Započeo RilleX
•10. Dec. 2014.• Zaključano[Pomoc] Ne ucitava kordinate
1,006
pregleda
30
postova
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
904
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Mar. 2014
10. Dec. 2014.
Skripta koju koristim:Moj sistem za poklone
Detaljan opis problema:Kreiram poklone uredu,sacuva ih uredu,ali kada ih treba ucitati postavlja ih na kordinate 0.000,0.000,0.000 to je ono kod one farme.Znaci problem je sto ne ucitava iz scriptfiles-a kordinate nego sam postavlja na 0.000,0.000,0.000
Dio skripte:Evo vam ucitavanje
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema:Kreiram poklone uredu,sacuva ih uredu,ali kada ih treba ucitati postavlja ih na kordinate 0.000,0.000,0.000 to je ono kod one farme.Znaci problem je sto ne ucitava iz scriptfiles-a kordinate nego sam postavlja na 0.000,0.000,0.000
Dio skripte:Evo vam ucitavanje
for(new b = 0; b < sizeof(POK); b++)
{
new gFajl;
format(gFajl, 50, "pokloni/pokloni/Poklon_%d.ini" ,b);
new stringv;
if(fexist(gFajl))
{
INI_ParseFile(gFajl, "PoklonUcitaj", .bExtra = true, .extra = b);
if(POK == 1)
{
new vrsta;
if(POK == 1) { vrsta = "Mali Poklon"; }
else if(POK == 2) { vrsta = "Srednji Poklon"; }
else if(POK == 3) { vrsta = "Veliki Poklon"; }
format(stringv,256,"{FD722F}Poklon jos nije spreman!\nVreme do otvaranja: {FFFFFF}%d sati, %d minuta\n{FD722F}Vrsta poklona:{FFFFFF}%s",POK,POK,vrsta);
PoklonLabel = CreateDynamic3DTextLabel(stringv, 0x80FF80FF, POK,POK,POK, 15);
if(POK == 0 && POK == 0)
{
format(stringv,256,"{FD722F}Mozete otvoriti poklon!\nDa otvoris poklon kucaj{FFFFFF}/otvoripoklon\n{FD722F}Vrsta poklona:{FFFFFF}%s",vrsta);
UpdateDynamic3DTextLabelText(PoklonLabel, -1, stringv);
}
CreateDynamicObject(19056, POK,POK,POK, 0.0000000,0.0000000,0.0000000);
}
printf("~ UCITAN 'Poklon %d'",b);
}
}//
Funkcija PoklonUcitaj(idpoklona, name[], value[])
{
INI_Float("pPoklonX",POK);
INI_Float("pPoklonY",POK);
INI_Float("pPoklonZ",POK);
INI_Int("pVrijeme",POK);
INI_Int("pPostavljeno",POK);
INI_Int("pObjd",POK);
INI_Int("pText",POK);
INI_Int("pVrsta",POK);
INI_Int("pMinuta",POK);
INI_Int("pSat",POK);
INI_Int("pPoklon",POK);
return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
246 / 250 XP
Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
11. Dec. 2014.
Dobro ovo ti je za load a gde je save za ovo ? Dali si koristio za te varijable od kordinata u save sistemu
INI_WriteFloatCrime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
904
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Mar. 2014
11. Dec. 2014.
Evo brate save
Funkcija SpremiPoklon(idpoklona)
{
new dFile;
format(dFile, sizeof(dFile),"pokloni/pokloni/Poklon_%d.ini",idpoklona);
new INI:File = INI_Open(dFile);
INI_WriteFloat(File,"pPoklonX",POK);
INI_WriteFloat(File,"pPoklonY",POK);
INI_WriteFloat(File,"pPoklonZ",POK);
INI_WriteInt(File,"pVrijeme",POK);
INI_WriteInt(File,"pPostavljeno",POK);
INI_WriteInt(File,"pObjd",POK);
INI_WriteInt(File,"pText",POK);
INI_WriteInt(File,"pVrsta",POK);
INI_WriteInt(File,"pMinuta",POK);
INI_WriteInt(File,"pSat",POK);
INI_WriteInt(File,"pPoklon",POK);
INI_Close(File);
return 1;
}
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
117
Postovi:
33
Teme:
Pridružio se:Avg. 2014
14. Dec. 2014.
Stavi da se na OnPlayerDisconnect spremaju kordinate i onda ubacis da kad se igrac OnPlayerSpawn ili mozes OnPlayerConnect dodat da ti ucita na kojem je mjestu (kordinatama) igrac bio zadnji puta
eto to ti je sva mudrolija 🙂
eto to ti je sva mudrolija 🙂
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
904
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Mar. 2014
14. Dec. 2014.
o kakvim ti kordinatama pricas i o zadnjem mestu de je igrac bio to nema veze sa mojim problemom.Meni kordinate sacuva dobro ali ih ne ucitava i ucitavanje naravno sam stavio pod OnGameModeInit jer ovo nije nista vezano za igraca pa da idem pod OnPlayerConnect ili Spawn 😄
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
117
Postovi:
33
Teme:
Pridružio se:Avg. 2014
14. Dec. 2014.
ups ja se malo zeznuo ipak je pola 3 hehe 😛
Gledam sad po meni ti je sve dobro jedino mi ovo nije jasno
Zasto dva puta pokloni/pokloni/poklon_
Gledam sad po meni ti je sve dobro jedino mi ovo nije jasno
format(dFile, sizeof(dFile),"pokloni/pokloni/Poklon_%d.ini",idpoklona);Zasto dva puta pokloni/pokloni/poklon_
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
209
Postovi:
39
Teme:
Pridružio se:Avg. 2014
14. Dec. 2014.
Ajde vako probaj samo zamenk ovo house I h dodaj svoje
new gFile; format(gFile, 35, "Houses/%d.ini" ,h); INI_ParseFile(gFile, "LoadHouses", .bExtra = true, .extra = h); Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
904
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Mar. 2014
14. Dec. 2014.
luka2223 wrote on December 14, 2014, 6:29 pm:
Ajde vako probaj samo zamenk ovo house I h dodaj svoje
new gFile; format(gFile, 35, "Houses/%d.ini" ,h); INI_ParseFile(gFile, "LoadHouses", .bExtra = true, .extra = h); Brate vec mi jest tako ali nece da ucita
for(new b = 0; b < sizeof(POK); b++)
{
new gFajl;
format(gFajl, 35, "pokloni/pokloni/Poklon_%d.ini" ,b);
new stringv;
if(fexist(gFajl))
{
INI_ParseFile(gFajl, "PoklonUcitaj", .bExtra = true, .extra = b);
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava