[Pomoc] Problem sa tazerom

Započeo kim3205
5. Nov. 2013. Zaključano
456
pregleda
12
postova
PedjaZakon
5
Godfather
5. Nov. 2013.
Skripta koju koristim:be
Detaljan opis problema:Problem je u tome sto PD/FBI/VOJSKA(SWAT) nemoze da tazira igraca sa pistoljom nego mora da ga uradi sa pesnicom(RUKOM) da bih ga tazirao kako to da sredim ??
Dio skripte: DOLE
    new string;
    if(TazerAcceso > 0)
    {
    if(damagedid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
if(IsACop(playerid))
{
        new Float:armour, Float:health; GetPlayerArmour(damagedid, armour); GetPlayerHealth(damagedid, health);
        if(weaponid == 0)
        {
        if (ProxDetectorS(18.0, playerid, damagedid))
{
            if(IsPlayerInAnyVehicle(damagedid))
{
return 1;
}
if(PI == 1) return SCM(playerid,SIVA,"  Taj igrac je vec sokiran");
if(PI > 0 || PI > 0) return SCM(playerid, SIVA, "  Taj igrac je zatvoren, ne mozete to !");
if(IsACop(damagedid)) return SCM(playerid,SIVA,"  Ne mozete tazovati milicajca");
if(PI == 1) return SCM(playerid,SIVA,"  Ne mozes sokirati igraca koji je lvl 1 !");
if(PI >= 1) return SCM(playerid,SIVA,"  Ne mozes sokirati admina !");
if(PI >= 1) return SCM(playerid,SIVA,"  Ne mozes sokirati helpera !");
new sendernam;
new damaged;
format(string, sizeof(string), "* Sokirani ste na %d sekundi.",SEKUNDE_TAZERA); SCM(damagedid, BOJA_PORUKE, string);
PI = 1;
format(string, sizeof(string), "* Sokirali ste pogodjenog igraca na %d sekundi.",SEKUNDE_TAZERA); SCM(playerid, BOJA_PORUKE, string);
    format(string, sizeof(string), "~r~SOKIRAN"); GameTextForPlayer(damagedid, string, 2500, 3); JBC_TogglePlayerControllable(damagedid, 0);
ApplyAnimation(damagedid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
SetTimerEx("TazovanTajmer",20000, false, "i", damagedid);
GetPlayerName(playerid, sendernam, sizeof(sendernam));
GetPlayerName(damagedid, damaged, sizeof(damaged));
PI = 0;
                format(string, sizeof(string), "* %s sokira igraca tazerom %s.", sendernam, damaged);
                ProxDetector(15.0, playerid, string, PURPLE1,PURPLE2,PURPLE3,PURPLE4,PURPLE5);
                PI = 0;
                return 1;
        }
}
        }
        }
    }
    else if(TazerAcceso < 1)
    {

    if(damagedid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(weaponid == 0)
    {
    if (ProxDetectorS(18.0, playerid, damagedid))
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(damagedid))
    {
    return 1;
    }
Alezars
4
Shot Caller
5. Nov. 2013.
Po meni je bolje da kucaju /ta ili /tazer
PedjaZakon
5
Godfather
5. Nov. 2013.
cmd /ta /tazer je za vadjenje pistolja ali kad pucas pistoljem igrac se ne sokira uopste nista se ne desava samo skida mu heal kao i obicno !
MadDog
5
Crime Lord
5. Nov. 2013.
Koristi proveru za pistolj da li ima taj odredjeni pistolj i koristi OnPlayerTakeDamage kao jos jednu proveru ako je pogodjen od policajca sa tim i tim oruzijem...

Imas i gomilu tutorijala i FS-ova:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=272548
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=319828
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=420214
PedjaZakon
5
Godfather
5. Nov. 2013.
dakle da brisem ovo ili ne ? if(IsACop(damagedid)) return SCM(playerid,SIVA,"  Ne mozete tazovati milicajca");
MadDog
5
Crime Lord
5. Nov. 2013.
|DC-Owner| Pinki ツ √ wrote on November 5, 2013, 12:30 pm:
dakle da brisem ovo ili ne ? if(IsACop(damagedid)) return SCM(playerid,SIVA,"  Ne mozete tazovati milicajca");


Nemoj to brisati, nije te David shvatio.
PedjaZakon
5
Godfather
5. Nov. 2013.
i sta cu na kraju krajeva da radim ja tebe nista nisam razumeoo [X-3] Ralph
Milos_Jovanovic
5
Underboss
5. Nov. 2013.
Daj mi slike  😉
PedjaZakon
5
Godfather
5. Nov. 2013.
Lepo sam objasnio policajac nemoze jednostavno da tazira igraca pistoljem to je problm!
Deleted User
Obrisan korisnik
5. Nov. 2013.
Mozes li ti meni da objasni zasto je ovo ovako?
if(weaponid == 0)

Zasto da li je weaponid na 0?
Valjda bi trebalo da ide
if(weaponid == taj_weaponid_koji_bi_on_trebao_da_drzi_u_ruci)//Stavis taj id vidi na wiki koji je...
MadDog
5
Crime Lord
5. Nov. 2013.
Dao sam ti 3-4 linka gde imas uradjeno sve, ti neces da pogledas?

Napisao sam ti da uradis proveru oruzija i proveru da li igrac prima DMG neces bezveze drzati pistolj i tazovati sve oko sebe.
Evo ti jos jednom moj post!
Quote from November 5, 2013, 8:49 am:
Koristi proveru za pistolj da li ima taj odredjeni pistolj i koristi OnPlayerTakeDamage kao jos jednu proveru ako je pogodjen od policajca sa tim i tim oruzijem...

Imas i gomilu tutorijala i FS-ova:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=272548
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=319828
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=420214
PedjaZakon
5
Godfather
5. Nov. 2013.
Gangula wrote on November 5, 2013, 6:03 pm:
Mozes li ti meni da objasni zasto je ovo ovako?
if(weaponid == 0)

Zasto da li je weaponid na 0?
Valjda bi trebalo da ide
if(weaponid == taj_weaponid_koji_bi_on_trebao_da_drzi_u_ruci)//Stavis taj id vidi na wiki koji je...


zahvaljujuci tebi problem je resen MOZE LOCK trebam drugu temu otvorit radi drugog problema 😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha