Započeo Fr0z3n
•14. Maj 2020.• ZaključanoPomoc oko logina
348
pregleda
1
postova
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
964
Postovi:
65
Teme:
Pridružio se:Dec. 2019
14. Maj 2020.
Problem(error/warning): Znaci ovako, ubacio sam novi "Login/Register" sistem i sada sam namestio preko taska da na svakih 7 sekundi izbaci novi TD, sve radi ali problem dolazi kada se server pokrene i ovi tdovi koji su na tasku pola ih je vec ucitano a ja sam hteo da se ucitavaju na 7 sec tek kada se igrac connectuje, kao da kasne ili tako nesto pa sad ja pitam kako mogu da namestim neki timer da ceka 7secx9 textdrawova da se ucitaju pa tek onda da izbaci login itd itd...
Dio skripte: task:
Pozivanje taska ovo sam stavio pod on player connect
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem)://
Dio skripte: task:
task LoginTD()
{
foreach(new i : Player)
{
switch( counterOfTD1 )
{
case 0 :
{
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
}
case 1 :
{
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
}
case 2 :
{
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
}
case 3 :
{
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
}
case 4 :
{
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
}
case 5 :
{
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
}
case 6 :
{
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
}
case 7 :
{
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
}
case 8 :
{
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
TextDrawShowForPlayer(i, LogReg_gTD);
}
}
}
if(counterOfTD1 >= 7)
counterOfTD1 = 0;
else counterOfTD1++;
}Pozivanje taska ovo sam stavio pod on player connect
{
LoginTD();
}
return true;
}Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem)://
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava