[Pomoc] Oko pljacke banke

14. Avg. 2014. Zaključano
339
pregleda
11
postova
Branko_Milovanovic
5
Crime Lord
14. Avg. 2014.
Skripta koju koristim :Moj edit UP-a
Detaljan opis problema: Znaci kada neko pocne da roba banku i naidje neko drugi i ubije ga koliko god da pise da je ostalo jos do roba on uspe da roba.
Dio skripte: Dacu sve sto treba.
Neka slika ili nesto:Nemam nista 😄 Trazite mi i dacu vam.
marko077
6
Underboss
14. Avg. 2014.
daj komandu kojom pljackas banku
MikkiBE#
4
Enforcer
14. Avg. 2014.
Daj taj deo vezan za OnPlayerDeath, pogledaj da li je negde upisano u publicOnPlayerDeath da se ponisti rob kada igrac umre? Naravno ukoliko roba  😄
Branko_Milovanovic
5
Crime Lord
14. Avg. 2014.
Evo robbank.
CMD:robbank(playerid, params[], help)
{
/*if(PI >= 1)
{
    SendClientMessage(playerid, -1, ""ZUTA"[BE:RP] "CRVENA"Vec ste pljackali sacekajte malo !");
    return 1;
}*/
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2, -57.4608,-179.0201,-44.2071))
    {
  new time;
gettime(time);
if((time < 24) && (time > 8) || PI > 5)
{
        if(GetPlayerWeapon(playerid) >= 24 && GetPlayerWeapon(playerid) <= 40)
{
        if(PI == 2 || PI == 2 || PI == 12 || PI == 12
|| PI == 3 || PI == 3 || PI == 13 || PI == 13
|| PI == 4 || PI == 4 || PI == 14 || PI == 14
|| PI == 5 || PI == 5 || PI == 19 || PI == 19
|| PI == 9 || PI == 9 || PI == 16 || PI == 16
|| PI == 11 || PI == 11 || PI == 17 || PI == 17 || PI == 18 || PI == 18)
  {
          if(BankRobbedRecently == 1)
{
    SendClientMessage(playerid, -1, ""ZUTA"[BE:RP] "CRVENA"Ova lokacija je vec opljackana pokusajte kasnije !");
    return 1;
}
        SendClientMessage(playerid, -1, ""ZUTA"[BE:RP] "BELA"Krenuli ste sa pljackom banke sacekajte 150 sekundi!");
                    RobbingTime = 150;
RobBankTimer = SetTimerEx("RobBank",1000,true,"i",playerid);
            PI = 3500;
            BankRobbedRecently = 1;
SetTimer("UnsetBankRob",1800000,false);
SetPlayerWantedLevel(playerid, 6); PI = 6;
ApplyAnimation(playerid, "SHOP", "ROB_Shifty", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Rob Lookout
SendClientMessageToAll(-1,""CRVENA"[BE:RP] "SIVA"U toku je pljacka Beogradske banke, mole se gradjani da ne prilaze banci.");
}
else
{
    SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}{FFFFFF} Niste clan Mafije ili Bande !");
    return 1;
}
}
else
{
    SendClientMessage(playerid, -1, ""ZUTA"[BE:RP] "CRVENA" Nemate oruzije za pljackanje banke!");
    return 1;
}
}
else
{
  SendClientMessage(playerid, -1, ""ZUTA"[BE:RP] "CRVENA" Ne mozte pljackati banku u ovo vreme, banka je zatvorena. Radno vreme od 09 do 24.");
  return 1;
}
}
else
{
    SendClientMessage(playerid, -1, ""ZUTA"[BE:RP] "CRVENA" Niste u banci!");
    return 1;
}
return 1;
}
James_SmithXDl
6
OG Legend
14. Avg. 2014.
Pod OnPlayerDeath proveri ako roba i unisti sve za robanje.
Branko_Milovanovic
5
Crime Lord
14. Avg. 2014.
Evo nmg da nadjem.
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    new time = gettime();
    switch(time - LastDeath)
    {
        case 0..3:
        {
            DeathSpam++;
            if(DeathSpam == 3) // The maximum spam of deaths after the cheater will get banned.
            {
                //SendClientMessage(playerid, 0xCC0000AA, "You have been banned from the server for fake kill. If you want to get unbanned, visit our website. ");
new poruka;
new logporuka;
new ime;
GetPlayerName(playerid, ime, sizeof(ime));
format(poruka, sizeof(poruka), ""JCRVENA"(AC): "BELA"Cheat detektovan %s je banovan. Razlog: Fake Kill.", ime);
SendAdminMessage(COLOR_RED,poruka);
format(logporuka, sizeof(logporuka), "(AC) Cheat detektovan, %s je banovan. Razlog: Fake Kill.", ime);
//BanLog(logporuka);
                Ban(playerid);
            }
            return 1;
        }
}
RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,4);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,5);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,6);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,7);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,8);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,9);
    SetPlayerArmour(playerid, 0);
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
PosaoGPS = 0;
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, DRVA_SLOT)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, DRVA_SLOT);
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) // Valid killer, give cash+score
    {
    PI++; PI++;
    ResetPlayerWeapons(playerid); ResetujVar(playerid);
    }
    ////////////////////////////////////////////////////////////
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) // Valid killer, give cash+score
    {
if(IgracPolicajac(killerid))
{
PI = 0;
SetPlayerWantedLevel(killerid,0);
}
    }
////////////////////////////////////////////////////////////
if(!IgracPolicajac(killerid) && IsPlayerConnected(playerid))
{
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) // Valid killer, give cash+score
    {
        if(PI == 0)
        {
PostaviWanted(killerid, "Ubistvo", "Nepoznat");
}
}
    }
////////////////////////////////////////////////////////////
if(GetPlayerWantedLevel(killerid) > 6)
{
SetPlayerWantedLevel(killerid, 6);
PI = 6;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
if(GetPlayerWantedLevel(playerid) > 0)
{
    new string;
    new string1;
g_NovacMinus(playerid, GetPlayerWantedLevel(playerid)*500);
format(string1, sizeof(string1),""GLAVNA"(UE): "BELA"Izgubili ste %d$ zbog umiranja sa wanted level-om %d!", GetPlayerWantedLevel(playerid)*500, GetPlayerWantedLevel(playerid));
SCM(playerid, -1, string1);
SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); PI = 0;
    format(string,sizeof(string),""SVCRVENA"KILL(WL): "BELA"Igrac %s je ubijen/se ubio sa wanted level-om!",GetName(playerid));
AdminGameMaster(-1,string);
format(string,sizeof(string),""SVCRVENA"KILL(WL): "BELA"Igrac %s je ubijen/se ubio sa wanted level-om!",GetName(playerid));
ChatPD(-1, string);
SetPlayerColor(playerid, BELA2);
    }
    ////////////////////////////////////////////////////////////
if(IsPlayerConnected(killerid) && GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
    new string;
format(string,sizeof(string), ""SVCRVENA"(DB): "BELA"Igrac %s (ID:%d) je uradio Drive By nad igracem %s (ID:%d)!", GetName(killerid), killerid, GetName(playerid), playerid);
    AdminGameMaster(-1, string);
    SetPlayerColor(killerid, COLOR_RED);
}
////////////////////////////////////////////////////////////
if(IsPlayerConnected(killerid) && PI >= 1)
{
    new string;
format(string,sizeof(string), ""SVCRVENA"(AK): "BELA"Igrac %s (ID:%d) je ubio igraca %s (ID:%d)", GetName(killerid), killerid, GetName(playerid), playerid);
AdminGameMaster(-1, string);
if(PI == 10 || PI == 10)
{
SetPlayerColor(killerid, COLOR_RED);
}
else if(PI == 1 || PI == 1 || PI == 7 || PI == 7 || PI == 10 || PI == 10)
{
SetPlayerColor(killerid, BELA2);
        }
else if(PI > 0 || PI < 6)
{
SetPlayerColor(killerid, BELA2);
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////
if(gPlayerUsingLoopingAnim)
{
gPlayerUsingLoopingAnim = 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
if(Vucen != 9999)
{
KillTimer(VuciTimer[Vucen]);
IDVucenogIgraca[Vucen] = 9999;
Vucen = 9999;
}
if(IDVucenogIgraca != 9999)
{
KillTimer(VuciTimer);
IDVucenogIgraca = 9999;
Vucen[IDVucenogIgraca] = 9999;
}
    return 1;
}
James_SmithXDl
6
OG Legend
14. Avg. 2014.
Pa ako nema napravi.
Branko_Milovanovic
5
Crime Lord
14. Avg. 2014.
Sta treba da stavim ?
James_SmithXDl
6
OG Legend
14. Avg. 2014.
Electro Hous wrote on August 14, 2014, 8:55 pm:
Sta treba da stavim ?

Pa cekaj skriptas ne znas sta ti treba?
Nikad mi nece biti jasno...
Proveri da li igrac pljacka kad umre i ukloni mu sve vezano za nju.
MikkiBE#
4
Enforcer
14. Avg. 2014.
Electro Hous wrote on August 14, 2014, 8:55 pm:
Sta treba da stavim ?

Tako kao i ti ja sam isto pocinjao, nemoj na pocetku odma da pocinjes sa tako komplikovanim skriptama, nadji nesto malo poput Master of RolePlay! Primer, gledaj na youtube-u ovo prvo i citaj SAMP WIKI
marko077
6
Underboss
14. Avg. 2014.
Trebas da stavis na pointu i ako se pomeri sa tog mesta da mu prekine sa pljackom nadam se da si skripter i da ces znati to da uradis.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha