Skripta koju koristim:SA:RP od 0 | MOJ MOD OD 0
Detaljan opis problema: Pa ovako zelim da ubacim boyantovu spawn mapu
sa san marina| to je mapa iz boyant map pack i kada ubacim prvo u skripti dobijam ovo: warning 202: number of arguments does not match definition
UKUPNO WARRNINGA IMA 495 !!!
Dio skripte:Boyantova mapa evo link http://pastebin.com/kKtxv67R
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):Ako bude trebalo dacu vam
Zaključano
[Pomoc] Problem oko mape 459 warrning !!
407
pregleda
6
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 9 godina
Na vrh skripte dodaj ovo:
Update streamer i sscanf plugine i includove,osobito je streamer za SetDynamicObjectMaterial klk znm tak da dodaj samo streamer a sscanf2 ti ne treba al et ja sam sada ubacio mapu i dodao sam to dvoje i radi.Ak ce ti jos neke warrninge davat sam dodaj ispod includova il gde os
#include
#include Update streamer i sscanf plugine i includove,osobito je streamer za SetDynamicObjectMaterial klk znm tak da dodaj samo streamer a sscanf2 ti ne treba al et ja sam sada ubacio mapu i dodao sam to dvoje i radi.Ak ce ti jos neke warrninge davat sam dodaj ispod includova il gde os
#pragma tabsize 0
pre 9 godina
Nema to veze sa update streamer. Jednostavno kad exportujes mapu iz texture studia izbaci ti vise nego sto ti treba. Mora ici ovako
A ti dobijes mnogo vise argumenata
Evo ti mapa sredjena.
http://pastebin.com/ZfAei8ip
PS😄rawDistance ako ne stavis on ce biti defaultni (300.0).
CreateDynamicObject(ID, X, Y, Z, rX, rY, rZ);
A ti dobijes mnogo vise argumenata
Evo ti mapa sredjena.
http://pastebin.com/ZfAei8ip
PS😄rawDistance ako ne stavis on ce biti defaultni (300.0).
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava