Započeo Sogolica
•15. Mar. 2015.• Zaključano[POMOC] Prebacivanje strcmp u YCMD
710
pregleda
6
postova
15. Mar. 2015.
Skripta koju koristim: Stari Underground Balkan 1.5 verziju, nisam siguran kojeg je porekla.
Detaljan opis problema: Zelim prebaciti komande iz strcmp u YCMD
Dio skripte: Komande
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Detaljan opis problema: Zelim prebaciti komande iz strcmp u YCMD
Dio skripte: Komande
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,208
Postovi:
44
Teme:
Pridružio se:Jan. 2012
15. Mar. 2015.
skines ysi include
dodas ovo u include na vrh skripte
komande dodajes na kraj skripte, znaci ni u jedan callback
takodjer predlozio bi ti da uz ove komande koristis sscanf jednostavno je za koristenje
dodas ovo u include na vrh skripte
#include YCMD:komanda(playerid, params[], help)
{
//kodovi
return 1;
}komande dodajes na kraj skripte, znaci ni u jedan callback
takodjer predlozio bi ti da uz ove komande koristis sscanf jednostavno je za koristenje
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
9 / 250 XP
Početnik(1)
2,044
Postovi:
55
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
16. Mar. 2015.
Mozda ne shvatas callback je isto sto i public tamo u pawno
E sada kada hoces da prebacis cmd
Nadam se da ti je jasnije 🙂
E sada kada hoces da prebacis cmd
if(strcmp(cmd, "/nesto", true) == 0)
{
SCM(playerid, -1, "Bla bla");
return 1;
} u YCMD to radis tako sto nadjes komandu i jednostavno napravis da ti ne pocinje saif(strcmp(cmd, "/nesto", true) == 0) nego sa YCMD:nesto(playerid, params[], help) i ne stavljas YCMD u public OnPlayerCommandTextNadam se da ti je jasnije 🙂
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava