Započeo Bugi
•19. Jul 2013.• Zaključano[Pomoc] Oko taximetra
389
pregleda
5
postova
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
962
Postovi:
168
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
19. Jul 2013.
Skripta koju koristim: MOJA OD 0
Detaljan opis problema: Ma pravio sam nes za taxi eto pre sam otvarao temu pa sam mislio da sam resio al izgleda da nisam... problem sa taximetrom znaci kad igrac izadje iz vozila i dalje nastavlja da odbrojava i ne ispise voznja je gotova i ne oduzme pare... 😕 pomagajte
Dio skripte:
timer
onplayerentervehicle
onplayerexitvehicle
Detaljan opis problema: Ma pravio sam nes za taxi eto pre sam otvarao temu pa sam mislio da sam resio al izgleda da nisam... problem sa taximetrom znaci kad igrac izadje iz vozila i dalje nastavlja da odbrojava i ne ispise voznja je gotova i ne oduzme pare... 😕 pomagajte
Dio skripte:
timer
forward Taxi(playerid);
public Taxi(playerid)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new driverid=WhoIsDriver(vehicleid);
new time;
CenaTaxi += 1;
format(time,sizeof(time),"~y~TAXIMETAR: ~w~$%d",CenaTaxi);
GameTextForPlayer(playerid,time,1000,3);
format(time,sizeof(time),"~y~TAXIMETAR: ~w~$%d",CenaTaxi);
GameTextForPlayer(driverid,time,1000,3);
return 1;
}onplayerentervehicle
new driverid=WhoIsDriver(vehicleid);
if(ispassenger)
{
if(TaxiDuty == 1)
{
SCM(playerid, -1, "{FFFF00}[LZ|TAXI] {FFFFFF}Zapoceta je voznja taksijem.");
taxitimer = SetTimerEx("Taxi", 2000, true, "i", playerid);
TaxiVoznja = 1;
}
}onplayerexitvehicle
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
new driverid=WhoIsDriver(vehicleid);
if(TaxiVoznja == 1)
{
SCM(playerid, -1, "{FFFF00}[LZ|TAXI] {FFFFFF}Voznja taxijem je zavrsena.");
KillTimer(taxitimer);
TaxiVoznja = 0;
GivePlayerMoney(playerid, -CenaTaxi);
CenaTaxi = SaveTaxi;
}
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava