Započeo kim3205
•5. Nov. 2013.• Zaključano[Pomoc] Problem sa tazerom
463
pregleda
12
postova
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
0 / 250 XP
Početnik(0)
1,984
Postovi:
223
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
5. Nov. 2013.
Skripta koju koristim:be
Detaljan opis problema:Problem je u tome sto PD/FBI/VOJSKA(SWAT) nemoze da tazira igraca sa pistoljom nego mora da ga uradi sa pesnicom(RUKOM) da bih ga tazirao kako to da sredim ??
Dio skripte: DOLE
Detaljan opis problema:Problem je u tome sto PD/FBI/VOJSKA(SWAT) nemoze da tazira igraca sa pistoljom nego mora da ga uradi sa pesnicom(RUKOM) da bih ga tazirao kako to da sredim ??
Dio skripte: DOLE
new string;
if(TazerAcceso > 0)
{
if(damagedid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(IsACop(playerid))
{
new Float:armour, Float:health; GetPlayerArmour(damagedid, armour); GetPlayerHealth(damagedid, health);
if(weaponid == 0)
{
if (ProxDetectorS(18.0, playerid, damagedid))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(damagedid))
{
return 1;
}
if(PI == 1) return SCM(playerid,SIVA," Taj igrac je vec sokiran");
if(PI > 0 || PI > 0) return SCM(playerid, SIVA, " Taj igrac je zatvoren, ne mozete to !");
if(IsACop(damagedid)) return SCM(playerid,SIVA," Ne mozete tazovati milicajca");
if(PI == 1) return SCM(playerid,SIVA," Ne mozes sokirati igraca koji je lvl 1 !");
if(PI >= 1) return SCM(playerid,SIVA," Ne mozes sokirati admina !");
if(PI >= 1) return SCM(playerid,SIVA," Ne mozes sokirati helpera !");
new sendernam;
new damaged;
format(string, sizeof(string), "* Sokirani ste na %d sekundi.",SEKUNDE_TAZERA); SCM(damagedid, BOJA_PORUKE, string);
PI = 1;
format(string, sizeof(string), "* Sokirali ste pogodjenog igraca na %d sekundi.",SEKUNDE_TAZERA); SCM(playerid, BOJA_PORUKE, string);
format(string, sizeof(string), "~r~SOKIRAN"); GameTextForPlayer(damagedid, string, 2500, 3); JBC_TogglePlayerControllable(damagedid, 0);
ApplyAnimation(damagedid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
SetTimerEx("TazovanTajmer",20000, false, "i", damagedid);
GetPlayerName(playerid, sendernam, sizeof(sendernam));
GetPlayerName(damagedid, damaged, sizeof(damaged));
PI = 0;
format(string, sizeof(string), "* %s sokira igraca tazerom %s.", sendernam, damaged);
ProxDetector(15.0, playerid, string, PURPLE1,PURPLE2,PURPLE3,PURPLE4,PURPLE5);
PI = 0;
return 1;
}
}
}
}
}
else if(TazerAcceso < 1)
{
if(damagedid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(weaponid == 0)
{
if (ProxDetectorS(18.0, playerid, damagedid))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(damagedid))
{
return 1;
}Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
807
Postovi:
40
Teme:
Pridružio se:Dec. 2011
5. Nov. 2013.
Koristi proveru za pistolj da li ima taj odredjeni pistolj i koristi OnPlayerTakeDamage kao jos jednu proveru ako je pogodjen od policajca sa tim i tim oruzijem...
Imas i gomilu tutorijala i FS-ova:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=272548
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=319828
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=420214
Imas i gomilu tutorijala i FS-ova:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=272548
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=319828
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=420214
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
807
Postovi:
40
Teme:
Pridružio se:Dec. 2011
5. Nov. 2013.
|DC-Owner| Pinki ツ √ wrote on November 5, 2013, 12:30 pm:
dakle da brisem ovo ili ne ? if(IsACop(damagedid)) return SCM(playerid,SIVA," Ne mozete tazovati milicajca");
Nemoj to brisati, nije te David shvatio.
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
601
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
5. Nov. 2013.
Mozes li ti meni da objasni zasto je ovo ovako?
Zasto da li je weaponid na 0?
Valjda bi trebalo da ide
if(weaponid == 0)Zasto da li je weaponid na 0?
Valjda bi trebalo da ide
if(weaponid == taj_weaponid_koji_bi_on_trebao_da_drzi_u_ruci)//Stavis taj id vidi na wiki koji je...Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
807
Postovi:
40
Teme:
Pridružio se:Dec. 2011
5. Nov. 2013.
Dao sam ti 3-4 linka gde imas uradjeno sve, ti neces da pogledas?
Napisao sam ti da uradis proveru oruzija i proveru da li igrac prima DMG neces bezveze drzati pistolj i tazovati sve oko sebe.
Evo ti jos jednom moj post!
Napisao sam ti da uradis proveru oruzija i proveru da li igrac prima DMG neces bezveze drzati pistolj i tazovati sve oko sebe.
Evo ti jos jednom moj post!
Quote from November 5, 2013, 8:49 am:
Koristi proveru za pistolj da li ima taj odredjeni pistolj i koristi OnPlayerTakeDamage kao jos jednu proveru ako je pogodjen od policajca sa tim i tim oruzijem...
Imas i gomilu tutorijala i FS-ova:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=272548
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=319828
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=420214
Imas i gomilu tutorijala i FS-ova:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=272548
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=319828
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=420214
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
0 / 250 XP
Početnik(0)
1,984
Postovi:
223
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
5. Nov. 2013.
Gangula wrote on November 5, 2013, 6:03 pm:
Mozes li ti meni da objasni zasto je ovo ovako?
Zasto da li je weaponid na 0?
Valjda bi trebalo da ide
if(weaponid == 0)Zasto da li je weaponid na 0?
Valjda bi trebalo da ide
if(weaponid == taj_weaponid_koji_bi_on_trebao_da_drzi_u_ruci)//Stavis taj id vidi na wiki koji je...zahvaljujuci tebi problem je resen MOZE LOCK trebam drugu temu otvorit radi drugog problema 😄
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava