[pomoc] Organizacije

Započeo [PAL]Emir
13. Okt. 2011.
523
pregleda
4
postova
Emir_Odobasic
4
Shot Caller
13. Okt. 2011.
Skripta koju koristim:fg
Opis problema:Kako cu da napravim u svakoj org pickup i kada dodjes na taj pickup da uzmes neko oruzije
danijel123
5
Kingpin
13. Okt. 2011.
Kako mislis da uzme oruzije da mu pokaze neki dialog ili da mu da neko oruzije
Emir_Odobasic
4
Shot Caller
13. Okt. 2011.
npr dodjes u svoju organizaciju odes do pickupa i npr kucas /oruzije i izbaci ti dijalog koji ces gun i too
[BWW] nåяcо
4
Enforcer
14. Okt. 2011.
ovako za pickup
AddStaticPickup(1239, 1, x,y,z);

komanda oruzje
CMD:oruzje(playerid, params[])
{
if(PlayerToPoint(5.0,playerid,x,y,z))// mjesto na kojem ce moci samo ta komanda
{
ShowPlayerDialog(playerid, id dialoga, DIALOG_STYLE_LIST, "Naoruzanje", "1.\tOruzje 1 \n2.\tOruzje 2\n3.\tOruzje 3"U redu", "Odustani");
}
return 1;
}


pod ondialogresponse
	if(dialogid == id dialoga) // nauruzanje
{
if(response)
{
  if(listitem == 0)
{
            GivePlayerWeapon(playerid,29,100);
                GivePlayerWeapon(playerid,24,50);
                GivePlayerWeapon(playerid,3,1);
                GivePlayerWeapon(playerid,31,100);
SCM(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Uzeo si oruzje 1.");
}
if(listitem == 1)
{
                GivePlayerWeapon(playerid,24,50);
                GivePlayerWeapon(playerid,3,1);
                GivePlayerWeapon(playerid,29,100);
                GivePlayerWeapon(playerid,27,15);
SCM(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Uzeo si oruzje 2.");
}
if(listitem == 2)
{
                                                                    GivePlayerWeapon(playerid,24,50);
                GivePlayerWeapon(playerid,29,100);
                GivePlayerWeapon(playerid,31,100);
                GivePlayerWeapon(playerid,3,1);
SCM(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Uzeo si oruzje 3");
}
}
return 1;
}


Ja sam ti sam stavljo neka oruzja to mozes ti zamjenit

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha