Pomoc oko Povezivanja Ingame TD-ova [DATUM/VREME]
539
pregleda
4
postova
16. Apr. 2021.
E ovako, dal ima neki dobar covek da mi ispise sta trebam ja da ispisem u pawno da bi povezo TD-ove posto sam zaboravio HVALA UNAPRED <3 🙂
17. Apr. 2021.
new r_string, sat, minut, sekund, dan, mjesec, godina;
// Vrijeme
gettime(sat, minut, sekund);
format( r_string, sizeof( r_string ), "%02d:%02d:%02d", sat, minut, sekund);
PlayerTextDrawSetString( playerid, TVOJ TEXTDRAW, r_string );
// Datum
getdate(godina, mjesec, dan);
format( r_string, sizeof( r_string ), "%02d/%02d/%02d", dan, mjesec, godina);
PlayerTextDrawSetString( playerid, TVOJ TEXTDRAW, r_string );Pikaboot je besplatna, open-source platforma za strimovanje muzike. Bez reklama, bez zaključanih funkcija i bez kompromisa sa kvalitetom zvuka ( 24-bit FLAC ).
17. Apr. 2021.
M Ө M Σ N Z I wrote on April 17, 2021, 12:21 am:
new r_string, sat, minut, sekund, dan, mjesec, godina;
// Vrijeme
gettime(sat, minut, sekund);
format( r_string, sizeof( r_string ), "%02d:%02d:%02d", sat, minut, sekund);
PlayerTextDrawSetString( playerid, TVOJ TEXTDRAW, r_string );
// Datum
getdate(godina, mjesec, dan);
format( r_string, sizeof( r_string ), "%02d/%02d/%02d", dan, mjesec, godina);
PlayerTextDrawSetString( playerid, TVOJ TEXTDRAW, r_string );Mozes ovo koristiti sto ti je Momo dao ili ako koristis chrono mada nvrjm al oki, nista nece faliti da ostavim primercic xD
new
Timestamp: ts = Timestamp: Now(),
ts_format;
TimeFormat(Timestamp: ts, ISO6801_TIME, ts_format, sizeof ts_format);
PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerText: TEXTDRAW[...], ts_format);
TimeFormat(Timestamp: ts, HUMAN_DATE, ts_format, sizeof ts_format);
PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerText: TEXTDRAW[...], ts_format);
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
