Započeo Obrisan korisnik
•3. Nov. 2010.[Pomoc] Objekti
828
pregleda
3
postova
3. Nov. 2010.
Kako da ubacim u svoj server objekte koje sam napravio u mta
znam da trebam da convertujem sta posle gde da ih ubacim
Molim brz odg
znam da trebam da convertujem sta posle gde da ih ubacim
Molim brz odg
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
108
Postovi:
12
Teme:
Pridružio se:Sep. 2010
4. Nov. 2010.
1. Odeš na stranicu "Gta deluxe converter", i tamo di ti piše "IPL file format" odabereš "PAWN Code for SA:MP"
2. Klikni "pretraži" i nađi tu svoju mapu [My Computer>Program Files>MTA San Andreas>server>mods>deathmach>resources, i tu nađeš svoju mapu...
3. Kada ju odabereš dobit ćeš kodove [evo primjer] :
4. Otvoriš pawno>gm, i stisneš "ctrl+f" i pišeš OnGameModeInit i ispod ovog:
dodaš te objekte
5. I onda samo Compile, i to je to 😄
Nadam se da sam ti pomogao 😉
2. Klikni "pretraži" i nađi tu svoju mapu [My Computer>Program Files>MTA San Andreas>server>mods>deathmach>resources, i tu nađeš svoju mapu...
3. Kada ju odabereš dobit ćeš kodove [evo primjer] :
CreateObject(987, 899.51116943359, -1447.5045166016, 12.301389694214, 0, 0, 90);
CreateObject(987, 861.90270996094, -1471.5385742188, 12.301389694214, 0, 0, 2);
CreateObject(10009, 868.55737304688, -1461.1842041016, 16.904071807861, 0, 0, 0);4. Otvoriš pawno>gm, i stisneš "ctrl+f" i pišeš OnGameModeInit i ispod ovog:
public OnGameModeInit()
{dodaš te objekte
5. I onda samo Compile, i to je to 😄
Nadam se da sam ti pomogao 😉
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava