[POMOC] Rampa Otvaranje/Zatvaranje

Započeo [JV:RP] Milos
27. Feb. 2016. Zaključano
631
pregleda
8
postova
Milos_Jovanovic
5
Underboss
27. Feb. 2016.
Skripta koju koristim:Moja
Detaljan opis problema😛a ovako ocu da uradim da se rampa polako otvara i zatvara ali nikako mi ne ide, imam Include od Gigi Falconea koji je za to potreban ali opet nece gde gresim ako mozete da mi uradite komandu ?
Dio skripte:
if(strcmp(cmdtext, "/moveobject", true) == 0)
{
SetTimer("zatvoriballas", 5000, 0);
MoveDynamicObject(ballasrampa, 2424.0461, -2006.0392, 13.1082, 2.00, 0.0, 0.0, 2.00);
SetObjectRot(ballasrampa, 1000.0, 90, 0.1);
SendClientMessage(playerid, -1, "Kapija se otvara...!");
return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Rax_King
5
Godfather
27. Feb. 2016.
Speed ti je 2 sekunda mozda to?
Svejedno mislim da na jednij kapiji to ne radi msm da se ne moze sporo otvoriti vec da se najednom otvori :/

Mislim da je u pitanju jedna rampa, ne drzi me za rijec 😄
osman2578
7
Underboss
🔥2
27. Feb. 2016.
Pogrešno.

To nije nikakav objekat, imaš dva nacina za otvaranje rampi, a to je brzi i spori.
Ja koristim spori koji ide preko Tajmera, i nema nikakvih problema.

Ovo dodaj pod OnGameModeInit

ballasrampa = CreateObject(ballasrampa, 2424.0461, -2006.0392, 13.1082, 2.00, 0.0, 0.0, 2.00);
if(strcmp(cmdtext, "/moveobject", true) == 0)
{
SetTimer("zatvoriballas", 5000, 0);
SetObjectRot(ballasrampa, 1000.0, 90, 0.1);
SendClientMessage(playerid, -1, "Kapija se otvara...!");
return 1;
}
Gigi-The-Beast
5
Underboss
27. Feb. 2016.
Nepotrebno je koristiti tajmer za setovanje ugla, dovoljno je koristiti samo MoveDynamicObject.
osman2578
7
Underboss
🔥2
27. Feb. 2016.
Quote from February 27, 2016, 10:43 pm:
Nepotrebno je koristiti tajmer za setovanje ugla, dovoljno je koristiti samo MoveDynamicObject.


Tajmer u ovom slucaju sluzi da se zatvori kapija.
Gigi-The-Beast
5
Underboss
27. Feb. 2016.
K ROSE wrote on February 27, 2016, 10:43 pm:
Nepotrebno je koristiti tajmer za setovanje ugla, dovoljno je koristiti samo MoveDynamicObject.


Tajmer u ovom slucaju sluzi da se zatvori kapija.

Za zatvaranje da, dok je za podesavanje ugla najefikasnije MoveDynamicObject.
Milos_Jovanovic
5
Underboss
28. Feb. 2016.
Koristio sam po ovome i opet mi se otvori brzo?? native MoveDynamicObject(objectid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:speed, Float:rx = -1000.0, Float:ry = -1000.0, Float:rz = -1000.0);
Milos_Jovanovic
5
Underboss
28. Feb. 2016.
Rijeseno moze lock.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha