[Pomoc] Mesa checkpointe posla..

16. Jun 2016.
339
pregleda
9
postova
Jockz_Corleone
4
Enforcer
16. Jun 2016.
Skripta koju koristim: Moja
Detaljan opis problema: Pravio sam posao dostavljaca nafte, i sada kada kucam /prevozinaftu da mi prvi checkpoint i kada dodjem na prvom checkpointu izbaci "Cisterna ispraznjena, preuzmite platu" a to treba da pise tek na 4. checkpointu. Ja mislim da mi je u skripti sve uredu, pogledajte vi.
Dio skripte: KLIK
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
TheToretto
4
Made Man
16. Jun 2016.
Daj ovaj "utovar" da vidimo sta tu ima
Marko_Salvatorelo
4
Made Man
16. Jun 2016.
Ja kad radim posao stavim  npr VoziNaftuCP++;
i onda kad dodje do checkpointa proveri npr if(VoziNaftu == 1)
i tako po redu i nikad ne pogresim
Rudimental
5
OG Legend
16. Jun 2016.
O jesi ga i ti zakomplikovao sa kodovima pogledaj sta sve imas za obican poslic 😄
Ja cu ti dati primer kako sam ja radio poslove i mislim da je jednostavnije nego ovo tvoje... Treba nam prvo jedna varijabla za Checkpoint-e nazvacemo je CP a definisacemo na vrh scripte.
new CP;


Znaci jednostavno stavimo prvi marker u komandu i podesimo broj na varijabli CP eto primer neka bude 1 jer tek krecemo te bi to ovako trebalo da bude u komandi za prvi marker.

SetPlayerCheckpoint(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:size)
CP = 1;


I sada jos samo u public-u OnPlayerEnterCheckpoint treba da definisemo ostatak posla...

if (CP == 1) { CP = 2; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:size) } // Drugi marker
else if (CP == 2) { CP = 3; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:size) } // Treci marker
else if (CP == 3) { CP = 4; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:size) } // Zavrsni marker
else if (CP == 4)
{
    // I ovde sada stavis platu i sta jos sve hoces
    CP = 0;
}


I to bi bilo to e sada ja sam ti dao primer ti mozes tu kod CP-a da definises i da igrac mora biti u vozilu, takodje ovamo gde gasis i palis nove markere mozes stavljati poruke, ili tajmer ako treba i da zamrzne igraca itd...
Jockz_Corleone
4
Enforcer
16. Jun 2016.
â–… â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–… wrote on June 16, 2016, 12:25 pm:
O jesi ga i ti zakomplikovao sa kodovima pogledaj sta sve imas za obican poslic 😄
Ja cu ti dati primer kako sam ja radio poslove i mislim da je jednostavnije nego ovo tvoje... Treba nam prvo jedna varijabla za Checkpoint-e nazvacemo je CP a definisacemo na vrh scripte.
new CP;


Znaci jednostavno stavimo prvi marker u komandu i podesimo broj na varijabli CP eto primer neka bude 1 jer tek krecemo te bi to ovako trebalo da bude u komandi za prvi marker.

SetPlayerCheckpoint(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:size)
CP = 1;


I sada jos samo u public-u OnPlayerEnterCheckpoint treba da definisemo ostatak posla...

if (CP == 1) { CP = 2; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:size) } // Drugi marker
else if (CP == 2) { CP = 3; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:size) } // Treci marker
else if (CP == 3) { CP = 4; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:size) } // Zavrsni marker
else if (CP == 4)
{
    // I ovde sada stavis platu i sta jos sve hoces
    CP = 0;
}


I to bi bilo to e sada ja sam ti dao primer ti mozes tu kod CP-a da definises i da igrac mora biti u vozilu, takodje ovamo gde gasis i palis nove markere mozes stavljati poruke, ili tajmer ako treba i da zamrzne igraca itd...

Pa svaki mi je posao ovako odradjen i svaki posao radi ne znam sto sad nece
Rudimental
5
OG Legend
16. Jun 2016.
Po ovim kodovima koje si poslao ne vidim da si tako radio 😄 Ima slicnosti ali nije radjeno na ovaj nacin koji sam ti poslao...
Jockz_Corleone
4
Enforcer
17. Jun 2016.
â–… â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–… wrote on June 16, 2016, 2:38 pm:
Po ovim kodovima koje si poslao ne vidim da si tako radio 😄 Ima slicnosti ali nije radjeno na ovaj nacin koji sam ti poslao...

Ja sam rekao da sam radio sve poslove po ovim mojim kodovima, nisi me razumeo
Rudimental
5
OG Legend
17. Jun 2016.
Probaj da sklonis ove definicije branko mislim ne znam sta ti je to uopste mozda ti to pravi problem jer je svuda isto definisano.
Jockz_Corleone
4
Enforcer
18. Jun 2016.
â–… â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–… wrote on June 17, 2016, 2:17 pm:
Probaj da sklonis ove definicije branko mislim ne znam sta ti je to uopste mozda ti to pravi problem jer je svuda isto definisano.

To su vozila posla 😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha