[Pomoc] Oko Textdrawova

Započeo Bugi
1. Dec. 2013. Zaključano
312
pregleda
7
postova
Bugi
5
Crime Lord
1. Dec. 2013.
Skripta koju koristim: LZRP, moj mod od 0
Detaljan opis problema: Pre svega pozdrav, nadam se da me se secate 😄 bio sam odsutan malo skola malo skriptanje obaveze trening itd... Al da ne duzim o tome evo problema, vec duze vreme se mucim sa textdrawovima... Odnosno sa MAX_PLAYERS textdrawovima. Znaci kad imam te max players textdrawove(ima ih 4) dolazi do problema a to je da se oni obicni textdrawovi u opste ne vide odnosno kao da ih nema, a kad izbacim te max players textdrawove ili ih pretvorim u PlayerTextDrawove onda se ovi obicni pojave a ti max players ne 😛 nisam presao limit to je sigurno, a da nije do tajmera posto ih imam predosta? Da ne zna neko u cemu je problem? Hvala na odvojenom vremenu raspisao se ja 😄 hvala unapred
Dio skripte: dam sta treba 🙂
Neke slike/video za lakse dobijanje pomoci: ako treba dacu i to
Bugi
5
Crime Lord
1. Dec. 2013.
Na primer sad sam ih stavio da su playertextdrawovi i evo primer za banku:

new PlayerText:bankamoney;


I sad pod ongamemodeinit ono npr
for(new playerid=0;playerid{
bankamoney=CreatePlayerTextdraw(playerid,1.0,1.0, "banka");
}

tako ide ovo 1.0 nije tako nego je druga velicina nmg tacno da napisem jer nisam za kompom... Al to je sve u svemu znaci i posle ga preko tajmera updatujem znaci ono PlayerTextDrawSetString :)


Nadam se da ti je to pomoglo 😄
Bugi
5
Crime Lord
1. Dec. 2013.
Probam ja i tako ali tad se samo pojave max players textdrawovi a ovi obicni ne... Sta kazes na to da sve tajmere koji se updatuju na 1sec smestim u 1 tajmer?
Bugi
5
Crime Lord
1. Dec. 2013.
Okej hvala na savetu, pokusacu tako pa javljam 🙂 ako ni to ne radi mora da opet resavamo :S
Bugi
5
Crime Lord
1. Dec. 2013.
na vrh
new Text:bankamoney;


timer
forward NovacBanka(playerid);
public NovacBanka(playerid)
{
new string;
format(string, 128, "~b~BANKA:~w~$%d",PlayerInfo);
TextDrawSetString(bankamoney, string);
return 1;
}


pod ongamemodeinit
for(new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
{

bankamoney = TextDrawCreate(498.000000, 100.000000, "BANKA: $0");
TextDrawBackgroundColor(bankamoney, 255);
TextDrawFont(bankamoney, 2);
TextDrawLetterSize(bankamoney, 0.290000, 1.399999);
TextDrawColor(bankamoney, -65281);
TextDrawSetOutline(bankamoney, 0);
TextDrawSetProportional(bankamoney, 1);
TextDrawSetShadow(bankamoney, 1);
}


ongamemodeexit
for(new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
{
TextDrawHideForAll(bankamoney);
TextDrawDestroy(bankamoney);
        }


onplayerdisconnect
		TextDrawHideForPlayer(playerid, bankamoney);


onplayerspawn
TextDrawShowForPlayer(playerid, bankamoney);


sta tu ne valja
Bugi
5
Crime Lord
2. Dec. 2013.
Znaci ti kazes da onaj deo pod ongamemodeexit uklonim, a onaj deo pod ongamemodeinit ono textdrawcreate, textdrawcolor itd stavim pod onplayerconnect?
Bugi
5
Crime Lord
2. Dec. 2013.
Vidi ga ovaj kristijan gejcina spamercina 😄 , sabote sabljače fala ti resio sam LOCK ovde respect

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha