackgroundColor(ox, 0x000000FF);
TextDrawFont(ox, 1);
TextDrawLetterSize(ox, 0.38998000, 1.6000);
TextDrawColor(ox, 0xFFFFFFFF);
TextDrawSetOutline(ox, 0);
TextDrawSetProportional(ox, 1);
TextDrawSetShadow(ox, 1);
SetTimer("MojeStvari1",200,1);
public MojeStvari1()
{
TextDrawSetString(ox, MojeStvari[random(sizeof(MojeStvari))]);
return 1;
}Shot Caller
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
107
Postovi:
50
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
Shot Caller
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
107
Postovi:
50
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
Crime Lord
Novi Član
240 / 250 XP
🌱Početnik(0)
937
Postovi:
22
Teme:
Pridružio se:Mar. 2011
7. Okt. 2012.
Stunter Dan wrote on October 7, 2012, 11:30 am:
cekaj znaci ovako
new tralalatimer;
tralalatimer = SetTimer("blabla", true); i OnGamemodeExitFunc ssamo stavim kill timer?
new tralalatimer;
tralalatimer = SetTimer("blabla", true); i OnGamemodeExitFunc ssamo stavim kill timer?
Nisi stavio interval tajmera.
Shot Caller
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
107
Postovi:
50
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
Shot Caller
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
107
Postovi:
50
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava