Skripta koju koristim:nisam uradio
Detaljan opis problema😮cu da uradim kad me neko ubie da me daje na istom poziciju gde sam se nalazio kako da uradim to?
Dio skripte:nemam nz
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): nemam nisam uradio
[POMOC] oko death
303
pregleda
13
postova
29. Dec. 2014.
Pa uzmi koordinate igraca kada umre i upisi ih u varijable. Posle toga u kad se spawna samo mu postavi poziciju za vrednost tih varijabli.
29. Dec. 2014.
Ilcev321 wrote on December 29, 2014, 3:14 pm:
ja znam to al radio sam ovako stavio sam sve i nece i nece dajte neku ideju gde da stavim kad ga ubije kad se spawne gde kako 😢
Daj da vidim to sto si ti napravio..
29. Dec. 2014.
public OnPlayerDeath(playerid,killerid)
{
PlayerInfo = 1;
}
public Spawnigrac(playerid)
{
if(PlayerInfo == 0)
{
new Float:X,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPlayerPos(playerid, x, y, z);
return 1;
}
}
{
PlayerInfo = 1;
}
public Spawnigrac(playerid)
{
if(PlayerInfo == 0)
{
new Float:X,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPlayerPos(playerid, x, y, z);
return 1;
}
}
29. Dec. 2014.
Ti si upisao u lokalne varijable, ne mozes tako da ih upisujes jer ce raditi samo u tom publicu. Moras da ih upises u globalne varijable.
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
29. Dec. 2014.
Moras ubaciti varijable u enum pInfo ako ti se tako zove to ti je vezano za PlayerInfo
I tu ubacis 3 float varijable za X, Y i Z i onda tamo gde umres ako vec tako hoces sredis da mu proveri kordinatu i da mu zapise u te varijable i onda kod spawna sredis samo da ga spawna na te kordinate.
I tu ubacis 3 float varijable za X, Y i Z i onda tamo gde umres ako vec tako hoces sredis da mu proveri kordinatu i da mu zapise u te varijable i onda kod spawna sredis samo da ga spawna na te kordinate.
29. Dec. 2014.
â–… â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–… wrote on December 29, 2014, 4:43 pm:
Moras ubaciti varijable u enum pInfo ako ti se tako zove to ti je vezano za PlayerInfo
I tu ubacis 3 float varijable za X, Y i Z i onda tamo gde umres ako vec tako hoces sredis da mu proveri kordinatu i da mu zapise u te varijable i onda kod spawna sredis samo da ga spawna na te kordinate.
I tu ubacis 3 float varijable za X, Y i Z i onda tamo gde umres ako vec tako hoces sredis da mu proveri kordinatu i da mu zapise u te varijable i onda kod spawna sredis samo da ga spawna na te kordinate.
aaa sad sam svatio pinfo
pposx,
pposy, i ovako sam radio al nece i nece :@
pposz,
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
29. Dec. 2014.
U public OnPlayerDeath stavis ovo
I tamo kod spawna
new Float:X, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
PlayerInfo = 1;
PlayerInfo = x;
PlayerInfo = y;
PlayerInfo = z;
I tamo kod spawna
if (PlayerInfo == 1)
{
new
x = PlayerInfo;
y = PlayerInfo;
z = PlayerInfo;
SetPlayerPos(playerid, x, y, z);
}OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
29. Dec. 2014.

Molimo te da procitas pravila foruma te da onda otvoris temu po pravilima.
Razlog zakljucavanja:
Procitaj pravila, ne smes raditi BUMP dok ne prodje 24h mogao si koristiti Izmeni
Pravila:
Glavna pravila Balkan SA:MP foruma .
Razgovor u vezi PAWN-Skriptanja .
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava