Započeo Aky
•28. Nov. 2019.Pomoc oko pawna compilera
2,059
pregleda
21
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
132
Postovi:
32
Teme:
Pridružio se:Mar. 2019
28. Nov. 2019.
Problem(error/warning): kad idem compile sve super i izbaci mi 1 error u pitanju je dio mape ubacena je mapa ali in game se ne pokazuje zbog ovoga i izbaci mi ovaj error
Dio skripte: [ pawn ] lvvbbanka = CreateDynamicObjectEx(1229, 2446.717285, 2238.602294, 11.129663, 0.000000, 0.000000, 94.899978, 300.00, 300.00);[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]nista[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): nema ig problema
C:\Users\Adrian\Desktop\FTPfzVBsrv\gamemodes\SMMAPS.pwn(1058) : error 013: no entry point (no public functions)
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.Dio skripte: [ pawn ] lvvbbanka = CreateDynamicObjectEx(1229, 2446.717285, 2238.602294, 11.129663, 0.000000, 0.000000, 94.899978, 300.00, 300.00);[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]nista[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): nema ig problema
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
132
Postovi:
32
Teme:
Pridružio se:Mar. 2019
28. Nov. 2019.
Galardo wrote on November 28, 2019, 12:22 am:
Kako vidim,imas odvojene mape,taj fajl se ne compile,vec samo u main skripti dodaj #include ime.pwn
imam kao main skriptu u kojoj je #include "SMMP.pwn" i to mi je sve radilo dok nisam ubacio ovu i jos par mapa
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,270
Postovi:
81
Teme:
Pridružio se:Jan. 2018
28. Nov. 2019.
Proveri da li ti postoji nekakva funkcija na
Ako ima proveri da li postoji stock u SMMAPS , moguce je da si ga tokom ubacivanja slucajno izbrisao.
public OnGameModeInit( ) Koja bi ukazivala da se mape ucitavaju.Ako ima proveri da li postoji stock u SMMAPS , moguce je da si ga tokom ubacivanja slucajno izbrisao.
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
132
Postovi:
32
Teme:
Pridružio se:Mar. 2019
28. Nov. 2019.
BitchLasagna wrote on November 28, 2019, 3:01 am:
Proveri da li ti postoji nekakva funkcija na
Ako ima proveri da li postoji stock u SMMAPS , moguce je da si ga tokom ubacivanja slucajno izbrisao.
public OnGameModeInit( ) Koja bi ukazivala da se mape ucitavaju.Ako ima proveri da li postoji stock u SMMAPS , moguce je da si ga tokom ubacivanja slucajno izbrisao.
ima
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
132
Postovi:
32
Teme:
Pridružio se:Mar. 2019
28. Nov. 2019.
AllerG wrote on November 28, 2019, 4:28 pm:
pa pošalji dio funkcije gdje otvaras radnju gdje su mape (prikazuje mape) i gdje zatvaraš da vidimo kako si stavio..
stock KreirajObjekte() { <---- tu pocinje i onda mi idu dalje sve mape i dolje mi zavrsava sa}Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
132
Postovi:
32
Teme:
Pridružio se:Mar. 2019
28. Nov. 2019.
malipablo wrote on November 28, 2019, 6:06 pm:
ako nemas main() dodaj ga u svoju skriptu i postaraj se da KreirajObjekte() pozivas negde (u nekom stocku ili cb)
sta si ti sad ovdje reko, ja te nis ne kontam bas se i ne razumijem u skriptanje pa ako mozes da objasnis
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
250
Postovi:
4
Teme:
Pridružio se:Okt. 2019
28. Nov. 2019.
udji u svoj gamemode i proveri da li negde imas main() funkciju ako nemas dodaj ovo:
main(){ }
posle toga proveri da li negde u svojoj skripti imas KreirajObjekte() sto bi trebalo da ti se nalazi pod OnGameModeInit
main(){ }
posle toga proveri da li negde u svojoj skripti imas KreirajObjekte() sto bi trebalo da ti se nalazi pod OnGameModeInit
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
132
Postovi:
32
Teme:
Pridružio se:Mar. 2019
28. Nov. 2019.
malipablo wrote on November 28, 2019, 6:15 pm:
udji u svoj gamemode i proveri da li negde imas main() funkciju ako nemas dodaj ovo:
main(){ }
posle toga proveri da li negde u svojoj skripti imas KreirajObjekte() sto bi trebalo da ti se nalazi pod OnGameModeInit
main(){ }
posle toga proveri da li negde u svojoj skripti imas KreirajObjekte() sto bi trebalo da ti se nalazi pod OnGameModeInit
jel u SMMAPS(skripta za mape) ili u SMRP (main skripta)
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
2,576
Postovi:
36
Teme:
Pridružio se:Avg. 2016
28. Nov. 2019.
Ako nisam zaboravio postupak tog SM moda tj edite ATH moda svaki ima KreirajObjekte ( ) i ObrisiObjekte ( ) ili tako nesto , proveri da nisi mozda obrisao ovo drugo i tjt 😉
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
132
Postovi:
32
Teme:
Pridružio se:Mar. 2019
28. Nov. 2019.
#THEV1NNY_ wrote on November 28, 2019, 6:57 pm:
Ako nisam zaboravio postupak tog SM moda tj edite ATH moda svaki ima KreirajObjekte ( ) i ObrisiObjekte ( ) ili tako nesto , proveri da nisi mozda obrisao ovo drugo i tjt 😉
provjerio sam i prvo na pocetku skripte mi je stock ObrisiObjekte( playerid ) {
i poslje toga kad obrise sve objekte koje mora za mape ond ima stock KreirajObjekte() {
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava

