CreateObject(7932, -89.851959228516, 1044.2275390625, 21.665424346924, 0, 0, 180);
CreateObject(8645, -89.804840087891, 1032.4129638672, 19.543867111206, 0, 0, 0);
CreateObject(1504, -86.998924255371, 1042.8572998047, 19.337299346924, 0, 0, 270);
CreateObject(9098, 53.28239440918, 1129.7669677734, 21.705701828003, 0, 0, 0);
CreateObject(9098, 53.325984954834, 1102.6607666016, 21.712953567505, 0, 0, 0);
CreateObject(8646, 53.230571746826, 1143.0679931641, 19.099657058716, 0, 0, 90);
CreateObject(7191, 45.7692527771, 1089.1864013672, 16.788076400757, 0, 0, 90);
CreateObject(7191, 68.3037109375, 1111.6151123047, 16.825952529907, 0, 0, 0);
CreateObject(7191, 68.260116577148, 1120.5679931641, 16.790723800659, 0, 0, 180);
CreateObject(8647, 53.241683959961, 1143.1125488281, 19.629016876221, 0, 0, 90);
CreateObject(640, 35.641613006592, 1089.2169189453, 19.475202560425, 0, 0, 90);
CreateObject(640, 30.27219581604, 1089.2225341797, 19.475202560425, 0, 0, 90);
CreateObject(640, 24.933153152466, 1089.2210693359, 19.475202560425, 0, 0, 90);
CreateObject(1597, -193.22338867188, 1000.9821166992, 21.430793762207, 0, 0, 0);
CreateObject(16360, -218.18887329102, 1221.0222167969, 18.735200881958, 0, 0, 0);
CreateObject(11547, -250.86372375488, 1215.1760253906, 21.68684387207, 0, 0, 270);
CreateObject(1676, -242.48297119141, 1215.2473144531, 20.525524139404, 0, 0, 90);
CreateObject(1676, -247.98547363281, 1215.0401611328, 20.525524139404, 0, 0, 90);
CreateObject(1676, -253.43423461914, 1214.9407958984, 20.525524139404, 0, 0, 90);
CreateObject(1676, -258.98120117188, 1215.0479736328, 20.525524139404, 0, 0, 90);
CreateObject(11417, -213.52755737305, 1211.6236572266, 23.616035461426, 0, 0, 310);
CreateObject(984, -265.7805480957, 1214.7766113281, 19.378868103027, 0, 0, 2);
CreateObject(983, -266.00375366211, 1221.1558837891, 19.425743103027, 0, 0, 2);
CreateObject(982, -253.31022644043, 1224.3604736328, 19.425743103027, 0, 0, 90);
CreateObject(982, -227.67553710938, 1224.3540039063, 19.425743103027, 0, 0, 270);
CreateObject(983, -213.38697814941, 1221.5222167969, 19.425743103027, 0, 0, 28);
CreateObject(970, -200.60780334473, 1122.7608642578, 19.293668746948, 0, 0, 270);
CreateObject(970, -200.63418579102, 1115.7121582031, 19.293668746948, 0, 0, 270);
CreateObject(1505, 50.561393737793, 1129.5953369141, 19.377576828003, 0, 0, 90);
CreateObject(1507, 50.536430358887, 1102.4870605469, 19.386585235596, 0, 0, 90);
CreateObject(970, -185.44998168945, 1135.6604003906, 19.293668746948, 0, 0, 270);
CreateObject(970, -185.45919799805, 1129.6110839844, 19.293668746948, 0, 0, 270);
CreateObject(2963, 353.607421875, 168.40420532227, 1021.053527832, 0, 0, 270);[POMOC] Objekti
1,280
pregleda
10
postova
30. Avg. 2010.
Ovo mi se nije dogadalo ali sada kada sam si converto objekte i stavio u pawn pa compileo, objekti se ne pokazuju u igri, neznam ali pogledajte ovo. Ovo je u redu!
30. Avg. 2010.
Ma ja sam bio carspawn funkicju briso pa me sad jebe u zdrav mozak! a neznam sada sta treba sve kako bi vratio poa cu se namucit oko toga
30. Avg. 2010.
Ako sam dobro razumeo, ti si uradio objekte u MTA i convertovao, stavio u gamemod pod OnGameModeInit, ali objekta nema i ugri.
Ovde postoji više mogućnosti zbog kojih ti se objekti ne prikazuju. Jedno od njih jeste da već u modu imaš 400objekta a ne koristiš streamer. Ili da koristiš 0.3b verziju SAMPa.
U prvom sluÄaju je potreba da koristiÅ¡ streamer, u drugom da dodaÅ¡ distancu vidljivosti. Primer kod prvog objekta je:
CreateObject(7932, -89.851959228516, 1044.2275390625, 21.665424346924, 0, 0, 180, 300);
Ovde postoji više mogućnosti zbog kojih ti se objekti ne prikazuju. Jedno od njih jeste da već u modu imaš 400objekta a ne koristiš streamer. Ili da koristiš 0.3b verziju SAMPa.
U prvom sluÄaju je potreba da koristiÅ¡ streamer, u drugom da dodaÅ¡ distancu vidljivosti. Primer kod prvog objekta je:
CreateObject(7932, -89.851959228516, 1044.2275390625, 21.665424346924, 0, 0, 180, 300);
30. Avg. 2010.
nije istina da se samo kod plugin streamera ne trebaju dodavati oni brojevi vidljivosti...mozes koristiti bilo koji streamer..samo ga compail ponovo ,i stvar ti rjesena..ponoo convertaj objekte i eto ti..provjerio sam kod mene radi..a i nasao sam to prvo na samp forumu
30. Avg. 2010.
CocaCola wrote on August 30, 2010, 4:01 pm:
nije istina da se samo kod plugin streamera ne trebaju dodavati oni brojevi vidljivosti...mozes koristiti bilo koji streamer..samo ga compail ponovo ,i stvar ti rjesena..ponoo convertaj objekte i eto ti..provjerio sam kod mene radi..a i nasao sam to prvo na samp forumu
Nije istina da sam ja to rekao. Ja sam rekao izuzetak je kod streamera. ZnaÄi streamera kao množina. A kao primer sam koristio Plugin streamer, zato Å¡to za njega garantujem da se ne mora dodavati niÅ¡ta. Ali to ne znaÄi da sam mislio: "Samo kod ovog ne morate, a kod svih ostalih da"!
Glava vam ne služi samo za Å¡iÅ¡anje ... 🙂
31. Avg. 2010.
Shvatio sam u cemu je problem, u svemu sto ste naveli nije problem. Bio sam brisao kuce i sve kako spada pa onda poremetio i nijedan auto mi se nije spawno isto za objekte, pa sam sve vratio i radi!
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava