Započeo Teodor
•22. Apr. 2020.Pomoc oko YSI
2,479
pregleda
31
postova
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
472
Postovi:
38
Teme:
Pridružio se:Apr. 2019
22. Apr. 2020.
Problem(error/warning): C:\Users\teodo\Desktop\Moj Server\pawno\include\YSI/y_timers.inc(80) : fatal error 100: cannot read from file: "internal\y_plugins"
Dio skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Dio skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos2
Novi Član
246 / 250 XP
Početnik(0)
933
Postovi:
29
Teme:
Pridružio se:Sep. 2017
22. Apr. 2020.
V01D wrote on April 22, 2020, 9:17 am:
Ubacis fajl y_plugins u folder YSI\internal
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
472
Postovi:
38
Teme:
Pridružio se:Apr. 2019
22. Apr. 2020.
Balsa. wrote on April 22, 2020, 11:33 am:
Prvo probaj to, ali ako ga vec imas u tom modu onda je doslo do mijesanja modova najverovatnije jer u kompjuteru vec imas neki mod koji nema taj include, a rijesenja su ti u tom slucaju 2: Ubaciš taj include u svaki ysi/internal ili pokrenes taj gamemode preko new fajla u folderu pawno i compilujes
Imam ovaj pawno http://www.mediafire.com/file/q0z8ojuzbn98bi8/Brzi_Pawno.7z/file?fbclid=IwAR3x_Sbm9acr8FpYkUBVXU5pHCU-LeZRdvLrAKuWuObBFZHWwLPhSmvQp-Y
tu imam dva YSI i u oba sam ubaco y_plugins.inc u Internal folder, ali opet nece
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
472
Postovi:
38
Teme:
Pridružio se:Apr. 2019
22. Apr. 2020.
Balsa. wrote on April 22, 2020, 12:07 pm:
udji u folder pawno, pa udji u ikonu New i otvori gamemode preko nje i onda compiluj
Ja ne vidim tu Ikonu new
Jel mislis na ovo?
https://prnt.sc/s3y7r3
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
23. Apr. 2020.
Jesi siguran da koristis taj compiler? Meni radi sve normalno bez problema. Probaj doduse preko sublime-a, ako ti treba, poslacu ti build, takodje imas tutorial koji je Sule napravio, naci ces lako
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
472
Postovi:
38
Teme:
Pridružio se:Apr. 2019
23. Apr. 2020.
V01D wrote on April 23, 2020, 9:06 am:
Jesi siguran da koristis taj compiler? Meni radi sve normalno bez problema. Probaj doduse preko sublime-a, ako ti treba, poslacu ti build, takodje imas tutorial koji je Sule napravio, naci ces lako
Imam samo 1 compiler u celom kompu, ako mozes malo da mi pojasnis kako da uradim to preko sublime-a, glup sam ja za te stvari
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
23. Apr. 2020.
Pogledaj ovo : LINK
Kada dodjes do ovih koraka:
Tools > Build System > New Build System
Zamjeniti postojeci kod sa
Potrebno je promjeniti putanju do pawno foldera gdje se nalazi pawncc.exe...
Sacuvajte fajl, zapamtite ime, i zatvorite tab...
Ponovo re-open Sublime Text 3...
Tools > Build System > Pronadjite ime iz koraka 4...
Sada koristite CTRL + B za kompajlovanje vaseg koda...
Samo zameni ovaj build sa ovim:
Izmenjeni su samo argumenti, nista strasno 😄
Kada dodjes do ovih koraka:
Tools > Build System > New Build System
Zamjeniti postojeci kod sa
{
"cmd": ["pawncc.exe", "-i includes", "$file", "-;+"],
"path": "C:/path/to/pawno/folder"
}Potrebno je promjeniti putanju do pawno foldera gdje se nalazi pawncc.exe...
Sacuvajte fajl, zapamtite ime, i zatvorite tab...
Ponovo re-open Sublime Text 3...
Tools > Build System > Pronadjite ime iz koraka 4...
Sada koristite CTRL + B za kompajlovanje vaseg koda...
Samo zameni ovaj build sa ovim:
{
"cmd": ["pawncc.exe", "-i includes", "$file", "-d3", "-Z+", "-;+"],
"path": "C:/path/to/pawno/folder"
}Izmenjeni su samo argumenti, nista strasno 😄
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
472
Postovi:
38
Teme:
Pridružio se:Apr. 2019
23. Apr. 2020.
V01D wrote on April 23, 2020, 11:13 am:
Pogledaj ovo : LINK
Kada dodjes do ovih koraka:
Tools > Build System > New Build System
Zamjeniti postojeci kod sa
Potrebno je promjeniti putanju do pawno foldera gdje se nalazi pawncc.exe...
Sacuvajte fajl, zapamtite ime, i zatvorite tab...
Ponovo re-open Sublime Text 3...
Tools > Build System > Pronadjite ime iz koraka 4...
Sada koristite CTRL + B za kompajlovanje vaseg koda...
Samo zameni ovaj build sa ovim:
Izmenjeni su samo argumenti, nista strasno 😄
Kada dodjes do ovih koraka:
Tools > Build System > New Build System
Zamjeniti postojeci kod sa
{
"cmd": ["pawncc.exe", "-i includes", "$file", "-;+"],
"path": "C:/path/to/pawno/folder"
}Potrebno je promjeniti putanju do pawno foldera gdje se nalazi pawncc.exe...
Sacuvajte fajl, zapamtite ime, i zatvorite tab...
Ponovo re-open Sublime Text 3...
Tools > Build System > Pronadjite ime iz koraka 4...
Sada koristite CTRL + B za kompajlovanje vaseg koda...
Samo zameni ovaj build sa ovim:
{
"cmd": ["pawncc.exe", "-i includes", "$file", "-d3", "-Z+", "-;+"],
"path": "C:/path/to/pawno/folder"
}Izmenjeni su samo argumenti, nista strasno 😄
kako ja trebam da nazovem taj build, i gde trebam da ga sacuvam??
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
23. Apr. 2020.
Samo ga sacuvas onde gde ti odredi, po defaultu, to je uglavnom unutar Roaming foldera, sacuvaj ime na primer pawnbuild i restartuj sublime.
Zatim samo kliknes CTRL+B da compile-as mod, i takodje izaberi build unutar Tools -> Build System -> ImeBuilda
Zatim samo kliknes CTRL+B da compile-as mod, i takodje izaberi build unutar Tools -> Build System -> ImeBuilda
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
472
Postovi:
38
Teme:
Pridružio se:Apr. 2019
23. Apr. 2020.
V01D wrote on April 23, 2020, 12:16 pm:
Samo ga sacuvas onde gde ti odredi, po defaultu, to je uglavnom unutar Roaming foldera, sacuvaj ime na primer pawnbuild i restartuj sublime.
Zatim samo kliknes CTRL+B da compile-as mod, i takodje izaberi build unutar Tools -> Build System -> ImeBuilda
Zatim samo kliknes CTRL+B da compile-as mod, i takodje izaberi build unutar Tools -> Build System -> ImeBuilda
uradio sam sve to, ali da ovo ostavim u JSON ili da promeni PAWN i na koju foru ja sad mogu sa ovim da nastavim da skriptam? NIje mi najjasnije
https://prnt.sc/s4mpqz
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
23. Apr. 2020.
Ajmo korak po korak:
Tools -> Build System -> New Build System
Kada si to kliknuo, otvorice se novi fajl -> untitled.sublime-build
Tu izbrises sve i paste-as ovaj build sto sam ti gore poslao
Unutar build-a zamenis Path do compiler, primer:
Sada kada si to uradio, kliknes CTRL+S, u prevodu save, samo promeni ime, type nemoj dirati i sacuvaj.
Restartuj sublime, zatim ga ponovo otvori. Ubaci svoj .pwn fajl, odaberi syntaxu u donjem desnom uglu. Zatim Tools -> Build System pa kliknes na ime builda i to je to.
Zatim kliknes CTRL+B i mod ce se compile
Tools -> Build System -> New Build System
Kada si to kliknuo, otvorice se novi fajl -> untitled.sublime-build
Tu izbrises sve i paste-as ovaj build sto sam ti gore poslao
Unutar build-a zamenis Path do compiler, primer:
{
"cmd": ["pawncc.exe", "-i includes", "$file", "-d3", "-Z+", "-;+"],
"path": "C:/Users/NekiKorisnik/Desktop/Brzi Pawno"
}Sada kada si to uradio, kliknes CTRL+S, u prevodu save, samo promeni ime, type nemoj dirati i sacuvaj.
Restartuj sublime, zatim ga ponovo otvori. Ubaci svoj .pwn fajl, odaberi syntaxu u donjem desnom uglu. Zatim Tools -> Build System pa kliknes na ime builda i to je to.
Zatim kliknes CTRL+B i mod ce se compile
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
