Skripta koju koristim: CL edit
Detaljan opis problema: Znaci nigdje nema definiranog OnPlayerUpdate i ja ga napravim i onda mi izbaci error da je vec definiran obrisem ga i trazim i nema nigdje u skripti -.-"
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
[POMOC] OnPlayerUpdate
608
pregleda
6
postova
Made Man
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
385
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Jun 2011
6. Jul 2012.
Made Man
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
385
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Jun 2011
6. Jul 2012.
Joey_ wrote on July 6, 2012, 8:22 pm:
OnPlayerUpdate() mora biti callback, a to znaÄi da mora biti public.
Ovako bi to trebalo izgledati:
Ovako bi to trebalo izgledati:
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
return 1;
}Pa da i to sam napravio ali onda mi izbaci gore navedeni error
Made Man
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
385
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Jun 2011
6. Jul 2012.
Quote from July 6, 2012, 8:28 pm:
Mozda je definiran u nekom include-u, pa ti zato šalje error, koje includove imaš?
#include
#include
#include
#include
#include
#include 7. Jul 2012.
...Nikola... wrote on July 7, 2012, 8:48 am:
public SacuvajIgraca(playerid) forward SacuvajIgraca(playerid);to je u CLu umesto OnPlayerUpdate
nije isto 🙂 OnPlayerUpdate provjerava nesto svaki put kad igrac promjeni svoju poziciju , ugao rotacije , promjeni oruzije i to 🙂
@T : msm da u SpikeStrip includeu imas vec OnPlayerUpdate 🙂
Made Man
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
385
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Jun 2011
7. Jul 2012.
Phat-Jo wrote on July 7, 2012, 8:48 am:
public SacuvajIgraca(playerid) forward SacuvajIgraca(playerid);to je u CLu umesto OnPlayerUpdate
nije isto 🙂 OnPlayerUpdate provjerava nesto svaki put kad igrac promjeni svoju poziciju , ugao rotacije , promjeni oruzije i to 🙂
@T : msm da u SpikeStrip includeu imas vec OnPlayerUpdate 🙂
To legendo hvala, u njemu se nalazi 😄
Moze lock
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava