Zaključano

Pomoc oko attach oh vehicle

Započeo jOzI.aMx
pre 7 godina
981
pregleda
10
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
jOzI.aMx
Hustler
pre 7 godina
Problem(error/warning): Pa nece da mi attacha TAXI znak tj TAXI object na sultana pa ako neko moze pomoc ikako
Dio skripte:
 	else if( VehicleInfo[ vehicleid ][ vUsage ] == ORGANIZACIJSKO_VOZILO ) {

if( OI[ VehicleInfo[ vehicleid  ][ vOrganization ] ][ oTip ] == ORG_TIP_TAXI ) {

            new objectid = CreateObject( 19310, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0 );
        new vehicleidd = VehicleInfo[ vehicleid ][ vID ];
AttachDynamicObjectToVehicle( objectid, vehicleidd, 0.1, -3.75, 0.75, 0.0, 0.0, 3.0);
}
}

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
NatorFlip
Rookie
pre 7 godina
Malo me zbunjuje "OI", ali probaj ovako:
else if(VehicleInfo == ORGANIZACIJSKO_VOZILO )
{
if(OI[VehicleInfo] == ORG_TIP_TAXI )
{
new objectid = CreateObject( 19310, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0 );
AttachDynamicObjectToVehicle( objectid, vehicleid, 0.1, -3.75, 0.75, 0.0, 0.0, 3.0);
}
}
jOzI.aMx
Hustler
pre 7 godina
Ne radi tebra
NatorFlip wrote on December 20, 2018, 7:40 pm:
Malo me zbunjuje "OI", ali probaj ovako:
else if(VehicleInfo == ORGANIZACIJSKO_VOZILO )
{
if(OI[VehicleInfo] == ORG_TIP_TAXI )
{
new objectid = CreateObject( 19310, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0 );
AttachDynamicObjectToVehicle( objectid, vehicleid, 0.1, -3.75, 0.75, 0.0, 0.0, 3.0);
}
}
James_SmithXDl
OG Legend
pre 7 godina
AttachDynamicObjectToVehicle u AttachObjectToVehicle jer si koristio CreateObject a ne CreateDynamicObject + namjesti sebi bolje koordinate testao sam IG gdje postavlja na sultanu

jOzI.aMx
Hustler
pre 7 godina
Meni opet ne radi... al najgore je sto je na ATH modu dinamicno kreiranje vozila pa sad nez kak da to napravim... I gdje da staivm ovaj kod.. stavio sam ga pod OnVehicleSpawn sad nez opet...

youngdeal wrote on December 20, 2018, 8:00 pm:
AttachDynamicObjectToVehicle u AttachObjectToVehicle jer si koristio CreateObject a ne CreateDynamicObject + namjesti sebi bolje koordinate testao sam IG gdje postavlja na sultanu

Rudimental
OG Legend
pre 7 godina
Ne znam zasto ovo ovako komplikujes kada su ovo jedne od najednostavnijih stvari.
Za pocetak u public OnGameModeInit definisi varijablu koja ce ti sluziti za objekte na vozilima.
new VObjekat;// 5 kao primer za 5 vozila to valjda znas


Dalje u istom publicu gde stavljas objekte kreiras objekat za ovo.
VObjekat = CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz);


I za kraj u istom publicu gde kreiras i sama vozila pa ispod toga definises ovo ili u komandi ako zelis preko komande da kreiras objekat na vozilu.
AttachDynamicObjectToVehicle(VObjekat, ID Vozila, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz);


Takodje predpostavljam da znas ali cisto i to da napisem da postoji filterscripta za kreiranje objekta na vozilu gde dobijes prave kordinate.. Eto prosto i jednostavno kraj price. I da u slucaju da zelis da koristis ovo u komandi varijablu VObjekat moras onda definisati negde na vrhu trebalo bi to da znas ali cisto i to da kazem.
jOzI.aMx
Hustler
pre 7 godina
Fazon je taj tebra sto hocu napraviti da mi je umjesto TAXI vozila Sultan sa tim TAXI znakom... i mrm napraviti provjeru i tak...

â–… â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–… wrote on December 21, 2018, 7:34 pm:
Ne znam zasto ovo ovako komplikujes kada su ovo jedne od najednostavnijih stvari.
Za pocetak u public OnGameModeInit definisi varijablu koja ce ti sluziti za objekte na vozilima.
new VObjekat;// 5 kao primer za 5 vozila to valjda znas


Dalje u istom publicu gde stavljas objekte kreiras objekat za ovo.
VObjekat = CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz);


I za kraj u istom publicu gde kreiras i sama vozila pa ispod toga definises ovo ili u komandi ako zelis preko komande da kreiras objekat na vozilu.
AttachDynamicObjectToVehicle(VObjekat, ID Vozila, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz);


Takodje predpostavljam da znas ali cisto i to da napisem da postoji filterscripta za kreiranje objekta na vozilu gde dobijes prave kordinate.. Eto prosto i jednostavno kraj price. I da u slucaju da zelis da koristis ovo u komandi varijablu VObjekat moras onda definisati negde na vrhu trebalo bi to da znas ali cisto i to da kazem.
Rudimental
OG Legend
pre 7 godina
Trazio si pomoc za objekat na vozilu sto si i dobio a ti i dalje komplikuj jednostavne stvari ako ti je tako lakse.. 😄
jOzI.aMx
Hustler
pre 7 godina
Fazon je brate sto je na ATH modu dinamicno kreiranje vozila... i sve je napravljeno samo moram jos nekako napraviti da mi postavi taj TAI znak na tih 5 6 vozila... A to cu postic uz pomoc 2 provjere i dole kreiranje tih znakova... Zbog toga ne zelim manuelno stvarati vozila ono kao da sam uzeo iz MAP EDITORa kod postavio i sve to namjestio jer sam tako neoptimizujem kod a to necu... Nije neka velika neoptimizacija al ono... Zelim da ovako napravim a ne znam kako... Tkd ako znate kako da to postignem eto vam gore kod bio bih vam puno zahvalan... Mozda me i koordinate jebu jer nemam prave koordinacije za centar krova samo zelim da ih vidim oko vozila a kasnije cu se zafrkavati sa koordinacijama jer je to bezveze

â–… â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–… wrote on December 21, 2018, 11:55 pm:
Trazio si pomoc za objekat na vozilu sto si i dobio a ti i dalje komplikuj jednostavne stvari ako ti je tako lakse.. 😄
James_SmithXDl
OG Legend
pre 7 godina
jOzI.aMx wrote on December 22, 2018, 2:24 pm:
Fazon je brate sto je na ATH modu dinamicno kreiranje vozila... i sve je napravljeno samo moram jos nekako napraviti da mi postavi taj TAI znak na tih 5 6 vozila... A to cu postic uz pomoc 2 provjere i dole kreiranje tih znakova... Zbog toga ne zelim manuelno stvarati vozila ono kao da sam uzeo iz MAP EDITORa kod postavio i sve to namjestio jer sam tako neoptimizujem kod a to necu... Nije neka velika neoptimizacija al ono... Zelim da ovako napravim a ne znam kako... Tkd ako znate kako da to postignem eto vam gore kod bio bih vam puno zahvalan... Mozda me i koordinate jebu jer nemam prave koordinacije za centar krova samo zelim da ih vidim oko vozila a kasnije cu se zafrkavati sa koordinacijama jer je to bezveze

koordinate (rekao ti) -

kako neoptimizujes ? nije nikakvo neoptimizovanje koda skripte ako dodas u skripti da se stvaraju vozila i to? (mozda si htio drugacije reci), btw ne stavljaj u onvehiclespawn

nego u OI kako vec ide enum za vozila dodas za svaki slot vozila npr vozilo1_Objekat npr
i onda u ongamemodeinit nadjes za ucitavanje organizacije i vozila i napraviÅ¡ provjeru ako je vrsta organizacije TAXI-a da tako attacha s tim da npr vozilo1_Objekat ide = CreateObject / CreateDynamicObject,pa tako i u komandi gdje se prave vozila tokom kreiranja organizacije postavis provjeru i eto i nakon brisanja  vozila/org... postavis da destroya objekat ...

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava