Započeo CADILAB
•27. Mar. 2014.• Zaključano[Pomoc] Player Objekti
441
pregleda
8
postova
Administrator
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
GTA VI Pionir
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
GTA VI Pionir30
Saradnik
167 / 500 XP
Doprinosilac(51)
2,751
Postovi:
153
Teme:
Pridružio se:Jul 2011
27. Mar. 2014.
Skripta koju koristim: 0
Detaljan opis problema: Evo napravio sam nesto sa objektima ovim, i sad me zanima kako da kad kroz sve ove objekte prodje, vozilo mu se respawna, znaci kad sve unisti se od ovih 99 objekata, vozilo mu se respawna, ja sam nesto pokusavao al nece...
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema: Evo napravio sam nesto sa objektima ovim, i sad me zanima kako da kad kroz sve ove objekte prodje, vozilo mu se respawna, znaci kad sve unisti se od ovih 99 objekata, vozilo mu se respawna, ja sam nesto pokusavao al nece...
public KosacTraveTimer(playerid)
{
new Float:Pos, vozilo = GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new i = 0; i < 99; i++)
{
GetPlayerObjectPos(playerid, KosacTrava, Pos,Pos,Pos);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,Pos,Pos,Pos) && VoziloKosaca(vozilo))
{
DestroyPlayerObject(playerid,KosacTrava);
KosacTrava = 999;
}
}
return 1;
}Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
523
Postovi:
44
Teme:
Pridružio se:Mar. 2013
27. Mar. 2014.
public KosacTraveTimer(playerid)
{
new Float:Pos, vozilo = GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new i = 0; i < 99; i++)
{
GetPlayerObjectPos(playerid, KosacTrava, Pos,Pos,Pos);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,Pos,Pos,Pos) && VoziloKosaca(vozilo))
{
DestroyPlayerObject(playerid,KosacTrava);
KosacTrava = 999;
i ++;
if(i == 99)
{
SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid));
}
}
}
return 1;
}Administrator
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
GTA VI Pionir
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
GTA VI Pionir30
Saradnik
167 / 500 XP
Doprinosilac(51)
2,751
Postovi:
153
Teme:
Pridružio se:Jul 2011
28. Mar. 2014.
Kako da napravim u ovome kodu ispod, da kada igracu svi obekti se uniste vozilo mu se respawnuje, prostije ne moze..
public KosacTraveTimer(playerid)
{
new Float:Pos, vozilo = GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new i = 0; i < 99; i++)
{
GetPlayerObjectPos(playerid, KosacTrava, Pos,Pos,Pos);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,Pos,Pos,Pos) && VoziloKosaca(vozilo))
{
DestroyPlayerObject(playerid,KosacTrava);
KosacTrava = 999;
}
}
return 1;
}Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
25 / 100 XP
Početnik(0)
67
Postovi:
0
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
29. Mar. 2014.
public KosacTraveTimer(playerid)
{
new Float:Pos, vozilo = GetPlayerVehicleID(playerid),brojpokosenih = 0;
for(new i = 0; i < 99; i++)
{
GetPlayerObjectPos(playerid, KosacTrava, Pos,Pos,Pos);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,Pos,Pos,Pos) && VoziloKosaca(vozilo))
{
DestroyPlayerObject(playerid,KosacTrava);
KosacTrava = 999;
}
if(KosacTrava == 999) brojpokosenih++;
}
if(brojpokosenih == taj_broj_koliko_ima_trave)
{
//Za kraj posla....
}
return 1;
}Ima negde tema gde sam pisao o tome davno bese...
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
