[POMOC] oko death

Započeo Ilcev321
29. Dec. 2014. Zaključano
303
pregleda
13
postova
Ilcev321
4
Enforcer
29. Dec. 2014.
Skripta koju koristim:nisam uradio
Detaljan opis problema😮cu da uradim kad me neko ubie da me daje na istom poziciju gde sam se nalazio kako da uradim to?
Dio skripte:nemam nz
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): nemam nisam uradio
denis_lapi
5
Godfather
29. Dec. 2014.
Pa uzmi koordinate igraca kada umre i upisi ih u varijable. Posle toga u kad se spawna samo mu postavi poziciju za vrednost tih varijabli.
Ilcev321
4
Enforcer
29. Dec. 2014.
ja znam to al radio sam ovako stavio sam sve i nece i nece dajte neku ideju gde da stavim kad ga ubije  kad se spawne gde kako  😢
denis_lapi
5
Godfather
29. Dec. 2014.
Ilcev321 wrote on December 29, 2014, 3:14 pm:
ja znam to al radio sam ovako stavio sam sve i nece i nece dajte neku ideju gde da stavim kad ga ubije  kad se spawne gde kako  😢


Daj da vidim to sto si ti napravio..
Ilcev321
4
Enforcer
29. Dec. 2014.
public OnPlayerDeath(playerid,killerid)
{
PlayerInfo = 1;

}

public Spawnigrac(playerid)
{
if(PlayerInfo == 0)
{
new Float:X,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPlayerPos(playerid, x, y, z);
return 1;
}
}
denis_lapi
5
Godfather
29. Dec. 2014.
Ti si upisao u lokalne varijable, ne mozes tako da ih upisujes jer ce raditi samo u tom publicu. Moras da ih upises u globalne varijable.
Ilcev321
4
Enforcer
29. Dec. 2014.
kako to mislis?
Rudimental
5
OG Legend
29. Dec. 2014.
Moras ubaciti varijable u enum pInfo ako ti se tako zove to ti je vezano za PlayerInfo
I tu ubacis 3 float varijable za X, Y i Z i onda tamo gde umres ako vec tako hoces sredis da mu proveri kordinatu i da mu zapise u te varijable i onda kod spawna sredis samo da ga spawna na te kordinate.
Ilcev321
4
Enforcer
29. Dec. 2014.
â–… â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–… wrote on December 29, 2014, 4:43 pm:
Moras ubaciti varijable u enum pInfo ako ti se tako zove to ti je vezano za PlayerInfo
I tu ubacis 3 float varijable za X, Y i Z i onda tamo gde umres ako vec tako hoces sredis da mu proveri kordinatu i da mu zapise u te varijable i onda kod spawna sredis samo da ga spawna na te kordinate.

aaa sad sam svatio pinfo
                  pposx,
                  pposy, i ovako sam radio al nece i nece :@
                  pposz,
Rudimental
5
OG Legend
29. Dec. 2014.
U public OnPlayerDeath stavis ovo

new Float:X, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
PlayerInfo = 1;
PlayerInfo = x;
PlayerInfo = y;
PlayerInfo = z;


I tamo kod spawna

if (PlayerInfo == 1)
{
new
x = PlayerInfo;
y = PlayerInfo;
z = PlayerInfo;
SetPlayerPos(playerid, x, y, z);
}
Ilcev321
4
Enforcer
29. Dec. 2014.
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    PlayerInfo = 1;
    PlayerInfo = X;
    PlayerInfo = Y;
    PlayerInfo = Z;

Tag Warning 3
onplayerdeath
Ilcev321
4
Enforcer
29. Dec. 2014.
NECE :@
Rudimental
5
OG Legend
29. Dec. 2014.


Molimo te da procitas pravila foruma te da onda otvoris temu po pravilima.

Razlog zakljucavanja:

Procitaj pravila, ne smes raditi BUMP dok ne prodje 24h mogao si koristiti Izmeni

Pravila:

Glavna pravila Balkan SA:MP foruma .

Razgovor u vezi PAWN-Skriptanja .

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha