[POMOC] Pljackanje

Započeo <sel1m>
15. Sep. 2016.
584
pregleda
8
postova
nickydefacto
4
Made Man
15. Sep. 2016.
Skripta koju koristim : Moja
Detaljniji opis problema  : Ovako sa net-a sam uzeo jedan robbank system , problem je u tome jer imam 4 errora , evo vam svi kodovi :
enum tdInfo
{
        tdRobbingTD0,
        tdRobbingTD1,
        tdRobbingTD2,
};

new hBankRobbery;
new robbingbank;
new Text:RobbingTD0; // textdraws for robbing
new Text:RobbingTD1; // textdraws for robbing
new Text:RobbingTD2; // textdraws for robbing

forward BankRobbing(p, v);
forward RobbingTextdraw(playerid, create);

public OnPlayerConnect(playerid)
{
      hBankRobbery = -1;
      return 1;
}

public RobbingTD(playerid, create)
{
        if(create == 1)
        {
            if(TDInfo == 0)
            {
                RobbingTD0 = TextDrawCreate(259.000000, 199.000000, "~w~");
                        TextDrawBackgroundColor(RobbingTD0, 255);
                        TextDrawFont(RobbingTD0, 1);
                        TextDrawLetterSize(RobbingTD0, 1.300000, 4.000000);
                        TextDrawColor(RobbingTD0, -1);
                        TextDrawSetOutline(RobbingTD0, 0);
                        TextDrawSetProportional(RobbingTD0, 0);
                        TextDrawSetShadow(RobbingTD0, 1);
                        TDInfo = 1;
                }
            if(TDInfo == 0)
            {
                        RobbingTD1 = TextDrawCreate(420.000000, 242.000000, "_");
                        TextDrawBackgroundColor(RobbingTD1, 255);
                        TextDrawFont(RobbingTD1, 1);
                        TextDrawLetterSize(RobbingTD1, 0.500000, -7.000000);
                        TextDrawColor(RobbingTD1, -1);
                        TextDrawSetOutline(RobbingTD1, 0);
                        TextDrawSetProportional(RobbingTD1, 1);
                        TextDrawSetShadow(RobbingTD1, 1);
                        TextDrawUseBox(RobbingTD1, 1);
                        TextDrawBoxColor(RobbingTD1, 150);
                        TextDrawTextSize(RobbingTD1, 219.000000, 90.000000);
                        TDInfo = 1;
                }
            if(TDInfo == 0)
            {
                        RobbingTD2 = TextDrawCreate(318.000000, 188.000000, "~y~Robbing...");
                        TextDrawAlignment(RobbingTD2, 2);
                        TextDrawBackgroundColor(RobbingTD2, 255);
                        TextDrawFont(RobbingTD2, 1);
                        TextDrawLetterSize(RobbingTD2, 0.349999, 1.000000);
                        TextDrawColor(RobbingTD2, 16711935);
                        TextDrawSetOutline(RobbingTD2, 0);
                        TextDrawSetProportional(RobbingTD2, 1);
                        TextDrawSetShadow(RobbingTD2, 1);
                        TDInfo = 1;
                }
        }
        else
        {
            if(TDInfo == 1)
            {
                TextDrawHideForPlayer(playerid, RobbingTD0);
                        TextDrawDestroy(RobbingTD0);
                        TDInfo = 0;
                }
            if(TDInfo == 1)
            {
                TextDrawHideForPlayer(playerid, RobbingTD1);
                        TextDrawDestroy(RobbingTD1);
                        TDInfo = 0;
                }
            if(TDInfo == 1)
            {
                TextDrawHideForPlayer(playerid, RobbingTD2);
                        TextDrawDestroy(RobbingTD2);
                        TDInfo = 0;
                }
        }
        return 1;
}
public BankRobbing(p, v)
{
        if(!IsPlayerConnected(p)) return KillTimer(robbingbank);
        if(hBankRobbery == -1) return KillTimer(robbingbank);
        hBankRobbery++;
        if(hBankRobbery == 1) TextDrawSetString(RobbingTD0, "~w~I");
        else if(hBankRobbery == 2) TextDrawSetString(RobbingTD0, "~w~II");
        else if(hBankRobbery == 3) TextDrawSetString(RobbingTD1, "~w~III");
        else if(hBankRobbery == 4) TextDrawSetString(RobbingTD2, "~w~IIII");
        else if(hBankRobbery == 5) TextDrawSetString(RobbingTD3, "~w~IIIII");
        else if(hBankRobbery == 6)
        {
            new x = random(5);
            switch(x)
            {
                case 0..1:
                {
                                TextDrawSetString(ObijanjeTD0, "~r~IIIII");
                                TextDrawSetString(ObijanjeTD2, "~r~Bank is not robbed!");
                                TogglePlayerControllable(p, 1);
                                StopLoopingAnim(p);
                                SencClientMessage(p, -1, "Bank is not robbed!");
                        }
                        case 2..4:
                        {
                                TextDrawSetString(RobbingTD0, "~r~IIIII");
                                TextDrawSetString(RobbingTD2, "~g~Bank is succesfuly robbed!");
                                TogglePlayerControllable(p, 1);
                                StopLoopingAnim(p);
                                SendClientMessage(p, -1, "Bank is robbed!");
                                new cash = 30000;
                                new bribe = random(5000);
                                SendClientMessage(p, -1, "You stoled $%d from the bank!", cash+bribe);
                                GivePlayerMoney(p, cash+bribe);
                        }
                }
        }
        else if(hBankRobbery == 7)
        {
                KillTimer(robbingbank);
                hBankRobbery = -1;
        }
        return 1;
}

CMD:robbank(playerid, params[])
{
        if(gettime() < hBankRobbery) return SendClientMessage(playerid, -1, "You already robbed bank!");
        if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, x, y, z)) return SCM(playerid, -1, "You are not in the bank!"); // Put x,y,z where is your bank
        LoopingAnim(playerid,"BOMBER","BOM_Plant_Loop",4.0,1,0,0,1,0);
        hBankRobbery = 0;
        robbingbank = SetTimerEx("robbingbank", 20000, true, "ii", playerid);
        ObijanjeTD(playerid, 1);
        SendClientMessageToAll(-1," Bank is being robbed, do not come near the bank!");
        TextDrawShowForPlayer(playerid, ObijanjeTD0);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, ObijanjeTD1);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, ObijanjeTD2);
        hBankRobbery = gettime() + 15000;
        return 1;
}


Errore imam na ovoj linijoj :
if(TDInfo == 0)
NecoKing
3
Hustler
15. Sep. 2016.
Koji ti eror izbacuej sta pise
nickydefacto
4
Made Man
15. Sep. 2016.
cek
NecoKing
3
Hustler
15. Sep. 2016.
Nisi definiso TDinfo
nickydefacto
4
Made Man
15. Sep. 2016.
NecoKing wrote on September 15, 2016, 9:58 pm:
Koji ti eror izbacuej sta pise

C:\Users\seka\Desktop\UCENJE\gamemodes\nicky.pwn(1597) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "RobbingTD")
C:\Users\seka\Desktop\UCENJE\gamemodes\nicky.pwn(1601) : error 017: undefined symbol "TDInfo"
C:\Users\seka\Desktop\UCENJE\gamemodes\nicky.pwn(1601) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\seka\Desktop\UCENJE\gamemodes\nicky.pwn(1601) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\seka\Desktop\UCENJE\gamemodes\nicky.pwn(1601) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\seka\Desktop\UCENJE\gamemodes\nicky.pwn(1601) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

4 Errors.
nickydefacto
4
Made Man
15. Sep. 2016.
NecoKing wrote on September 15, 2016, 10:00 pm:
Nisi definiso TDinfo

enum tdInfo
{
        tdRobbingTD0,
        tdRobbingTD1,
        tdRobbingTD2,
};


Jesam imas tu gore pise sve sam lepo napisao
NecoKing
3
Hustler
15. Sep. 2016.
TDInfo i tdInfo koliko sam ja upucen nije isto
nickydefacto
4
Made Man
15. Sep. 2016.
NecoKing wrote on September 15, 2016, 10:03 pm:
TDInfo i tdInfo koliko sam ja upucen nije isto


Znam tebra sada provalio , reseno hvala 🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha