Skripta koju koristim: Athlone
Detaljan opis problema: Editujem mod tacnije prebacujem radnju u LV i sada hocu kosaca da prebacim nasao sam mesto itd. E sada me zanima kako se definise u skripti oni objekti za travu sto se stvaraju? Lako cu prebaciti.
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
[Pomoc] Posao
458
pregleda
5
postova
Enforcer
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
282
Postovi:
31
Teme:
Pridružio se:Apr. 2016
25. Apr. 2016.
Ako si mislio na ID trave to možeš pronaći u map editoru a ako ceš definisat
new vutra[ MAX_PLAYERS ];
E sad kad igraÅ¡ hoce da kosi predpostavljam ti da ideÅ¡ po sistemu CreatePlayerObject - ta funkcija ti stvara samo objekt za datog igraÄa koji je npr kucao /kosi.
new vutra[ MAX_PLAYERS ];
E sad kad igraÅ¡ hoce da kosi predpostavljam ti da ideÅ¡ po sistemu CreatePlayerObject - ta funkcija ti stvara samo objekt za datog igraÄa koji je npr kucao /kosi.
25. Apr. 2016.
Majkl_Mapping wrote on April 25, 2016, 6:38 pm:
Vidi u sm modu.
Bravo,procitaj sta sam gore nap i ukoliko nisi upucen Athlone/SM su isti.
Jack1337 wrote on April 25, 2016, 6:40 pm:
Ako si mislio na ID trave to možeš pronaći u map editoru a ako ceš definisat
new vutra[ MAX_PLAYERS ];
E sad kad igraÅ¡ hoce da kosi predpostavljam ti da ideÅ¡ po sistemu CreatePlayerObject - ta funkcija ti stvara samo objekt za datog igraÄa koji je npr kucao /kosi.
new vutra[ MAX_PLAYERS ];
E sad kad igraÅ¡ hoce da kosi predpostavljam ti da ideÅ¡ po sistemu CreatePlayerObject - ta funkcija ti stvara samo objekt za datog igraÄa koji je npr kucao /kosi.
Ja samo hocu da prebacim mesta ta..
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava