Započeo MR.UrkeLa
•7. Maj 2020.• ZaključanoPomoc oko mape
382
pregleda
4
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
111
Postovi:
33
Teme:
Pridružio se:Feb. 2017
7. Maj 2020.
Problem(error/warning): Sve mape koje sam do sada ubacivo normalno se sve compile ali ova poslednja nesto izbacuje ove errore.
Dio skripte: [ pawn ]SVe na slici[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]/[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/UELwN1N
Dio skripte: [ pawn ]SVe na slici[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]/[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/UELwN1N
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
7. Maj 2020.
Sve ti samo kaze, broj argumenata ne odgovara definiciji..
Mislim, kako ces resiti? Tako sto ces videti argumente iz CreateDynamicObject i onda zameniti te nove sa tim sto vec imas.. Ne znam kako drugacije da ti objasnim posto ocigledno ne znas osnove, a valjalo bi da ih naucis ako zelis da stvarno naucis nesto oko skriptanja xDD
Mislim, kako ces resiti? Tako sto ces videti argumente iz CreateDynamicObject i onda zameniti te nove sa tim sto vec imas.. Ne znam kako drugacije da ti objasnim posto ocigledno ne znas osnove, a valjalo bi da ih naucis ako zelis da stvarno naucis nesto oko skriptanja xDD
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
25 / 100 XP
Početnik(0)
126
Postovi:
0
Teme:
Pridružio se:Maj 2020
8. Maj 2020.
CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = STREAMER_OBJECT_SD, Float:drawdistance = STREAMER_OBJECT_DD, STREAMER_TAG_AREA areaid = STREAMER_TAG_AREA -1, priority = 0)Pa sada ti gledaj gdje si pogrješio.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
