[POMOC] OnPlayerUpdate

6. Jul 2012. Zaključano
608
pregleda
6
postova
SeYziicH
4
Made Man
6. Jul 2012.
Skripta koju koristim: CL edit
Detaljan opis problema: Znaci nigdje nema definiranog OnPlayerUpdate i ja ga napravim i onda mi izbaci error da je vec definiran obrisem ga i trazim i nema nigdje u skripti -.-"
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Johnâ„¢
5
Godfather
6. Jul 2012.
OnPlayerUpdate() mora biti callback, a to znači da mora biti public.

Ovako bi to trebalo izgledati:
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
    return 1;
}
SeYziicH
4
Made Man
6. Jul 2012.
Joey_ wrote on July 6, 2012, 8:22 pm:
OnPlayerUpdate() mora biti callback, a to znači da mora biti public.

Ovako bi to trebalo izgledati:
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
    return 1;
}


Pa da i to sam napravio ali onda mi izbaci gore navedeni error
SeYziicH
4
Made Man
6. Jul 2012.
Quote from July 6, 2012, 8:28 pm:
Mozda je definiran u nekom include-u, pa ti zato šalje error, koje includove imaš?

#include 
#include
#include
#include
#include
#include
McZap
4
Made Man
7. Jul 2012.
...Nikola... wrote on July 7, 2012, 8:48 am:
public SacuvajIgraca(playerid)
forward SacuvajIgraca(playerid);

to je u CLu umesto OnPlayerUpdate


nije isto 🙂 OnPlayerUpdate provjerava nesto svaki put kad igrac promjeni svoju poziciju , ugao rotacije , promjeni oruzije i to 🙂

@T : msm da u SpikeStrip includeu imas vec OnPlayerUpdate 🙂
SeYziicH
4
Made Man
7. Jul 2012.
Phat-Jo wrote on July 7, 2012, 8:48 am:
public SacuvajIgraca(playerid)
forward SacuvajIgraca(playerid);

to je u CLu umesto OnPlayerUpdate


nije isto 🙂 OnPlayerUpdate provjerava nesto svaki put kad igrac promjeni svoju poziciju , ugao rotacije , promjeni oruzije i to 🙂

@T : msm da u SpikeStrip includeu imas vec OnPlayerUpdate 🙂

To legendo hvala, u njemu se nalazi 😄
Moze lock

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha