Skripta koju koristim:SG V1/8
Detaljan opis problema:Ovako on ima posebno #include "sgmape.pwn" to je sve u redu ali on ne cita te mape.Kada sam prebavio mape i napravio OnGameInit stock KreirajObjekte(playerid) i ubacio mape i pogledajte erore
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):https://imgur.com/a/t7LhE
Pomoc oko mapa
353
pregleda
2
postova
16. Dec. 2017.
Oliver. wrote on December 16, 2017, 3:09 pm:
Prebaci pod public OnPlayerSpawn
kreiraj novi stock i tu stavi remove objekte, i taj stock pozovi na onplayerconnect a ovaj za kreiranje objekata pozoves kod ongamemodeinit
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava