Detaljan opis problema: napravio sam posao ribar, i sada kad se pokrene pecanje trebalo bi da pokrene ujedno i animaciju ono da drzi stap, prvi put kada se pokrene pecanje ne pokrene animaciju, zatim kad se ta zavrsi i pokrene se nova tura onda je pokrene, kako da resim da mi odma pokazuje , drugi problem je kada se pojavi animacija za pecanje i zavrsi se tura ne skida mi automatski animaciju, tj ne prekine je kako da resim da mi automatski prekine animaciju. ?
Dio skripte:
YCMD:pecaj(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
#pragma unused params
new string;
new success1 = random(2);
if(PlayerInfo == 0) return SCM(playerid,-1, ""CRVENA""BELA" Ne mozete pecati ribe jer nemate stap.");
if(PlayerInfo == 1) return SCM(playerid,-1, ""CRVENA""BELA" Vec pecate ribe.");
if(!Ribapecaj(playerid)) return SCM(playerid,-1, ""CRVENA""BELA" Ne mozete pecati ribe jer se ne nalazite na mestu predvidjeno za to.");
if(PlayerInfo == 0) return SCM(playerid,-1, ""CRVENA""BELA" Ne mozete pecati ribe jer nemate udicu.");
if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,""CRVENA""BELA" Morate biti ulogovani da koristite ovu komandu.");
if(PlayerInfo != POSAO_RIBAR) return SCM(playerid,-1,""CRVENA""BELA" Niste zaposljeni kao ribar.");
if(success1 == 1)
{
SCM(playerid,-1, ""CRVENA""BELA" Krenuli ste sa pecanjem riba, molimo vas sacekajte 30 sekundi.");
SCM(playerid,-1, ""CRVENA""BELA" U koliko zelite da vidite koliko imate riba kucajte /ribe");
format(string,sizeof(string), "* %s zabacuje udicu, te pocinje pecati.", GetName(playerid));
PlayerInfo = 1;
ProxDetector(20.0, playerid, string, PROX,PROX,PROX,PROX,PROX);
SetPlayerAttachedObject(playerid, DOSTAVLJAC_SLOT, 18632, 1 , -0.003000, 0.538000, 0.105999, 91.399978, -60.200004, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
freeze = SetTimerEx("Freeze",30000, false, "i", playerid);
SetTimerEx("pecaj", 30000, false, "i", playerid);
ApplyAnimation(playerid,"SWORD","sword_block",4.1, 0, 1, 1, 1, 1);
ApplyAnimation(playerid,"SWORD","sword_block",4.1, 0, 1, 1, 1, 1);
ApplyAnimation(playerid,"SWORD","sword_block",4.1, 0, 1, 1, 1, 1);
}
else
{
SCM(playerid,-1, ""CRVENA""BELA" Na zalost riba je uspela da pobegne, pokusajte ponovo.");
return 1;
}
return 1;
}// POSAO RIBAR //
forward pecaj(playerid);
public pecaj (playerid)
{
PlayerInfo++;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, DOSTAVLJAC_SLOT);
PlayerInfo = 0;
SendClientMessage(playerid,-1, ""CRVENA""BELA" Uspesno ste upecali 1 ribu, nastavite dalje.");
ClearAnimations(playerid);
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
SavePlayer(playerid);
return 1;
}Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
