Započeo Ukisha
•16. Dec. 2017.• ZaključanoPomoc oko mapa
379
pregleda
2
postova
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
50
Postovi:
23
Teme:
Pridružio se:Okt. 2017
16. Dec. 2017.
Skripta koju koristim:SG V1/8
Detaljan opis problema:Ovako on ima posebno #include "sgmape.pwn" to je sve u redu ali on ne cita te mape.Kada sam prebavio mape i napravio OnGameInit stock KreirajObjekte(playerid) i ubacio mape i pogledajte erore
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):https://imgur.com/a/t7LhE
Detaljan opis problema:Ovako on ima posebno #include "sgmape.pwn" to je sve u redu ali on ne cita te mape.Kada sam prebavio mape i napravio OnGameInit stock KreirajObjekte(playerid) i ubacio mape i pogledajte erore
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):https://imgur.com/a/t7LhE
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
2,562
Postovi:
56
Teme:
Pridružio se:Apr. 2016
16. Dec. 2017.
Oliver. wrote on December 16, 2017, 3:09 pm:
Prebaci pod public OnPlayerSpawn
kreiraj novi stock i tu stavi remove objekte, i taj stock pozovi na onplayerconnect a ovaj za kreiranje objekata pozoves kod ongamemodeinit
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava