Započeo kristiankico
•12. Mar. 2012.• Zaključano[Pomoc] Problem kod kupnje vozila
577
pregleda
5
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
113
Postovi:
27
Teme:
Pridružio se:Mar. 2010
12. Mar. 2012.
Skripta koju koristim: CLRP
Detaljan opis problema: Znaci neko sjedne u auto za kupnju i nemora ga kupiti a moze ga voziti,ali ja bih htio samo kad on sjedne da ga zaledi da on nemoze nista osim da moze kucati /kupivozilo i da moze izaci
Dio skripte:
Kod:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): ako bude potrebno staviti cu
Detaljan opis problema: Znaci neko sjedne u auto za kupnju i nemora ga kupiti a moze ga voziti,ali ja bih htio samo kad on sjedne da ga zaledi da on nemoze nista osim da moze kucati /kupivozilo i da moze izaci
Dio skripte:
Kod:
if(strcmp(cmd, "/kupivozilo", true) == 0)
{
if (Spectating!=-1)
{
if (Carlist==-1)
{
new price = Buylist[Spectating];
if (price <= GetPlayerCash(playerid))
{
new autohaus=Buylist[Spectating];
GivePlayerMoney(playerid, - price);
Carlist = Spectating; Carlist = Carspawns; Carlist = Carspawns;
Carlist = Carspawns; Carlist = Carspawns; Carlist = 1; Carlist = 0;
Carlist = CreateVehicle(Buylist[Spectating],Carlist,Carlist,Carlist,Carlist,-1,-1,-1);
SetVehicleParamsForAll(Buylist[Spectating],0,0);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
Spectating=-1;
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
VehicleSave(playerid);
TextDrawHideForPlayer(playerid, imevozila);
TextDrawHideForPlayer(playerid, cijenavozila);
TextDrawHideForPlayer(playerid, registracijavozila);
format(string,128,"* Cestitamo! Kupili ste auto {FFFFFF}$%s "COL_YELLOW"za {FFFFFF}%i!",Buylist[Carlist],price);
SendClientMessage(playerid, YELLOW, string);
SendClientMessage(playerid, NICERED, "Ako je vas auto pokvaren, upisite {FFFFFF}/v fix "COL_RED"da popravite.");
SendClientMessage(playerid, NICERED, "Mozete otkljucati/zakljucati vas auto sa naredbom {FFFFFF}/v lock.");
SendClientMessage(playerid, NICERED, "Ostalo: {FFFFFF}(/v)ozilo.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Vase vozilo je dostavljeno, Uzivajte!");
}
else { format(string, 128, "* Nedovoljno novca za kupnju automobila (trebate: {FFFFFF}$%i)!", price); SendClientMessage(playerid, YELLOW, string); }
}
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vi vec imate auto!"); }
}
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nisi u izlozbenom vozilu!"); }
return 1;
} Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): ako bude potrebno staviti cu
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
113
Postovi:
27
Teme:
Pridružio se:Mar. 2010
13. Mar. 2012.
ovo mi ne pomaze,jer igrac opet moze sjedit u autu i stisnit ALT upalit ga i nastavit dalje vozit.. :S
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
947
Postovi:
80
Teme:
Pridružio se:Jun 2011
13. Mar. 2012.
Napravi proveru u /engine komandi, da ak osei grac nalazi u tom vozilu, da nemoze da ga upali...
odnosno:
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PRODAJNAVOZILA(carid))
{
return 1;
}
prodajna vozila zamenis sa onim kako su tebi u modu ta na prodaji, i to ubacis u komandu koja pali auto...
odnosno:
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PRODAJNAVOZILA(carid))
{
return 1;
}
prodajna vozila zamenis sa onim kako su tebi u modu ta na prodaji, i to ubacis u komandu koja pali auto...
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
113
Postovi:
27
Teme:
Pridružio se:Mar. 2010
13. Mar. 2012.
if(!strcmp(cmd, "/u", true) || strcmp(cmd, "/upali", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(!engineOn[GetPlayerVehicleID(playerid)])
{
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
return 1;
}
if(pveh == 510 || pveh == 462 || pveh == 481 || pveh == 509)
{
return 1;
}
if(idcar == 59 || idcar == 60)
{
return 1;
}
if(idcar >= 135 && idcar <= 154)
{
if(HireCar != idcar)
{
return 1;
}
}
if(IsAPlane(idcar))
{
return 1;
}
if(IsAHarvest(idcar))
{
return 1;
}
if(IsADrugHarvest(idcar))
{
return 1;
}
if(IsASweeper(idcar))
{
return 1;
}
if(IsARaceCar(idcar))
{
return 1;
}
if(gEngine == 1) { return 1; }
new playerveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
PutPlayerInVehicle(playerid, playerveh, 0);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s okrece kljuc i pokusava da upali motor.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
SetTimerEx("StartingTheVehicle",3500,0,"i",playerid);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Motor se pokrece...",3500,3);
gEngine = 1;
return 1;
}
if(engineOn[GetPlayerVehicleID(playerid)])
{
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
return 1;
}
if(pveh == 510 || pveh == 462 || pveh == 481 || pveh == 509)
{
return 1;
}
if(idcar == 59 || idcar == 60)
{
return 1;
}
if(idcar >= 161 && idcar <= 210)
{
if(HireCar != idcar)
{
return 1;
}
}
if(IsAHarvest(idcar))
{
return 1;
}
if(IsADrugHarvest(idcar))
{
return 1;
}
if(IsAPlane(idcar))
{
return 1;
}
if(IsASweeper(idcar))
{
return 1;
}
if(IsARaceCar(idcar))
{
return 1;
}
engineOn[GetPlayerVehicleID(playerid)] = false;
//RemovePlayerFromVehicle(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s okrece kljuc i gasi motor.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
gEngine = 0;
return 1;
}
}
}
return 1;
} Malkice je drukcije vamo pa neznam sta tocno.. :S
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
113
Postovi:
27
Teme:
Pridružio se:Mar. 2010
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava