[poMoc] Par warninga oko Housesistema

Započeo NemUs.Eazy
3. Okt. 2011. Zaključano
762
pregleda
5
postova
NemUs.Eazy
2
Street Runner
3. Okt. 2011.
Skripta koju koristim:NoxiCus
Detaljan opis problema:Ovako napravio sam house system i imam ove erore
...tacno ne znam sta znace ovi errori ali znam kad mi je Hsistem bio u FS radio je normalno na serveru..
Dio skripte:
.pwn(6752) : warning 219: local variable "Y" shadows a variable at a preceding level
.pwn(6752) : warning 219: local variable "Z" shadows a variable at a preceding level
.pwn(6754) : warning 213: tag mismatch
.pwn(6754) : warning 213: tag mismatch
.pwn(6754) : warning 213: tag mismatch
.pwn(6752) : warning 203: symbol is never used: "Z"
.pwn(6752) : warning 203: symbol is never used: "Y"
.pwn(6752) : warning 203: symbol is never used: "x"
.pwn(26115) : warning 219: local variable "X" shadows a variable at a preceding level
.pwn(26115) : warning 219: local variable "Y" shadows a variable at a preceding level
.pwn(26115) : warning 219: local variable "Z" shadows a variable at a preceding level
.pwn(26115) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
.pwn(26130) : warning 213: tag mismatch
.pwn(26131) : warning 213: tag mismatch
.pwn(26132) : warning 213: tag mismatch
.pwn(26115) : warning 203: symbol is never used: "Z"
.pwn(26115) : warning 203: symbol is never used: "Y"
.pwn(26115) : warning 203: symbol is never used: "X"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Error.

Evo linija
(6752) stock PostaviIgraca(playerid, Float:x, Float:Y, Float:Z, Int, VW, var)
(6754)SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
(26115)new Float:X, Float:Y, Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
(26130)djSetFloat(fajlKuce,"X", X);
(26131)djSetFloat(fajlKuce,"Y", Y);
(26132) djSetFloat(fajlKuce,"Z", Z);
Deleted User
Obrisan korisnik
3. Okt. 2011.
symbol is never used - Znaci da se to nigde nekoristi i moze delete ako neces koristiti
local variable "X" shadows a variable at a preceding level - Znaci da vec jednom imas definisano tako da mozes jedno delete
tag mismatch - Nesto si pogresno upisao npr. SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); ako to koristis za kucu nece ici X,Y,Z nego stavis kako je definisano za kucu pogledaj malo u tom HS i videces. Vidim da editujes FS od Aleksandra ono Biz valjda
NemUs.Eazy
2
Street Runner
3. Okt. 2011.
Quote from October 3, 2011, 5:13 pm:
symbol is never used - Znaci da se to nigde nekoristi i moze delete ako neces koristiti
local variable "X" shadows a variable at a preceding level - Znaci da vec jednom imas definisano tako da mozes jedno delete
tag mismatch - Nesto si pogresno upisao npr. SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); ako to koristis za kucu nece ici X,Y,Z nego stavis kako je definisano za kucu pogledaj malo u tom HS i videces. Vidim da editujes FS od Aleksandra ono Biz valjda

ne editujem od njega 🙂 ...nego sam sam pravio Hsystem...uradio u FS i sve radilo bez problema i na srv..ubacio u gm jebava me ne smem nista brisati treba skontati sta me J*e :/
Deleted User
Obrisan korisnik
3. Okt. 2011.
NemUs.Eazy wrote on October 3, 2011, 5:13 pm:
symbol is never used - Znaci da se to nigde nekoristi i moze delete ako neces koristiti
local variable "X" shadows a variable at a preceding level - Znaci da vec jednom imas definisano tako da mozes jedno delete
tag mismatch - Nesto si pogresno upisao npr. SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); ako to koristis za kucu nece ici X,Y,Z nego stavis kako je definisano za kucu pogledaj malo u tom HS i videces. Vidim da editujes FS od Aleksandra ono Biz valjda

ne editujem od njega 🙂 ...nego sam sam pravio Hsystem...uradio u FS i sve radilo bez problema i na srv..ubacio u gm jebava me ne smem nista brisati treba skontati sta me J*e :/

Aj dobro 🙂
(6754)SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);//Ako koristis da ga stavi negde u kucu koristis ono HouseInfo
(26115)new Float:X, Float:Y, Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);//Ovde x,y,z nekoristis
(26130)djSetFloat(fajlKuce,"X", X);//Ovde stavis npr. HouseInfo.... kako ide nz
(26131)djSetFloat(fajlKuce,"Y", Y);//-||-
(26132) djSetFloat(fajlKuce,"Z", Z);//-||-

House info sam koristio kao primer ako me kontas
a ovo -||- to mi isto kao ono iznad bilo mi je tako jednostavnije
Eto probaj tako ako me kontas
NemUs.Eazy
2
Street Runner
3. Okt. 2011.
Quote from October 3, 2011, 5:13 pm:
symbol is never used - Znaci da se to nigde nekoristi i moze delete ako neces koristiti
local variable "X" shadows a variable at a preceding level - Znaci da vec jednom imas definisano tako da mozes jedno delete
tag mismatch - Nesto si pogresno upisao npr. SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); ako to koristis za kucu nece ici X,Y,Z nego stavis kako je definisano za kucu pogledaj malo u tom HS i videces. Vidim da editujes FS od Aleksandra ono Biz valjda

ne editujem od njega 🙂 ...nego sam sam pravio Hsystem...uradio u FS i sve radilo bez problema i na srv..ubacio u gm jebava me ne smem nista brisati treba skontati sta me J*e :/

Aj dobro 🙂
(6754)SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);//Ako koristis da ga stavi negde u kucu koristis ono HouseInfo
(26115)new Float:X, Float:Y, Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);//Ovde x,y,z nekoristis
(26130)djSetFloat(fajlKuce,"X", X);//Ovde stavis npr. HouseInfo.... kako ide nz
(26131)djSetFloat(fajlKuce,"Y", Y);//-||-
(26132) djSetFloat(fajlKuce,"Z", Z);//-||-

House info sam koristio kao primer ako me kontas
a ovo -||- to mi isto kao ono iznad bilo mi je tako jednostavnije
Eto probaj tako ako me kontas

moze lock sredjeno

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha