Započeo [JV:RP] Milos
•27. Feb. 2016.• Zaključano[POMOC] Rampa Otvaranje/Zatvaranje
653
pregleda
8
postova
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
601
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
27. Feb. 2016.
Skripta koju koristim:Moja
Detaljan opis problema😛a ovako ocu da uradim da se rampa polako otvara i zatvara ali nikako mi ne ide, imam Include od Gigi Falconea koji je za to potreban ali opet nece gde gresim ako mozete da mi uradite komandu ?
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema😛a ovako ocu da uradim da se rampa polako otvara i zatvara ali nikako mi ne ide, imam Include od Gigi Falconea koji je za to potreban ali opet nece gde gresim ako mozete da mi uradite komandu ?
Dio skripte:
if(strcmp(cmdtext, "/moveobject", true) == 0)
{
SetTimer("zatvoriballas", 5000, 0);
MoveDynamicObject(ballasrampa, 2424.0461, -2006.0392, 13.1082, 2.00, 0.0, 0.0, 2.00);
SetObjectRot(ballasrampa, 1000.0, 90, 0.1);
SendClientMessage(playerid, -1, "Kapija se otvara...!");
return 1;
}Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
9 / 250 XP
Početnik(1)
2,044
Postovi:
55
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
27. Feb. 2016.
Speed ti je 2 sekunda mozda to?
Svejedno mislim da na jednij kapiji to ne radi msm da se ne moze sporo otvoriti vec da se najednom otvori :/
Mislim da je u pitanju jedna rampa, ne drzi me za rijec 😄
Svejedno mislim da na jednij kapiji to ne radi msm da se ne moze sporo otvoriti vec da se najednom otvori :/
Mislim da je u pitanju jedna rampa, ne drzi me za rijec 😄
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
236 / 250 XP
Početnik(1)
684
Postovi:
96
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
27. Feb. 2016.
Pogrešno.
To nije nikakav objekat, imaš dva nacina za otvaranje rampi, a to je brzi i spori.
Ja koristim spori koji ide preko Tajmera, i nema nikakvih problema.
Ovo dodaj pod OnGameModeInit
ballasrampa = CreateObject(ballasrampa, 2424.0461, -2006.0392, 13.1082, 2.00, 0.0, 0.0, 2.00);
To nije nikakav objekat, imaš dva nacina za otvaranje rampi, a to je brzi i spori.
Ja koristim spori koji ide preko Tajmera, i nema nikakvih problema.
Ovo dodaj pod OnGameModeInit
ballasrampa = CreateObject(ballasrampa, 2424.0461, -2006.0392, 13.1082, 2.00, 0.0, 0.0, 2.00);
if(strcmp(cmdtext, "/moveobject", true) == 0)
{
SetTimer("zatvoriballas", 5000, 0);
SetObjectRot(ballasrampa, 1000.0, 90, 0.1);
SendClientMessage(playerid, -1, "Kapija se otvara...!");
return 1;
}Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
506
Postovi:
13
Teme:
Pridružio se:Mar. 2010
27. Feb. 2016.
Nepotrebno je koristiti tajmer za setovanje ugla, dovoljno je koristiti samo MoveDynamicObject.
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
236 / 250 XP
Početnik(1)
684
Postovi:
96
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
27. Feb. 2016.
Quote from February 27, 2016, 10:43 pm:
Nepotrebno je koristiti tajmer za setovanje ugla, dovoljno je koristiti samo MoveDynamicObject.
Tajmer u ovom slucaju sluzi da se zatvori kapija.
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
506
Postovi:
13
Teme:
Pridružio se:Mar. 2010
27. Feb. 2016.
K ROSE wrote on February 27, 2016, 10:43 pm:
Nepotrebno je koristiti tajmer za setovanje ugla, dovoljno je koristiti samo MoveDynamicObject.
Tajmer u ovom slucaju sluzi da se zatvori kapija.
Za zatvaranje da, dok je za podesavanje ugla najefikasnije MoveDynamicObject.
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
601
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
28. Feb. 2016.
Koristio sam po ovome i opet mi se otvori brzo?? native MoveDynamicObject(objectid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:speed, Float:rx = -1000.0, Float:ry = -1000.0, Float:rz = -1000.0);
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
601
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
