Započeo JuustyGe
•21. Jun 2010.pomoc oko texta
786
pregleda
4
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
287
Postovi:
70
Teme:
Pridružio se:Dec. 2009
21. Jun 2010.
Vako napravio sam texdraw koji stalno stoji i ne mjenja se ali bi zelio da on ostane ali samo da mjenja boje naprimjer
imaju tri rijeci prava je crvena druga zelna a treca zuta e sad ocu da se za pet sec porimjeni da prva bude zuta a treca crvena
molim pomoc
imaju tri rijeci prava je crvena druga zelna a treca zuta e sad ocu da se za pet sec porimjeni da prva bude zuta a treca crvena
molim pomoc
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,395
Postovi:
86
Teme:
Pridružio se:Okt. 2009
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
287
Postovi:
70
Teme:
Pridružio se:Dec. 2009
21. Jun 2010.
Textdraw1 = TextDrawCreate(562.000000,2.000000,"ARITA");
Textdraw2 = TextDrawCreate(569.000000,12.000000,"/");
Textdraw3 = TextDrawCreate(576.000000,23.000000,"ROLEPLAY");
TextDrawAlignment(Textdraw1,0);
TextDrawAlignment(Textdraw2,0);
TextDrawAlignment(Textdraw3,0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3,0x000000ff);
TextDrawFont(Textdraw1,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw1,0.299999,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw2,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw2,0.299999,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw3,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw3,0.299999,1.000000);
TextDrawColor(Textdraw1,0xff0000ff);
TextDrawColor(Textdraw2,0xffffffff);
TextDrawColor(Textdraw3,0x0000ffff);
TextDrawSetOutline(Textdraw1,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw2,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw3,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw1,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw2,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw3,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3,1);
if (realtime)
{
Textdraw2 = TextDrawCreate(569.000000,12.000000,"/");
Textdraw3 = TextDrawCreate(576.000000,23.000000,"ROLEPLAY");
TextDrawAlignment(Textdraw1,0);
TextDrawAlignment(Textdraw2,0);
TextDrawAlignment(Textdraw3,0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3,0x000000ff);
TextDrawFont(Textdraw1,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw1,0.299999,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw2,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw2,0.299999,1.000000);
TextDrawFont(Textdraw3,0);
TextDrawLetterSize(Textdraw3,0.299999,1.000000);
TextDrawColor(Textdraw1,0xff0000ff);
TextDrawColor(Textdraw2,0xffffffff);
TextDrawColor(Textdraw3,0x0000ffff);
TextDrawSetOutline(Textdraw1,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw2,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw3,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw1,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw2,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw3,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3,1);
if (realtime)
{
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava