[POMOC] Prebacivanje strcmp u YCMD

Započeo Sogolica
15. Mar. 2015. Zaključano
693
pregleda
6
postova
Sogolica
2
Rookie
15. Mar. 2015.
Skripta koju koristim: Stari Underground Balkan 1.5 verziju, nisam siguran kojeg je porekla.
Detaljan opis problema: Zelim prebaciti komande iz strcmp u YCMD
Dio skripte: Komande
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
[WW]ivan
5
Kingpin
15. Mar. 2015.
skines ysi include
dodas ovo u include na vrh skripte
#include 

YCMD:komanda(playerid, params[], help)
{
//kodovi
return 1;
}


komande dodajes na kraj skripte, znaci ni u jedan callback

takodjer predlozio bi ti da uz ove komande koristis sscanf jednostavno je za koristenje
Sogolica
2
Rookie
15. Mar. 2015.
Kako na kraj skripte, callback, objasni mi nisam bas toliki pro 😄
[WW]ivan
5
Kingpin
15. Mar. 2015.
strcmp komande idu pod callback onplayercommandtext

a ove izvan svakog callbacka
Sogolica
2
Rookie
15. Mar. 2015.
Malo mi je ovo konfuzno, pokusacu nesto pa cu videti jel radi
Rax_King
5
Godfather
16. Mar. 2015.
Mozda ne shvatas callback je isto sto i public tamo u pawno
E sada kada hoces da prebacis cmd
if(strcmp(cmd, "/nesto", true) == 0)
{
SCM(playerid, -1, "Bla bla");
return 1;
}
u YCMD to radis tako sto nadjes komandu i jednostavno napravis da ti ne pocinje sa
if(strcmp(cmd, "/nesto", true) == 0)
nego sa
YCMD:nesto(playerid, params[], help)
i ne stavljas YCMD u public OnPlayerCommandText

Nadam se da ti je jasnije 🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha