Započeo yabb3
•3. Okt. 2013.• Zaključano[Pomoc] Oko setobjectmaterial
511
pregleda
6
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
282
Postovi:
38
Teme:
Pridružio se:Mar. 2012
3. Okt. 2013.
Skripta koju koristim: LARP edit
Problem: problema nema
Dodatni info: Saznao sam kako da pravim takozvane zebre/pesacke prelaze,ali me interesuje kako da uzmem kordinate i kako da odradim pesacki prelaz kako treba da li neko moze da me uputi kako najednostavnije,brzo i efikasno to moze da se napravi
Ovo je primer iz jedne skripte EGRP gde sam kod i pronasao on radi na mom serveru ali ne razumem kako da ovo sad pretvorim u Pesacki prelaz i zeljenu lokaciju,kontam da se pravi objekat pretvara u txt ali ne kontam prave kordinate samo zelim da me neko uputi preko cega to da radim i kako da odradim to da valja 😄
Deo Koda/Skripte:
Problem: problema nema
Dodatni info: Saznao sam kako da pravim takozvane zebre/pesacke prelaze,ali me interesuje kako da uzmem kordinate i kako da odradim pesacki prelaz kako treba da li neko moze da me uputi kako najednostavnije,brzo i efikasno to moze da se napravi
Ovo je primer iz jedne skripte EGRP gde sam kod i pronasao on radi na mom serveru ali ne razumem kako da ovo sad pretvorim u Pesacki prelaz i zeljenu lokaciju,kontam da se pravi objekat pretvara u txt ali ne kontam prave kordinate samo zelim da me neko uputi preko cega to da radim i kako da odradim to da valja 😄
Deo Koda/Skripte:
//============================================================================================================
//NATPISI
new ZabranjenPark = CreateDynamicObject(4238, 1535.8951, -1672.2250, 12.4137, -120.3999, -96.3000, 174.4733);
SetDynamicObjectMaterialText(ZabranjenPark, 0,"DO NOT PARK HERE", 130, "Arial", 32, 1, -1, 0, 1);
//============================================================================================================Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
282
Postovi:
38
Teme:
Pridružio se:Mar. 2012
3. Okt. 2013.
ZC_Bob wrote on October 3, 2013, 12:30 pm:
Pa odes u mta ili u editor i izmapas 😮
Pa jeste kontam i ja to ali kada izmapam bilboard koji je i stavljen za ovaj natpis meni nije na mestu koje treba biti ne kontam kako da stavim kordinate kako treba,i koji font da koristim i velicinu da podesim za I I I I I I zebru....
Pogledao sam i tu funkciju na wiki ali i dalje sam bot sto se tice te kordinate
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetObjectMaterial
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
282
Postovi:
38
Teme:
Pridružio se:Mar. 2012
3. Okt. 2013.
ZC_Bob wrote on October 3, 2013, 7:45 pm:
Pa samo udjes u editor, izmapas objekat i ono sto dobijes npr
CreateDynamicObject(ID,koordinate...)
to ubacis u GM i gotovo 😮
CreateDynamicObject(ID,koordinate...)
to ubacis u GM i gotovo 😮
Probao sam tako to mi je bilo logicno ali nisam dobio to sto sam trazio,mozda da probam sa drugim objektom sad cu da vidim 😄
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava