Deo skripte:
Dacu sta bude trebalo ;)Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Dacu sta bude trebalo ;)CMD:join(playerid, params[]) {
new ChannelName;
if(sscanf(params, "s", ChannelName)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/join ");
new ChannelID = TSC_GetChannelIdByName(ChannelName); //Napravimo varijablu u koju stavljamo ID kanala na osnovu imena
if(!TSC_IsValidChannel(ChannelID)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Ne postoji kanal!"); //Proverimo da li kanal sa datim imenom postoji
TSC_MoveClient(clientid, ChannelID); //Pomeramo klijenta u ChannelID
//E sada ovde u liniji iznad je problem varijabla clientid koja je trenutno prazna
//Koliko sam uspeo da protumacim, ne moze se uzeti ID od igraca na osnovu njegovog Samp ID-a ili imena na TS-u
//Jedina solucija je da igrac sam stavi svoj UID i ti ga sacuvas kao string preko Y_INI-ja ili MySQL-a
//I zatim tako sacuvanog koristis, neki primer toga bi bio :
TSC_MoveClient(PlayerInfo, ChannelID); // Y_INI klasican primer\
return 1;
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava