[Pomoc] Player Objekti

Započeo CADILAB
27. Mar. 2014. Zaključano
427
pregleda
8
postova
cadilab
10
Administrator
🔥63
27. Mar. 2014.
Skripta koju koristim: 0
Detaljan opis problema: Evo napravio sam nesto sa objektima ovim, i sad me zanima kako da kad kroz sve ove objekte prodje, vozilo mu se respawna, znaci kad sve unisti se od ovih 99 objekata, vozilo mu se respawna, ja sam nesto pokusavao al nece...
public KosacTraveTimer(playerid)
{
new Float:Pos, vozilo = GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new i = 0; i < 99; i++)
{
    GetPlayerObjectPos(playerid, KosacTrava, Pos,Pos,Pos);
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,Pos,Pos,Pos) && VoziloKosaca(vozilo))
    {
        DestroyPlayerObject(playerid,KosacTrava);
        KosacTrava = 999;
    }
}
return 1;
}


Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
xyzcod2
5
Underboss
27. Mar. 2014.
public KosacTraveTimer(playerid)
{
new Float:Pos, vozilo = GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new i = 0; i < 99; i++)
{
    GetPlayerObjectPos(playerid, KosacTrava, Pos,Pos,Pos);
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,Pos,Pos,Pos) && VoziloKosaca(vozilo))
    {
        DestroyPlayerObject(playerid,KosacTrava);
        KosacTrava = 999;
                i ++;
                if(i == 99)
                {
                      SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid));
                }
    }
}
return 1;
}
cadilab
10
Administrator
🔥63
27. Mar. 2014.
Pokusavao sam to ali ne radi, kada dodjem do zadnjeg objekta koji sam ovako ubacio u MTA onda mi respawna
cadilab
10
Administrator
🔥63
27. Mar. 2014.
Izvinite na bumpu, Iko?
cadilab
10
Administrator
🔥63
28. Mar. 2014.
BUMP
Detter
3
Hustler
28. Mar. 2014.
stvarno ne razumijem ,mozes li malo bolje pojasniti
cadilab
10
Administrator
🔥63
28. Mar. 2014.
Kako da napravim u ovome kodu ispod, da kada igracu svi obekti se uniste vozilo mu se respawnuje, prostije ne moze..
public KosacTraveTimer(playerid)
{
new Float:Pos, vozilo = GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new i = 0; i < 99; i++)
{
    GetPlayerObjectPos(playerid, KosacTrava, Pos,Pos,Pos);
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,Pos,Pos,Pos) && VoziloKosaca(vozilo))
    {
        DestroyPlayerObject(playerid,KosacTrava);
        KosacTrava = 999;
    }
}
return 1;
}
Ponovo rodjen
3
Hustler
29. Mar. 2014.
public KosacTraveTimer(playerid)
{
new Float:Pos, vozilo = GetPlayerVehicleID(playerid),brojpokosenih = 0;
for(new i = 0; i < 99; i++)
{
    GetPlayerObjectPos(playerid, KosacTrava, Pos,Pos,Pos);
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,Pos,Pos,Pos) && VoziloKosaca(vozilo))
    {
        DestroyPlayerObject(playerid,KosacTrava);
        KosacTrava = 999;
    }
if(KosacTrava == 999) brojpokosenih++;
}
if(brojpokosenih == taj_broj_koliko_ima_trave)
{
//Za kraj posla....
}
return 1;
}

Ima negde tema gde sam pisao o tome davno bese...

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha