Skripta koju koristite:editujem be
Problem: Kad tuniram auto na njemu je tuning ali kad /v park tuning je i dalje tu ali kad sednem u auto tuning nestan ostane samo boja,a nitro,spojleri i ostalo ne ostaje..
deo skripte: recite sta vam je potrebno
Slike://
[POMOC] Nece da sacuva tuning
440
pregleda
10
postova
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
5. Jul 2014.
â–… â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–… wrote on July 5, 2014, 9:21 pm:
Jel koristis mozda Filterscriptu ili je u modu sistem za save tuning-a ?
ne koristim fs... a trebalo bi da ima ovo je edit BExtaxy v3.0.0.1 valjda nzm tacno
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
5. Jul 2014.
ne znam ali u scriptfiles ima jedan folder vehicles al ja to vervoatno nema veze s time evo sta ima u tom folderu http://www.zaslike.com/viewer.php?file=crwvgb6x04vr1ogtropz.png
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
5. Jul 2014.
Pa vidi dali imas u modu ove funkcije
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetVehicleComponentInSlot
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Function:AddVehicleComponent
Ako nemas onda znaci da ni nemas tuning save system, i moras ga sam napraviti 😄
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetVehicleComponentInSlot
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Function:AddVehicleComponent
Ako nemas onda znaci da ni nemas tuning save system, i moras ga sam napraviti 😄
6. Jul 2014.
Evo sta sam ja nasao u skripti
else if(strcmp(x_nr,"park",true) == 0)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
new Float:a;
new carid;
new getcarid;
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PI) { carid = PI; }
else if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PI) { carid = PI; }
else if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PI) { carid = PI; }
else if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PI) { carid = PI; }
else { return 1; }
getcarid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
GetVehiclePos(carid, x, y, z);
//GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
GetVehicleZAngle(carid, a);
if(IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo == 1)
{
if(PI == 9999 && PI == 9999 && PI == 9999 & PI)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ti ne posedujes kola.");
return 1;
}
if(getcarid == carid)
{
new Float:health;
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),health);
if(health <= 500)
{
SCM(playerid, SIVA, " Ne mozete /v park vozilo koje je osteceno !");
return 1;
}
else
{
CarInfo = x;
CarInfo = y;
CarInfo = z;
CarInfo = a;
format(string, sizeof(string), "~n~ Parkirali ste vase vozilo na ovoj lokaciji. ~n~");
GameTextForPlayer(playerid, "Parkirali ste vozilo na ovoj poziciji i ono ce se stvarati tu.", 10000, 3);
OnPropUpdate();
SacuvajIgraca(playerid);
DestroyVehicle(carid);
CreateVehicle(CarInfo,CarInfo,CarInfo,CarInfo+1.0,CarInfo,CarInfo,CarInfo,60000);
JBC_TogglePlayerControllable(playerid, 1);
return 1;
}
}
}
}6. Jul 2014.
LOCK
Molimo te da procitas pravila foruma te da onda otvoris temu po pravilima
Zasto ti je tema lockana:
molio bih te da proÄitaÅ¡ pravila, temu možeÅ¡ bump/dp svako 24h.lock
PRAVILA:
GLAVNA PRAVILA BALKAN SAMP ZAJEDNICE - http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=7045.0
Razgovor u vezi PAWN Skriptanja - http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=11453.0
Molimo te da procitas pravila foruma te da onda otvoris temu po pravilima
Zasto ti je tema lockana:
molio bih te da proÄitaÅ¡ pravila, temu možeÅ¡ bump/dp svako 24h.lock
PRAVILA:
GLAVNA PRAVILA BALKAN SAMP ZAJEDNICE - http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=7045.0
Razgovor u vezi PAWN Skriptanja - http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=11453.0
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava