[Pomoc] Oko setobjectmaterial

Započeo yabb3
3. Okt. 2013. Zaključano
499
pregleda
6
postova
Stefan_Salvatore
4
Enforcer
3. Okt. 2013.
Skripta koju koristim: LARP edit
Problem: problema nema
Dodatni info: Saznao sam kako da pravim takozvane zebre/pesacke prelaze,ali me interesuje kako da uzmem kordinate i kako da odradim pesacki prelaz kako treba da li neko moze da me uputi kako najednostavnije,brzo i efikasno to moze da se napravi
Ovo je primer iz jedne skripte EGRP gde sam kod i pronasao on radi na mom serveru ali ne razumem kako da ovo sad pretvorim u Pesacki prelaz i zeljenu lokaciju,kontam da se pravi objekat pretvara u txt ali ne kontam prave kordinate samo zelim da me neko uputi preko cega to da radim i kako da odradim to da valja 😄
Deo Koda/Skripte:
    //============================================================================================================
    //NATPISI
    new ZabranjenPark = CreateDynamicObject(4238, 1535.8951, -1672.2250, 12.4137, -120.3999, -96.3000, 174.4733);
    SetDynamicObjectMaterialText(ZabranjenPark, 0,"DO NOT PARK HERE", 130, "Arial", 32, 1, -1, 0, 1);
    //============================================================================================================
PetarROPEE
4
Enforcer
3. Okt. 2013.
Pa odes u mta ili u editor i izmapas 😮
Stefan_Salvatore
4
Enforcer
3. Okt. 2013.
ZC_Bob wrote on October 3, 2013, 12:30 pm:
Pa odes u mta ili u editor i izmapas 😮


Pa jeste kontam i ja to ali kada izmapam bilboard koji je i stavljen za ovaj natpis meni nije na mestu koje treba biti ne kontam kako da stavim kordinate kako treba,i koji font da koristim i velicinu da podesim za I I I I I I zebru....

Pogledao sam i tu funkciju na wiki ali i dalje sam bot sto se tice te kordinate
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetObjectMaterial
PetarROPEE
4
Enforcer
3. Okt. 2013.
Pa samo udjes u editor, izmapas objekat i ono sto dobijes npr

CreateDynamicObject(ID,koordinate...)

to ubacis u GM i gotovo 😮
Stefan_Salvatore
4
Enforcer
3. Okt. 2013.
ZC_Bob wrote on October 3, 2013, 7:45 pm:
Pa samo udjes u editor, izmapas objekat i ono sto dobijes npr

CreateDynamicObject(ID,koordinate...)

to ubacis u GM i gotovo 😮


Probao sam tako to mi je bilo logicno ali nisam dobio to sto sam trazio,mozda da probam sa drugim objektom sad cu da vidim 😄
PetarROPEE
4
Enforcer
4. Okt. 2013.
A kako si ti dobio? Postavi ovde sta dobijes kad izmapas...

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha