Započeo LAVendeta
•4. Apr. 2015.• Zaključano[Pomoc]-Pokretna kapija
186
pregleda
2
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
175
Postovi:
24
Teme:
Pridružio se:Okt. 2014
4. Apr. 2015.
Skripta koju koristim:0
Detaljan opis problema:Napravio sam da se kapija otvara pritiskom na slovo C kada je igrac u toj blizini.Ovako nesto nisam radio jer sam pravio preko komandi i radilo je...Ali sa ovim kapija nece ni da se mrdne jedino sto se desi je poruka koja se posalje...
Dio skripte:stavio sam ovo gore
zatim sam stavio ovako nesto
Tu je i kapija
kao i tajmer
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):///
Detaljan opis problema:Napravio sam da se kapija otvara pritiskom na slovo C kada je igrac u toj blizini.Ovako nesto nisam radio jer sam pravio preko komandi i radilo je...Ali sa ovim kapija nece ni da se mrdne jedino sto se desi je poruka koja se posalje...
Dio skripte:stavio sam ovo gore
new adminkapija;zatim sam stavio ovako nesto
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys == KEY_CROUCH)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 1265.0709,-2045.5453,59.2627))
{
MoveObject(adminkapija, 1253.43701, -2045.54749, 60.86406, 2.00);
SetTimer("zatvori", 5000, 0);
SCM(playerid, ZELENA, "Uspesno si otvorio kapiju.Automatski ce se zatvoriti");
}
}
return 1;
}Tu je i kapija
adminkapija = CreateDynamicObject(980, 1264.10291, -2045.93726, 60.86406, 0.00000, 0.00000, -181.37999);kao i tajmer
forward zatvori();
public zatvori() // ADMIN KAPIJA ZATVARANJE
{
MoveObject(adminkapija, 1264.10291, -2045.93726, 60.86406, 2.00);
return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):///
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
246 / 250 XP
Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
4. Apr. 2015.
Pa objekat si kreirao kao CreateDynamicObject a pomeranje ostavio na MoveObject ako vec ides preko streamera (sto je i dobro) onda radis isto i za kapije te bi onda to trebalo da bude MoveDynamicObject
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava