Skripta koju koristim: nebitno
Detaljan opis problema: Ne znam kako da namestim da igraci ne mogu da kradu vozila jedni drugima. Recite samo variable koje da koristim za proveru da li je igrac u vozilu..
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Zaključano
[POMOC] NJ , Kradja vozila
324
pregleda
8
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 10 godina
pre 10 godina
Pa pod OnPlayerEnterVehicle provjeris preko ove funkcije proveris dali to vozilo u koje igrac ulazi ima vozaca:
public VehicleHasDriver(vehicleid)
{
for(new i=0;i<=MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
if(GetPlayerVehicleID(i)==vehicleid)
{
if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
return 1;
}
}
}
}
return 0;
}
pre 10 godina
ala, pa ovako: dodaj ovo na dno skripte:
i onda pod OnPlayerEnterVehicle dodas
public VehicleHasDriver(vehicleid)
{
for(new i=0;i<=MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
if(GetPlayerVehicleID(i)==vehicleid)
{
if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
return i;
}
}
}
}
return 0;
}i onda pod OnPlayerEnterVehicle dodas
new idigr = VehicleHasDriver(vehicleid);
if(IsPlayerConnected(idigr))
{
//neko vozi to auto
}
pre 10 godina
Ja sam nesto radio ali onda ne moze uopste da se udje u vozilo i ako je prazno
new idigr = VehicleHasDriver(vehicleid);
if(IsPlayerConnected(idigr))
{
new string, health;
format(string, sizeof(string), ""CRVENA" Anti NJ: "BELA"Na ovom serveru je zabranjeno krasti vozila.");
SendClientMessage(idigr, COLOR_YELLOW, string);
GameTextForPlayer(playerid, "~r~-3HP", 2000, 3);
GetPlayerPos(idigr, X, Y, Z);
JBC_SetPlayerPos(idigr, X, Y, Z + 2.0);
GetPlayerHealth(idigr,health);
JBC_SetPlayerHealth(idigr,health-3);
}
pre 10 godina
ovako dodaj:
new idigr = VehicleHasDriver(vehicleid);
if(IsPlayerConnected(idigr))
{
if(GetPlayerState(idigr) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new string, health;
format(string, sizeof(string), ""CRVENA" Anti NJ: "BELA"Na ovom serveru je zabranjeno krasti vozila.");
SendClientMessage(idigr, COLOR_YELLOW, string);
GameTextForPlayer(playerid, "~r~-3HP", 2000, 3);
GetPlayerPos(idigr, X, Y, Z);
JBC_SetPlayerPos(idigr, X, Y, Z + 2.0);
GetPlayerHealth(idigr,health);
JBC_SetPlayerHealth(idigr,health-3);
}
}
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
