[POMOC] Movable Gates

14. Okt. 2011.
1,023
pregleda
9
postova
Nemanja Batinic
3
Street Runner
14. Okt. 2011.
Skripta koju koristim: Pomoc oko toga.
Detaljan opis problema: Ovako Molim za pomoc da se detaljno opise ispod cega, gde sta treba kucati stavite ako moze samo x,y i z nemorate vase koordinate, kako da napravim posle save u MTA kako da stavim da se ta kapija otvara naprimer na komandu /go i da se automacki zatvori posle odredjen broj sekunda naprimer 5 sekundi.
Dio skripte: Galaxy State Play.
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci: Nemam stvarno mislim da vam je sve jasno.
pavle.bakun
5
Crime Lord
14. Okt. 2011.
Jao majko mila pa jer ti uopste pogledas sekciju tutorijala, to je nekad bila aktuelna tema ima 102391039210930219231 tutorijala u vezi kapija potrazi malo  😠
Deleted User
Obrisan korisnik
14. Okt. 2011.
haj evo da se ne muci neka ovdje vidi kako se prave kapije

http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=7470.0
Nemanja Batinic
3
Street Runner
14. Okt. 2011.
Hvala.. Pa trazio sam na dosta strana ali nisam nasao odgovarajuci.. ali posluzice i drugim ljudima hvala..
Izvinte ovo mi nije bilo jasno nisam napisao, ali kako to da bude za odredjenu org.. ili mafiju....
Deleted User
Obrisan korisnik
14. Okt. 2011.
Nemanja Batinic wrote on October 14, 2011, 6:27 pm:
Hvala.. Pa trazio sam na dosta strana ali nisam nasao odgovarajuci.. ali posluzice i drugim ljudima hvala..
Izvinte ovo mi nije bilo jasno nisam napisao, ali kako to da bude za odredjenu org.. ili mafiju....

Nisi naveo koji mod koristis
Nesto ovako bi trebalo u GF modovima posto pretpostavljam da editas neki GF mod najverovatnije
if(PlayerInfo == id te org || PlayerInfo == id te org)
dock
5
Crime Lord
14. Okt. 2011.
Pa ukoliko znas napraviti kapiju koja se otvara, bez zatvaranja, samo trebas napraviti timer evo to ovako treba izgledati:


if (strcmp(cmdtext, "/otvori", true, 10)==0)
{
if(PlayerInfo == id org || PlayerInfo == id org)
{
MoveDynamicObject(kapija, xotvoreno, yotvoreno, zotvoreno,5.000000);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Identitet potvrden.Kapija (ORGANIZACIJA) se otvara i zatvorice se posle 7 sekundi.");
SetTimer("kapijatimer",7000,0);
}
return 1;
}


Timer treba izgledati ovako:


forward kapijatimer();
public kapijatimer()
{
MoveDynamicObject(kapija, xzatvoreno, yzatvoreno, zzatvoreno, 5.000000);
return 1;
}


Ovo je ako koristis GF mod...
ScHaLe
4
Shot Caller
14. Okt. 2011.
dock wrote on October 14, 2011, 6:55 pm:
Pa ukoliko znas napraviti kapiju koja se otvara, bez zatvaranja, samo trebas napraviti timer evo to ovako treba izgledati:


if (strcmp(cmdtext, "/otvori", true, 10)==0)
{
if(PlayerInfo == id org || PlayerInfo == id org)
{
MoveDynamicObject(kapija, xotvoreno, yotvoreno, zotvoreno,5.000000);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Identitet potvrden.Kapija (ORGANIZACIJA) se otvara i zatvorice se posle 7 sekundi.");
SetTimer("kapijatimer",7000,0);
}
return 1;
}


Timer treba izgledati ovako:


forward kapijatimer();
public kapijatimer()
{
MoveDynamicObject(kapija, xzatvoreno, yzatvoreno, zzatvoreno, 5.000000);
return 1;
}


Ovo je ako koristis GF mod...


Bolje nemoj koristit previse vrata sa automatskim zatvaranjem jer se stvaraju timeri..
Nadje 10 igraca i kucaju kamandu i stvore 10 timera koji mogu stvorit velik lagg ili cak srusit server..

Nek me netko ispravi ako grijesim.
dock
5
Crime Lord
14. Okt. 2011.
Mislim da je ScHaLe upravu, moj predlog je da napravis jednu komandu /otvori i jednu /zatvori za sve org/mafije i to je to 😉
pavle.bakun
5
Crime Lord
15. Okt. 2011.
ScHaLe wrote on October 14, 2011, 7:28 pm:
Bolje nemoj koristit previse vrata sa automatskim zatvaranjem jer se stvaraju timeri..
Nadje 10 igraca i kucaju kamandu i stvore 10 timera koji mogu stvorit velik lagg ili cak srusit server..

Nek me netko ispravi ako grijesim.


Related Callbacks

The following callbacks might be useful, as they're related to this function in one way or another.
OnObjectMoved: Called when an object stops moving.


Kao sto sam vec rekao ima dosta tutorijala malo potrazis i to je to, nije Balkan samp centar sveta idi malo na wiki malo na gl forum  😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha